星期六,九月十二日。今天是休假,但我仍主动到学校。星期五放学后我继续向理事长申请会面,但一样全部以失败告终。我也曾避重就轻地跟父母提起主动退学的事,结果差点发展成家庭会议,只能打消这个念头。毫无用处的攻略提示《大翼》冲击不仅没减弱,反而使危机感节节高一升。
由于多次的判断错误造成失败,我对我的路线的恐惧感一天比一天更浓厚。
重点是它——「死亡」从何而来,我完全没个头绪……不管是我的路线还是其他对手的事件,我真的想不透女性向游戏玫略角色在校园类游戏中会在何种情况下死亡啊!
病死?我是健康宝宝。
死于意外?有可能。昨天放学路上在十字路口碰上追撞意外,幸好驾驶仅得到颈部挥鞭症,但我只差几公尺就被撞到了……!
杀人?若是又发生类似游乐园的事件的话,杀人事件也不无可能!
「学长学长!暑假中有新作浪潮来袭唷——!还推出特殊类型的女性向游戏呢!可惜学长的终端机故障了,真的遗憾到不行……」
星期六来学校主要目的当然是跟理事长会面,但既然已跟女性向游戏同志樱妹恢复交流,不趁机研究女性向游戏太可惜了。为了回避樱兄,樱妹在社团教室创造了舒适空间——不,是圣域,即使星期六她也主动到社团进行活动。说是自主活动……当然也会制作点心,但最主要还是玩女性向游戏!
我第一学期清晨来上过好几次樱妹的女性向游戏讲座,今天是讲座在第二学期首度复活之日。边警戒着旁观事件,我丝毫不敢大意地留心宫河是否就在附近。就算不跟她对话或接触,只要她在半径十公尺内,仍可能会被目击。确实确认过周遭后,我进入料理准备室二。
樱妹在玩女性向游戏时总会换上正装。只不过为了解答我的疑惑,本日教材选的是校园类女性向游戏新作,所以她身上穿的是大翼学园高中部女生制服。
我举手发问!
「老师!我有问题!」
我今日的学习意愿不同以往!但樱妹没有立刻点我,而是摇了摇食指。
「武尊同学,要问问题的话,先等老师发表今天的女性向游戏后再说,懂吗?」
「对、对不起……!」
「知道就好。那么,今日我们要讲解的女性向游戏是校园悬疑类型新作《红钟三响》,以及特殊型女性向游戏《MenPara!》。」
说完,樱妹连接掌机跟电视,电视映出女性向游戏《红钟三响》的标题画面。她拿出细长棒子敲敲画面说:
「好,关于武尊同学提问的攻略对象的死亡场景问题,老师事先思考过了。」
我咕噜吞了口水。
没错,这就是我想请教的问题。我的想像力有其极限,即使玩过的女性向游戏数量变多了,仍旧十分不足。
「要回答这个问题并不容易……而且老师只能基于个人观点来回答你,即使这样也可以吗?武尊同学。」
「当然,老师!」
樱妹轻咳了几声。
「关于攻略对象死亡……这是一件很悲伤的事……正常而言玩家无法承受……!」
我也无法承受,在承受前自己早死了。
樱妹微颤着身体,操作掌上型游戏机,读取存档。
「这款游戏没有回想功能……没办法随时回味事件CG或事件对话……!系统真是烂透了……啊,别在意,这只是老师的自言自语!我们先来看个典型的死亡结局——」
『不……不要啊啊啊啊!』
一阵尖叫袭击耳膜,是女性(主角)的叫喊。画面之中映出倒在血泊中的二次元型男,一片血红,接着出现GAMEOVER字样。
「①是在故事发展中,大多是中盘至末盘的时候,因为GAMEOVER或坏结局而造成死亡的类型。因为是女性向游戏,所以大多是守护主角而死。剧情类型也十分多样化,像是悬疑、惊悚、幻想、校园等都有。」
这个……似乎很有可能……但《FortuneCrown》并非悬疑也非惊悚,更不是幻想吧。还是说今后会突然冒出这种要素?不管哪一种我都应付不来啊!真是的,为什么《FortuneCrown》要赋予我这种平凡男——凑学长如此严苛的试炼?
