从6级到7级🆗,需要整整2万的升级经验🐝。而一只荒野恶狗的原本经验才200⛽,尤其是我6级杀5级的怪🍆,更是削减了50点🐖。

我见还差500经验便要升级👮,于是很快有了升级后更换地图的想法❣。

这时✡,突然有人从背后拍了我一下✋,怯生生道🐛:“这位年轻的勇士🐂,看你杀那荒野恶狗很轻松🎨,我想你一定很强大🍈,可以帮上我的大忙🌩!”

回头一看☕,我见是一个满脸胡子渣的大叔🐭,他身上破破烂烂打满了补丁♏,透着一种岁月的沧桑感觉🌿。

我心下暗想着任务主动上门🎤,肯定好处更多🏙,于是连升级也暂且放下道⚫:“大叔有什么困难?”

“哎🐋,最近野兽泛滥🌌,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多❌,这日子没法儿过了啊🍹。”大叔一脸苦闷🏤,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🈯,绝了后患➗,我一定好好回报勇士👔!”

“呵呵🏝。”我贼笑地拍着胸膛🍏,“大叔放心吧🍬,助人为乐是我的本分🌀,回报神马的都是浮云👇!”

“啊🐌,真不愧是传说大陆的冒险勇士🌜,心地真好❕!”大叔听得两眼陡亮🐍,“这件事情就多多劳烦勇士了㊗,回头你把红毛恶狼头领的首级割下👅,我一定请村里的铁匠师傅🍠,为你打造一柄上好的武器🍨,助你强大🀄!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🌗。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说👋,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🏿,但那价钱最低也要1个金币🍶,根本不是我等新手玩家可以买得起的🏟。

现在倒好♍,只要割下红毛饿狼头领的首级🌙,就能得到一把铁匠打造的武器🐺,绝对要比新手木剑的攻击更高⚾。

于是干干脆脆⏸,我连难度也完全不顾♉,满口答应⤵。

叮🎟!系统提示🍃:“恭喜🈯,您接受了铲除饿狼任务🌵。”

……

【铲除饿狼】任务描述🎟:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🎗。只要击杀了它们的头领🌡,群狼无首之下必定作鸟兽散🏃,不敢再次为祸百姓👊。

任务目标🎾:击杀红毛饿狼10只🍯,取得红毛恶狼头领首级🏏。

任务进度🎦:红毛恶狼(0/10)🍃;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🀄:云水山岗任务难度👁:一星……

传说世界🐒,任务按照难度和奖励从低到高🌅,一共分为0-12个星级👠。其中0星最低➗,12星最高👚。并且✋,每两个星级之间🐞,都还存在半星划分🍇,比如1星半🍖,难度和奖励都要高于1星🐔。

告别了大叔🏡,我提着新手木剑上路了🐻。

云水山岗🎑,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🎶,直接向前再走一段路程便轻松到达🎮。

这个时候✍,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🏭。我一看红毛饿狼的属性✈,顿时嘴巴微微张了张🎉。

【红毛饿狼】等级✂:8生命👇:250物攻🆎:10-48物防🍄:6-25技能🎇:撕裂✳,对目标造成流血伤害🐔,持续时间8秒🎆。

……

其实相比而言🌻,我目前6级便有4-101的高攻🏖,倒也可以轻松击杀红毛饿狼☔。

只是🌻,我的物理防御才2-33🍖,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🎭。尤其是那红毛饿狼首领👖,虽然暂时没有瞧见㊙,但却想来攻击肯定非常犀利👠。

看了看目前155的生命✏,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度➿,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🏳。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🍆,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🎮。

不过🐰,我也因此挨了它一爪✌,立即损失14点生命⚫。

“你丫个跑龙套的🍀,看我不剁了你🍪!”

我连续两剑挥下🈁,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命⛹,接着最后一剑⤴,当场趁它还未反击之前🍨,将它打挂在地⏱。

叮🎆!系统提示🎈:“您获得了500经验🏜。”

叮🏉!系统提示🎎:“恭喜🐘!您的等级的得到提升⚪,特此奖励5点自由属性👆,可自由添加🈯。”

……

没得说➕,升到7级之后的第一件事🐀,我便将5点自由属性分配🐔,陡然飙升到了4-109的物攻❕。

再次对上红毛饿狼👥,我已显得较为轻松🈺。直接三剑下去🏰,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🎒,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🌕。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇✌,可能会有狼皮的需求🐮。

数量🉑:1……

咧嘴一笑🐰,我很快调整状态🌓,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后⌚,仍然没有离开➡。

一方面🍟,红毛饿狼首领还没刷新出来⚽。而另一方面🐙,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮⏬,数量累计多了🌘,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏴,并且还不会耽误升级时间🎱。

一举三得⛅,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久♌,我从7级升到8级♑,物理攻击再次增添了8点🐡,到了4-117的地步🅿。

这时候✡,东面突然传来一声惊呼🎁:“哇👄!红毛饿狼头领🍳!橙色BOSS🐕!”

