从6级到7级⌚,需要整整2万的升级经验🍙。而一只荒野恶狗的原本经验才200🏌,尤其是我6级杀5级的怪🍉,更是削减了50点👓。

我见还差500经验便要升级🏚,于是很快有了升级后更换地图的想法🐣。

这时🌶,突然有人从背后拍了我一下👦,怯生生道⏹:“这位年轻的勇士👧,看你杀那荒野恶狗很轻松🍘,我想你一定很强大👊,可以帮上我的大忙🌜!”

回头一看🐪,我见是一个满脸胡子渣的大叔🌊,他身上破破烂烂打满了补丁🌧,透着一种岁月的沧桑感觉🌷。

我心下暗想着任务主动上门🆖,肯定好处更多🆒,于是连升级也暂且放下道🎠:“大叔有什么困难?”

“哎🎌,最近野兽泛滥⛰,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🌯,这日子没法儿过了啊🎉。”大叔一脸苦闷🌴,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🍭,绝了后患🎃,我一定好好回报勇士🌊!”

“呵呵🌁。”我贼笑地拍着胸膛⛪,“大叔放心吧🎺,助人为乐是我的本分🌁,回报神马的都是浮云🈵!”

“啊🐖,真不愧是传说大陆的冒险勇士👔,心地真好🐎!”大叔听得两眼陡亮✨,“这件事情就多多劳烦勇士了🐍,回头你把红毛恶狼头领的首级割下👬,我一定请村里的铁匠师傅♑,为你打造一柄上好的武器👋,助你强大🍽!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🏯。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🆑,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售♓,但那价钱最低也要1个金币🏮,根本不是我等新手玩家可以买得起的👤。

现在倒好🍥,只要割下红毛饿狼头领的首级👦,就能得到一把铁匠打造的武器⬛,绝对要比新手木剑的攻击更高🍝。

于是干干脆脆🎞,我连难度也完全不顾❔,满口答应⛸。

叮🎱!系统提示✍:“恭喜👟,您接受了铲除饿狼任务➿。”

……

【铲除饿狼】任务描述👤:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🌙。只要击杀了它们的头领🈲,群狼无首之下必定作鸟兽散👕,不敢再次为祸百姓🍘。

任务目标🌴:击杀红毛饿狼10只🐀,取得红毛恶狼头领首级🍤。

任务进度🌼:红毛恶狼(0/10)🐦;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🍎:云水山岗任务难度👢:一星……

传说世界🆕,任务按照难度和奖励从低到高🌵,一共分为0-12个星级⬛。其中0星最低🍰,12星最高⛓。并且🐧,每两个星级之间🎎,都还存在半星划分🎃,比如1星半🍕,难度和奖励都要高于1星🎭。

告别了大叔🍷,我提着新手木剑上路了👤。

云水山岗🌮,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🏰,直接向前再走一段路程便轻松到达🐬。

这个时候👐,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🐂。我一看红毛饿狼的属性🏾,顿时嘴巴微微张了张🌤。

【红毛饿狼】等级👇:8生命🈲:250物攻🐠:10-48物防✅:6-25技能❎:撕裂🏝,对目标造成流血伤害♐,持续时间8秒⛏。

……

其实相比而言🐶,我目前6级便有4-101的高攻Ⓜ,倒也可以轻松击杀红毛饿狼⛸。

只是👎,我的物理防御才2-33🏕,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🌄。尤其是那红毛饿狼首领🍏,虽然暂时没有瞧见⤴,但却想来攻击肯定非常犀利🌇。

看了看目前155的生命🍾,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🍗,狠狠砍在一头红毛饿狼身上〽。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🏺,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字👕。

不过🀄,我也因此挨了它一爪♎,立即损失14点生命🏽。

“你丫个跑龙套的⚓,看我不剁了你🎉!”

我连续两剑挥下🎈,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🐛,接着最后一剑✒,当场趁它还未反击之前🎒,将它打挂在地🌩。

叮👡!系统提示✋:“您获得了500经验🍶。”

叮🍥!系统提示🐥:“恭喜🎊!您的等级的得到提升👣,特此奖励5点自由属性🌸,可自由添加🎽。”

……

没得说🌛,升到7级之后的第一件事🍣,我便将5点自由属性分配👆,陡然飙升到了4-109的物攻⏲。

再次对上红毛饿狼🏧,我已显得较为轻松🏄。直接三剑下去🎸,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🐾,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币⛰。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🎒,可能会有狼皮的需求🌠。

数量🏨:1……

咧嘴一笑🏾,我很快调整状态👔,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🎺,仍然没有离开🈸。

一方面⚡,红毛饿狼首领还没刷新出来🆎。而另一方面🎹,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🏨,数量累计多了🍝,铁定能做裁缝张寡妇的任务👄,并且还不会耽误升级时间🈲。

一举三得🐌,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久⛎,我从7级升到8级✳,物理攻击再次增添了8点🍇,到了4-117的地步🆑。

这时候🍴,东面突然传来一声惊呼👈:“哇👊!红毛饿狼头领⛏!橙色BOSS✨!”