「除此之外,也有被主角杀死的情况。」
「欸?」
被主角杀死?
「有些女性向游戏主角会变成病娇!对了,武尊同学,你知道病娇是什么吗?」
「知道……」
读过的漫画有这种角色出现……不仅如此,我身边还有个真实版病娇——樱兄。
「但是①还算好的,真的!只要重玩就能够迎向不会死的结局!不过同时也有并非如此的类型!」
场景转换,二次元型男被主角拥在怀中。当当……背景插入片尾曲,型男……死亡!
「呜……!」
「老……老师……?」
樱妹以手帕抵住眼角。
「抱歉,老师的眼睛不小心冒出汗水……!」
她用棒子指指片尾字幕画面。
「②是悲恋结局的死亡……!虽然如愿以偿的相恋了,攻略对象却因为某种理由,一定会在结局死亡!这会让感动也加倍!不过玩家总会不禁找寻生存结局,但是!但是!没有就是没有!对于玩家而言彻底是悲剧……!眼睛不小心裯汗……!忍不住咒骂制作者该死!这就是②!」
我……如果是这种的话该怎么办?除了绝望还是绝望。
凝望着画面的樱妹眼眶又开始泛红。
「那……那么,我们继续进行下去吧。」
樱妹擤了一下鼻涕,场景第三次转换。
一样是主角跟二次元型男的对话场景,但在他们背后……
未知的飞行物体突如其来出现在游戏内。
『地球被我们占领了,快点投降吧。』
『呀啊——!学长!』
『咻咚——!』
『咕哇!』
『……就这样,学长成了外星人攻击的牺牲者。我……我……都是因为我为了逃出这里,测试了那种魔法阵……学长,对不起……!』
什么「对不起」嘛~~~~!站在死者的立场想想吧!换成是我,假如因为你的恶搞而死的话该怎隧办!话说回来,这个跟①、②是同一款游戏吧?对话框旁的主角图示是同一张脸!但这不是校园悬疑游戏吗?
「③是恶搞或番外篇形式的死亡,也称之为搞笑结局。一直玩悬疑剧情,精神免不了很紧绷、疲累,所以制作者为玩家特别设置了搞笑选项,只要选这个,就会出现荒诞不经的发展,攻略对象也可能死亡……在这款游戏中是外星人,但别款游戏还有地底人王国引发大战的夸张剧情……虽然是同一家公司制作的……」
「…………」
我绝对不想死于这种,虽然其他的也讨厌,只有这个打死也不想要。然而,我总觉得我的路线很可能包含了这种类型的结局……!因为那很适合我……!我是平凡男攻略对象,又是逗趣犁角色,死于搞笑结局根本只是刚好……!
——啊!原来如此……死于哈密瓜皮或盆栽……的确很好笑。不对不对,那两个只是普通的意外……希望。
我陷入深深的忧郁。
思考别的事情转换心情,这时我注意到一件事。
我没举手就发言。
「老师……关于攻略对象的死法,①跟③追根究柢说来不都一样吗……?」
只要玩家重选选项,这两者的死亡都能回避。最近我玩女性向游戏已经能做出正确选择了,只要站在女性玩家的立场,根据想攻陷的对象喜好来思考答案就行!若是单纯基于自己的喜好、基于男性欲望来挑选答案就绝对会挑错,真困难。
「完全不同啊,武尊同学你听好!」
这时樱妹用棒子敲打画面中间,读取①的死亡场景。
「这是在严肃剧情中的死亡!虽说是坏结局,但至少是正规路线的死!」
读取③的死亡场景,又敲打。
「这只是搞笑!份量完全不同!①和③是彻底不同的!完毕!」
我多少能理解樱妹的执著……说得也是,同样是死亡,①的死看起来还颇帅气,③实在……我又增加了对死亡的恐惧。我不想死,但死也有重于泰山,轻于鸿毛,我不想死于③的类型……!绝对不行。
在我不停打冷颤之际,樱妹又将另一款游戏软体放进掌上型游戏机当中。
「好,学长!——不对,武尊同学!接下来我们要讨论的是今天第二款软体——《MenPara!》。」
「
90中文
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