要…死了。.
在被蓝色方锤石钩中的那一刻,布里茨就已经意识到、因为自己的这一个小小的走位破绽,它的人头基本上是交定了。
就在两分钟前,它抓住一个蓝色方EZ的失误,一套技能加上闪现,虽然没有将其击杀,但也逼出了夜色撩人的一个闪现。
而现在,它的闪现还有足足两分多钟才能冷却,这便意味着,被困在锤石大招“幽冥监牢”之中的它是逃不出去的。
对于眼下的局面,布里茨并没有懊恼后悔。
在战斗中尝试改变打法风格,自然是要付出代价的。
更何况对手还是钻1乃至最强王者段位的职业级选手,一丁点的失误都能被对方敏锐捕捉到并加以利用。
那么,既然逃不出去,就不逃了。
锤石大招“幽冥监牢”创造出的五面惨碧色能量光壁,只有当敌方英雄撞破其中一面的时候,才会受到高额的魔法伤害以及减速效果。
而布里茨选择不闪不避,就原地站在幽冥监牢当中,这个大招便不会对它造成伤害。
蓝色方…EZ…精准弹幕…无法…闪避。
秘术射击…闪避…几率…15%。
平A…伤害…计算…完毕。
点燃…效果…伤害…计算…完毕。
锤石…技能…平A…伤害…计算…完毕。
血量…下掉…速度…计算…完毕。
虽然在不是以本尊机器人出战的情况下,没有系统处理核心能够帮助计算分析各项因素,但布里茨仍旧是在电光石火之间得出了一些大致的数据结果。
接下来的几秒钟内,它所需要承受的来自蓝色方下路两名英雄的伤害数值已经超出了它的总血量,也就是毫无悬念地会被击杀。
但另一方面,这几秒钟的时间,已经足够它将自己的所有技能伤害悉数全都打出来。
换掉…一个…人头…还是…有机会…办到的。
扛着面前蓝色方锤石不断挥舞着镰刀锁链对自己打出的伤害,又结结实实吃下了EZ的一发“秘术射击”能量弹,布里茨就站在原地直接反手一个大招交出。
荆棘之兴.婕拉大招——“绞杀之藤”!!!
下一刻,一片半径数百码的扭曲密林在地面上疯狂蔓延开来!
包括布里茨、杀气凛然以及蓝色方的夜色撩人、水墨,统统被笼罩在内!!
“紫色方婕拉没有闪现在手,被锤石钩中之后看上去已经是不打算逃了!——”
10301号直播房间之中,红色星云激情无比的解说声飞快地响起。
“直接给出大招‘绞杀之藤’!这是要反打!!蓝色方锤石和EZ站位太近,都被大到了!!!”
“蓝色方的EZ夜色撩人被紫色方给标记了出来,这是要集火攻击EZ的节奏吗!?”
是的。
反手强打EZ而非辅助锤石,正是布里茨的打算,也是它大致计算之后得出的结论。
此刻的蓝色方EZ闪现还在冷却中,位移技能“奥术跃迁”又才刚刚交过,这便意味着冲上来对自己进行输出的夜色撩人在接下来的一段时间里都不可能有逃跑的手段。
另外,蓝色方的辅助锤石不但在出了眼石之后撑起了一截血量,被动技能的吸收灵魂效果更是令其的护甲值相当可观,若是将火力矛头集中到锤石身上,很难轻易将其击杀——更不要提对方还是有一个召唤师技能【闪现】捏在手中的。
将蓝色方EZ打上标记,示意身为ADC薇恩的杀气凛然将火力对准夜色撩人,布里茨紧跟着就是一记“致命绽放”出手。
紧跟着,技能“迅猛生长”几乎是同一时刻开启,在“嗤嗤”两声之中,两颗硕大的瑰红色种子瞬间在蓝色方EZ脚下地面上生长而出。
技能“致命绽放”在短短零点几秒的施放延时之后,一簇尖刺从地面骤然突起,将站在上头的EZ戳了个正着,同时也将两颗刚刚种下的种子激活催生成两株巨大狰狞的荆棘毒花。
一经生成,两株荆棘喷射者便开始对着面前的EZ疯狂射出一根根毒刺,伤害极为可观。
眨眼间血量已经跌落三分之一有余的夜色撩人直接交出大招“精准弹幕”,伴随着空气中一阵剧烈的能量波动,一道巨大骇人的金黄色月牙光弧自他手中激荡呼啸射出!