传说世界🏀,BOSS也有高等和低等之分🐋。从低到高👋,一般都按赤橙黄绿青蓝紫⚪,银色和金色区分✝,一共9个等级🌳。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🎩,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🐡。

如今❇,红毛饿狼头领是橙色BOSS🏆,想来至少都比赤色更为牛逼一些👰。

听得这声惊呼🆖,我不由迈开脚步👪,飞速冲了过去🐝。

测试中的完美敏捷评分❤,给了我很高的移动速度🐊,居然后发先至🐮,第一个冲到BOSS面前🌲。

【红毛饿狼头领】等级👠:9生命🅿:2000物攻🎒:20-78物防👝:15-55技能⏱:撕裂🏝,对目标造成流血伤害🐑,持续时间20秒⏮;怒之咆哮🐙,对目标造成眩晕伤害🎍,持续时间5秒🌖。

……

一看那高达2千的血量⚡,我不由心底发懵♑,暗道这BOSS有点棘手🌋。

不过🎪,云水山岗的玩家那么多⌚,只要我能随时对BOSS发起进攻⛔,并且没有挂掉🏯。那么⬜,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领⌚。

“你丫个跑龙套的Ⓜ!看我不把你搞死搞残👏!”我嘿嘿暗笑🏍,抬手一剑汹汹挥了下去🈵。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🏢,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🏠。

一击过后🍼,周围很多玩家也刚好冲了过来🍬。这下子🍲,我们一群足足二十多号玩家🏩,将那红毛饿狼头领围得水泄不通✅。

“靠🎼!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🅱,但却依然狠命地挥动木剑🎳。

噗哧🐎!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🍇。

与此同时♌,其他玩家也纷纷效仿⛄,全部都希望自己可以打出更多的伤害👩,夺得BOSS的归属权利🌩。

事实上🏫,传说世界的怪物归属问题🎆,有一套很复杂和人性化的计算公式🍒。这要看初次攻击🌘、初次与再次攻击的时间间隔♐、玩家是否中途离开地图🍖、玩家是否中途死亡⭕、伤害总值➰、最后一击⛰,等等等等👲,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断➡。

反正⭐,这有很多方面的综合数据衡量🎓,才能做到公平公正🏯,杜绝那些家族或者公会🐁,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🌕。

比如🎯,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🏓。而家族族长👭,则吩咐底下的成员将怪打残⛱,不能杀死🐽。

这样的话🏕,家族族长便能白白捡了便宜🎥,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🌙。

如果这么做⛰,在别的游戏之中或许可以🍐。但如今的传说世界👎,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🍳,然后把怪物的归属权利⭕,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🐠。

而家族族长⏪,尽管他是最后一击杀掉怪物的人➗,可却丝毫得不到经验❤。

总之🍫,传说世界的怪物归属问题🏊,我们玩家一般很难精准计算⏩,除非情况变得简单明了才好判断🎲。

就像现在🏁,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🌬,其实属于比较复杂的一种🎈。

虽然♐,我的移动速度飞快🎫,以至抢下了第一次攻击🏴。但是➖,如果我隔岸观火不再进攻🏍,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🌩。

所以说🎋,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🍞,我也没有例外🐾,根本不顾生命多少❤,手中木剑狠命地斩下-

46🐉!-

38🆗!-

58🏧!

我的高攻属性👌,给我带来了诸多便利🍳。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害⬛,我是在场玩家之中最高的一个🏇。甚至👒,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻👐。

于是🍯,我便自然可以预测BOSS的归属🐬,绝对是我风流秀才无疑🐀!

这让我欢喜不已🐡,同时也很邪恶地催促🍈:“快🎻!大家快杀🌒!说得好♊,人多力量大🎟,咱们把BOSS搞死搞残🏜!”

“杀啊🏇!”

“干啊🏴!”

“削啊🍽!”

周围玩家如同打了鸡血👏,根本不在乎他们自己的生命还有多少🍀。哪怕🍌,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场㊗,后面也有玩家前仆后继的顶上👁。

尽管红毛饿狼头领的属性🍀,相比我们任何一人都强🏺,而且生命也非常之高♒。然而⏳,在人数的堆积之下🍝,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🎽,轰隆倒在了地上🍫。

“爆了⏺!”

“爆了🎍!”

就在一声声惊呼的伴随之下🐨,我沐浴在一阵金光之中🍳,只觉浑身暖洋洋的✝,好似充满了无尽力量🈹。

叮🏸!系统提示❓:“恭喜🏜!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🌕,特此奖励银币+5✔,声望+20👞,升级经验+2000🌠。”

叮➿!系统提示🆑:“恭喜🐠!您的等级得到提升🎡,特此奖励5点自由属性🐷,可自由添加⏰!”

……

刹那间➕,系统奖励的升级经验虽然只有2千🏋,但那红毛饿狼头领本身的经验🎆,可谓非常丰富🍷。

一下子便让我从8级升到了9级⌚,实力大涨🌡,物攻4-125点👪。

同时🏑,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍱,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🏣。

不过🐑,人多的时候力量虽然大🎰,可却坏处也有不少❣。

就比如现在⚽,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🏠,纷纷眼红地踩住物品🆎,希望拖延时间✡,等到可以拾取的时候占为己有🍲。甚至🆑,有人没法踩到装备🍣,都已经从之前的战友转为敌人🌊,霎时PK起来🀄。

传说世界规定🐤,怪物爆出的物品和装备🐋,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🏣,6分钟后自动消失不见🍴。

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