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第六百九十章 疏忽与……暴力阵容【第一更】(修)

在看到对面紫色方的希望战队目前所拿出的四个出战英雄之后,花鸟风月的眼皮不由得跳动了一下。

心中慢慢地生出一股不安感。

以及一些说不上来的淡淡悔意。

好像……有些疏忽了。

其实在对阵国服的其他职业战队时,荣耀战队往往都是会ban去当前版本最为强力op的一些英雄。

但这一场,包括之前几次同希望战队的交手在内,他们的ban选战术一直都是在针对着对方的拿手擅长英雄来进行展开。

而这样的战术针对,绝对是独一份的,是他们荣耀-gly针对着希望战队的选手特点专门制定而出的。

原因无它,实在是因为在希望战队这几位选手的手中,即便是那些明明在职业赛场上并不多见、甚至有些冷门的英雄,都能够被发挥出无比恐怖的威力。

比如蒸汽机器人,明明在当前版本中前期蓝耗极高、容错率又极低,但当初被布里茨选定出场,对上花鸟风月的锤石都能够做到压制。

又比如荣耀行刑官,本来完全是个职业赛上的冷门存在,但到了那个斧子哥的手中就变得各种大杀四方、碾压各大职业战队adc选手。

至于邪恶小法师.维迦,一到了小安妮妹子的手上就帮着她一举登上国服第一小法师的宝座。

还有船长——天晓得海洋之灾这英雄已经有多久没在职业联赛上出现过了?可那个叫做“最伟大的海盗船长”的家伙,偏偏就能在上一局把diki的武器大师给吃得死死的。

……

也正是因为这样的种种原因,才让荣耀战队的五人会在刚刚短暂的10分钟休息时间内一致确定了这一场的这种ban选应对方式,至于什么当前版本的op英雄,却是被他们给疏忽遗忘了。

直到现在。

“虚空掠夺者.卡兹克,打野螳螂啊!”直播间内,解说席上的第六音符发出一声惊呼。

一旁的洛阳目光熠熠:“这一下有意思了,荣耀战队这边一心针对着希望战队的拿手英雄进行ban选,结果反而是把当前版本最可怕的螳螂卡兹克给放了出来,希望战队这边也相当干脆地直接抢下——”

说到这,他稍稍顿了顿,眼中带着期待的意味继续道:“就是不知道,这位‘猴子01’,他的打野螳螂是否会像上一局的猴子一样,给我们带来一番惊喜呢?”

直播间内的文字信息频道中一片乱哄哄的讨论:

〖果断打野螳螂无敌啊!猴哥绝b是要再carry一把的节奏好嘛!〗

〖干爆状况外!国服第一打野的宝座就要到手了哇哈哈哈哈——〗

〖一群逗比,状况外这么容易被打爆?你以为你谁啊?〗

〖那什么‘猴子01’看id名字就知道本命是猴子,人家又不叫‘螳螂01’,还真以为是个op英雄到人家手里就都能逆天了?〗

一片嘈杂的讨论声中,双方也已经分别选出了各自最后几个位置的出战英雄。

然后锁定,确认。

直播荧幕的画面上,半决赛第二场双方战队的出战阵容一目了然。

蓝色方荣耀-gly:上单贾克斯,中单酒桶,打野盲僧,adc薇恩,辅助日女。

紫色方希望战队:上单锐雯,中单球女辛德拉,打野卡兹克,adc探险家,辅助锤石。

“希望战队的这个阵容,有点暴力啊……”目光再一次地扫过紫色方的出战阵容,第六音符忍不住咂吧了一下嘴,有些惊叹。

这样的惊叹也得到了直播间内所有观战玩家们的认同。

是的,锐雯上单,球女中单加螳螂打野,几乎算得上是这三个位置中最为暴力的几个英雄。

就算是下路的adc位选了个ez,可只要稍微回想一下上一局斧子哥那荣耀行刑官的杀戮操作,就能够轻易地想象到接下来的下路仍旧会是一副什么样的光景。

至于辅助位的锤石,别提了……好像自从希望战队换上了这个全新的阵容之后,就连打法风格一向稳健的布神都变得各种暴力激进了啊!——

“说起来,锐雯这个英雄好像快要被riot公司削弱了吧?”突然间想起这么件事,洛阳开口道。

第六音符点头:“不过就算是现在,锐雯对上贾克斯的话,也未必能占到多少便宜吧。”一边说着,他的目光一边落在了紫色方上单位的放逐之刃英雄头像上:“就是不知道这个‘最伟大的海盗船长’,这一把能打得怎么样啊——”

能打得怎么样?

估计会出现个史上最猥琐锐雯吧……

一时间不少玩家都在心中腹诽吐槽——对于上一场的那个猥琐欠揍船长,他们的印象还是极其深刻的。

……

“记得打稳点,别让螳螂和锐雯发育起来。”

在倒计时即将归零之前,荣耀战队所处的战斗房间内,花鸟风月转过头对着diki与状况外两人谨慎叮嘱。

身为荣耀战队上单、打野位的两人肃容应是。

这一场,他们的压力很大。

绝对……不能再输了!

……

直播荧幕画面上,光线一片幻化闪烁,伴随着系统女声那“欢迎来到召唤师峡谷”的提示,荣耀战队vs希望战队的第二场比赛也随之开始。

开局前1分半钟,双方依旧没有入侵对手野区打一级团的意向,看站位依然是个常规开局。

1分55秒,野区buff怪刷新。

蓝色方红开,紫色方蓝开。

短短五六秒后,解说席上的洛阳眉毛微微有些惊讶地一扬:“紫色方这边的ez和锤石,好像帮忙多a了两下?”

同样发现了这一点的第六音符点头:“嗯,这样的话到线上估计要比对手稍微慢一拍了,不知道会不会漏个补刀——”

一般情况来说,双人路帮忙打野队友打buff野怪,adc往往是平a三到四下,最多再给一记技能,就会直接返回线上,这样能够保证自身不漏经验不漏刀。

但眼下,荧幕画面上,紫色方的ez却是帮着平a输出了足足5下,锤石也是多a了一记,这就要耽搁了足足一两秒的时间。

“不过这样的话,螳螂的打野效率倒是上升了一些。”洛阳若有所思。

两分钟出头,下路是蓝色方的薇恩加日女先行抵达线上,而紫色方的布里茨与德莱文果然满了对手一拍,但好在后者扬手一发极限距离的“秘术射击”,险险将第一个残血的蓝色方小兵补刀收下,并没有造成损失。

于是暂时下路进入一个平静对线的阶段。

“紫色方这边的螳螂拿完蓝buff,现在是打掉了三狼,蓝色方状况外的打野盲僧也是一样的节奏,那么等到双方打野收完双buff,就都能够顺利到达3级——”

说到这里,第六音符稍稍一顿,旋即语气中带上了几分期待:“到了那个时候,两边的打野选手也该开始找机会进行第一波gank了吧?”

……

游戏时间3分钟出头,直播镜头视角从下路、中路切换而过,两路线上的局势一目了然。

中路小安妮的球女安心发育补刀,时不时利用平a与技能不断消耗着身为中单酒桶的九鼎血量,自身又凭借灵巧的走位,在一次矩角闪避躲过了对方一记“****冲击”之后,反打一波,直接不客气地将对方血量耗到了半残。

下路,则是刚刚爆发了一波四人战斗。

结果是蓝色方花鸟风月的日女没了【虚弱】,身为adc薇恩的鬼刀更是惨到交出【闪现】,血量被打落到三分之一出头。

反观紫色方的布里茨与德莱文,除开一个布里茨交掉【虚弱】之外,以探险家为adc出战的德莱文则是双召俱在,血量状态也保持在三分之二左右。

那么这里的局势也很明朗了。

开局一上来,便是蓝色方下路二人组大伤。

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