面前的两株荆棘毒花直接被刮过的金黄色能量月牙震成湮粉,而身处幽冥监牢之中的布里茨同样无法闪避,硬生生地吃下了EZ的这一记大招,头顶血条再度暴跌一大截,仅剩不足三分之一!
另一边的VN杀气凛然已经动作丝毫不慢地开启了大招“终极时刻”,额外获得一截可观的攻击力之后、一下下平A箭矢悉数打在了蓝色方EZ的身上。
相应地,EZ脚下地面上飞快地形成一道道银白色的光圈,“圣银弩箭”效果积攒够三层时,所有的银白色光圈便化作爆裂能量瞬间炸开,带走他头顶一截血量。
眨眼之间,布里茨的血量已经不足两百点,而EZ头顶的血条也跌落到了一半以下。
夜色撩人开始感到自己血量下降得有些太快。
可当他开始有意识地想要进行走砍调整走位时,布里茨先前施放而出的大招“绞杀之藤”第二段效果已经被触发,骤然升腾而起的粗大野蛮藤蔓将他同水墨的锤石两人狠狠抽飞到了半空之中。
杀气凛然一个“闪避突袭”的位移跟进,继续举起短弩不断平A输出。
一秒之后,身为辅助婕拉的布里茨最先空血倒下,身躯化作一株充满复仇之意的巨大植物。
而蓝色方EZ头顶血条也同样仅仅剩余不足三分之一,没有位移技能在手的夜色撩人无奈开启了【屏障】、撑起一截护盾值后便迅速转身撤退。
“杀了我们家辅助还想走?”杀气凛然一撇嘴,继续持弩跟进而上。
婕拉在死亡之后化作的巨大植物,能够对敌人喷射出一根蕴含着剧毒的细长尖刺,造成相当数值的真实伤害。
不过布里茨并没有在第一时间将临死前的最后一击打出。
它在等待着蓝色方EZ身上的护盾作用消失的那一刻。
同样,经验丰富无比的杀气凛然也仅仅只是紧追在夜色撩人身后,并不急于继续平A攻击——每次攻击动作出手,英雄便会在原地站定零点几秒,这样做只会让他同目标之间的距离被拉开。
夜色撩人还在绷紧了神经地不断做着各种规避走位,始终提防着身后随时可能射来的那一根致命毒刺。
而化作巨大仇恨植物的布里茨在后头耐心地瞄准了一秒多钟之后,始终都无法确定自己的最后一击能够准确命中目标。
但它突然间想起了什么,在队内语音频道中对着杀气凛然提醒了一句:
“杀气…你的…弯刀…是不是…还没有…用过?”
“啥,弯刀?”正在蓝色方EZ身后紧追不舍的杀气凛然听到布里茨的询问,微微一呆,随即顿时恍然大悟:“哦对啊!我还没用弯刀的主动技能呢!——”
虽然是职业级的选手,但是杀气凛然在“装备主动技能使用”这方面的记姓一向不太好,更别提这种毫无任何紧张压力感的自定义娱乐局了。
不过一经布里茨提醒,杀气凛然便不可能再有迟疑,果断地又是一个“闪避突袭”的翻滚向前,将距离拉近一些之后,【比尔吉沃特弯刀】的主动技能丢在了前头的EZ身上。
夜色撩人头顶血条顿时再掉一小格,更致命的是,他的移动速度突然被削减了25%,身形骤然变慢。
与此同时,他先前所交出的【屏障】已经过了效果时间,剩余的一小截白色护盾值瞬间消失。
咻!!!!!!——
身后传来一声刺耳无比的呼啸声。
布里茨按捺许久的致命毒刺,终于出手。(未完待续。)
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