传说世界🐁,BOSS也有高等和低等之分🌗。从低到高⛸,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🎇,银色和金色区分🌧,一共9个等级🌅。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🐮,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🏢。

如今🍑,红毛饿狼头领是橙色BOSS🌽,想来至少都比赤色更为牛逼一些🍹。

听得这声惊呼🐌,我不由迈开脚步🀄,飞速冲了过去🐨。

测试中的完美敏捷评分🏸,给了我很高的移动速度🌪,居然后发先至🎿,第一个冲到BOSS面前♌。

【红毛饿狼头领】等级♏:9生命🎓:2000物攻🐊:20-78物防🏃:15-55技能👎:撕裂🍷,对目标造成流血伤害👝,持续时间20秒🎤;怒之咆哮🍺,对目标造成眩晕伤害🌰,持续时间5秒⏪。

……

一看那高达2千的血量➰,我不由心底发懵✋,暗道这BOSS有点棘手🏃。

不过🐀,云水山岗的玩家那么多♌,只要我能随时对BOSS发起进攻🏡,并且没有挂掉🏃。那么🍠,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领➿。

“你丫个跑龙套的🌈!看我不把你搞死搞残🍱!”我嘿嘿暗笑🆒,抬手一剑汹汹挥了下去👓。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🈳,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🌆。

一击过后👰,周围很多玩家也刚好冲了过来🆕。这下子🏯,我们一群足足二十多号玩家🎎,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🏝。

“靠🏝!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🎁,但却依然狠命地挥动木剑🐣。

噗哧👧!红毛饿狼头领立即掉落12点生命⛪。

与此同时🆕,其他玩家也纷纷效仿🏩,全部都希望自己可以打出更多的伤害👅,夺得BOSS的归属权利✅。

事实上👇,传说世界的怪物归属问题👞,有一套很复杂和人性化的计算公式🎯。这要看初次攻击✂、初次与再次攻击的时间间隔🎇、玩家是否中途离开地图🌰、玩家是否中途死亡🎍、伤害总值🐙、最后一击⚡,等等等等🍚,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🐬。

反正♒,这有很多方面的综合数据衡量🎋,才能做到公平公正🎄,杜绝那些家族或者公会👚,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🐃。

比如🎆,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🎒。而家族族长♎,则吩咐底下的成员将怪打残🍒,不能杀死👭。

这样的话🆖,家族族长便能白白捡了便宜⏫,轻松而又迅猛的获取大量升级经验👚。

如果这么做Ⓜ,在别的游戏之中或许可以🍅。但如今的传说世界🌉,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🍞,然后把怪物的归属权利❇,判给那些辛苦将怪打残的家族成员⬅。

而家族族长♋,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🌂,可却丝毫得不到经验🍄。

总之🍁,传说世界的怪物归属问题🍏,我们玩家一般很难精准计算🎴,除非情况变得简单明了才好判断🎯。

就像现在🐔,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🏴,其实属于比较复杂的一种🎙。

虽然🌪,我的移动速度飞快⛏,以至抢下了第一次攻击🏪。但是🍷,如果我隔岸观火不再进攻🐨,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🍩。

所以说🎍,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🏇,我也没有例外♓,根本不顾生命多少🆒,手中木剑狠命地斩下-

46🍤!-

38👧!-

58🎼!

我的高攻属性🐳,给我带来了诸多便利⚪。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害♈,我是在场玩家之中最高的一个❌。甚至🏈,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🎅。

于是👟,我便自然可以预测BOSS的归属🐥,绝对是我风流秀才无疑🌶!

这让我欢喜不已✈,同时也很邪恶地催促🐽:“快🐶!大家快杀🐮!说得好🎾,人多力量大🐩,咱们把BOSS搞死搞残🎋!”

“杀啊🍷!”

“干啊🐅!”

“削啊🎄!”

周围玩家如同打了鸡血㊗,根本不在乎他们自己的生命还有多少🉐。哪怕🎼,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🌼,后面也有玩家前仆后继的顶上⛸。

尽管红毛饿狼头领的属性👙,相比我们任何一人都强🐞,而且生命也非常之高🏑。然而🎷,在人数的堆积之下🍣,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声👍,轰隆倒在了地上👤。

“爆了🌮!”

“爆了🎀!”

就在一声声惊呼的伴随之下🐴,我沐浴在一阵金光之中👃,只觉浑身暖洋洋的👯,好似充满了无尽力量⛏。

叮🎁!系统提示🌘:“恭喜🍿!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🏳,特此奖励银币+5🐐,声望+20❄,升级经验+2000🍓。”

叮👤!系统提示🎪:“恭喜🎡!您的等级得到提升👔,特此奖励5点自由属性✴,可自由添加🎌!”

……

刹那间🐍,系统奖励的升级经验虽然只有2千✳,但那红毛饿狼头领本身的经验🏑,可谓非常丰富🌅。

一下子便让我从8级升到了9级🍙,实力大涨🌋,物攻4-125点🎼。

同时🐞,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🏇,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🏽。

不过🍻,人多的时候力量虽然大👄,可却坏处也有不少👤。

就比如现在🐗,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🍚,纷纷眼红地踩住物品🎅,希望拖延时间🐞,等到可以拾取的时候占为己有👘。甚至👌,有人没法踩到装备⛳,都已经从之前的战友转为敌人🐶,霎时PK起来🐬。

传说世界规定🌃,怪物爆出的物品和装备🍣,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🎛,6分钟后自动消失不见🎨。

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