高飞在木桶上原地转身🍎,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🏺,同时红着眼睛挥舞双拳🍵,捶打胸膛🍍,口中发出野兽般的怒吼🐩,像一只愤怒的大猩猩⚓。

  “狂战士”发狂的模样🍒,半兽人狱卒见的多了🐆,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🌎,倒是挺稀罕🎪。

  狱卒摸着下巴🐮,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🐼,眼中流露出一丝疑惑🐲。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🐆,被狱卒看出破绽🐶,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来✍,他也不必再用吼叫声遮掩了👠,便从木桶上跳下去👉,冲到牢门跟前🏞,冲着狱卒挥拳咒骂⛅。

  “绿皮杂种🌃!敢不敢打开牢门⤵,像个真正的男人那样🍺,跟老子一对一单挑🎯!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星⚾,不过很快又克制住怒火🐑,没有中他的激将法🌕,阴沉着脸🍰,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发⏭,直到对方“狂暴”消退🏏,面露疲态🐶,这才狞笑着取出吹筒🌤,对准他的胸膛吹出一发毒箭🐻!

  高飞中了毒箭🎩,故意向后跌倒⛽,摔倒在木桶旁👟,双手抱住木桶👱,挣扎着想爬起来🈶。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🍟,扣除2点生命值也在意料之中🆚,然而麻痹感并不像上次那么强烈👗。

  正纳闷的时候🈁,高飞收到系统提示🎱,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🐑,成功压制住体内的毒素👔。

  高飞心中窃喜🆕,却还是装出毒发的样子🏙,抱着木桶痛苦呻吟🏆。

  这时星盘发来系统提示👋,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定❔,豁免难度(DC)10🍳。

  通过检定👊,就能成功瞒过半兽人狱卒🌝,使他意识不到自己正在伪装中毒🍉,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🍓。

  巴萨卡自带三项技能🌘,“驯兽(感知)”🍊、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🍯,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”✉,他都不擅长🏉,无法获得技能对应的熟练加值🐆。

  好在这一次高飞的骰运

  不错⛸,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点❓。

  1级力竭状态下属性检定劣势🍐,双骰取低即为8点👚,再算上2点魅力修正🎄,刚好通过检定⛰,成功骗过狱卒🏝。

  半兽人没有觉察到什么异常🈹,打开牢门走进来🌤,抬脚踩在巴萨卡背上🏾,右手高高举起钉头锤🐁,左手指着木桶👜,恶狠狠地说🎉:

  “小子🌑,你闹够了吧?”

  “听好了🎵,老子接下来先要狠揍你一顿🌯,然后在那个桶里拉屎🍆,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🏵,否则今晚还有你好受的🌪!”

  我去尼玛的❣!

  高飞怒从心头起🌾,反手抓住狱卒脚踝👋,顺势翻身🐐,将这个绿皮杂种掀翻在地🍲,砰的一声🎴,一头撞翻木桶👔!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🎮,仰面朝天跌倒在地🌀,额头撞得肿起大包🎈,一时间眼冒金星👔,神志不清🐦。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🌈,拔出木塞🐀,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🐼,当场烧瞎他的眼睛🅱!

  狱卒本能的掩面惊呼✊,还没来得及提高嗓门呼救🍮,蛮族王子就像雄狮猛扑过来👘,骑在他身上🌚,用缆绳死死绞住他的脖颈🐌,双臂发力紧勒♏,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🎼。

  半兽人狱卒双目已盲♓,面孔被腐蚀的惨不忍睹🍡,张大嘴巴🎩,伸出舌头⛸,艰难吸气🎣,拼命扭动身躯🐪,试图摆脱压在身上的巴萨卡🎸,却是徒劳🈯,不出几分钟就被绞索勒得失去意识👨,口吐白沫⭐,裤裆也湿了一片🐚。

  高飞继续发力紧勒🎎,直到狱卒面皮发紫🌹,心跳终止🍭,这才松手🏅。

  系统发来提示🈳:成功击杀半兽人狱卒🈂,获得100点经验值(XP)🈯。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫❣,早就见惯腥风血雨🐏,杀人如同吃饭喝水一般平常🌱。

  高飞凭依在他身上❗,多少也会受到宿主的心态影响🏒,明明是第一次亲手杀人🌽,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质㊗。

  只有具备了这样的心理素质🏨,将来在现实世界中面对敌人时🐤,才能面不改色地痛下杀手🏢。

  高飞长舒一口气👎,拖着疲惫的身躯来到窗前🐩,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🎷,奋力一扯🌖,连根折断🍚,敞开的窗口🈵,足够他侧身

  钻出去✏。

  通往自由的窗口已经敞开🌝,但是高飞反而不急着离开🏡,转身回来搜索狱卒的尸体🍏,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🎡,一柄钉头锤🏏,一支匕首🏢,还有吹箭❓、打火石和牢门钥匙♿。

  高飞穿上皮甲🍍,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🌹,望向敞开的牢门🍍,不由冒出一个念头🏢。

  自己与狱卒搏斗期间⏹,没有其他人过来查看⬇,由此可见这间牢房的看守不算森严👧。

  现在的时间差不多是凌晨两点👭,除了被自己勒死的这个狱卒🌥,牢房门外应该没有别的看守🍯,反正身后已经有一条退路♓,要不要冒险从正门出去❓,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🐋,多赚点经验值和战利品🍥。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🏫,自己就是写奇幻小说的🏧,线下也经常跑团🌦,根据自身经验🏎,觉得“越狱”这样的剧本桥段🍹,若想避免流于俗套👬,得多设计一些变数🍍。

  玩家翻窗越狱固然可行❌,如果勇于冒险♏,趁着夜色深沉🌹,从正门溜出去应该也行👛。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🐪,通常来讲👒,角色在解决问题的时候越是跳出常规🏧,不走寻常路👮,越能获得更多的收益👮。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏👦,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🌽。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🍩,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🐛,先用星盘存了个档🎀,好在存档不需要消耗能量⏰,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🏌。

  五分钟后🍶,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🍰,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🎧,事实证明此路不通🍬。

  走廊对面就是监狱的饭堂👊,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🏳,下场可想而知……

  半夜三更的❌,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🐄,觉得游戏设计的不合理🐼,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘🐷。

  然而查询过星盘新收录的词条🎍,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🌦。

  这些绿皮畜生天性畏光🏳,习惯昼伏夜出🎃,现在这个钟点🐜,正好是兽人们的晚餐时间➗,难怪齐聚于饭堂🍧。

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