从6级到7级🌋,需要整整2万的升级经验🍐。而一只荒野恶狗的原本经验才200🎠,尤其是我6级杀5级的怪🏆,更是削减了50点🍲。

我见还差500经验便要升级🏷,于是很快有了升级后更换地图的想法🌉。

这时🐑,突然有人从背后拍了我一下🌄,怯生生道🏎:“这位年轻的勇士✳,看你杀那荒野恶狗很轻松🎈,我想你一定很强大🎈,可以帮上我的大忙🐠!”

回头一看⬇,我见是一个满脸胡子渣的大叔🌶,他身上破破烂烂打满了补丁㊙,透着一种岁月的沧桑感觉👫。

我心下暗想着任务主动上门🐯,肯定好处更多🎪,于是连升级也暂且放下道👨:“大叔有什么困难?”

“哎🆚,最近野兽泛滥🍯,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多❌,这日子没法儿过了啊🌋。”大叔一脸苦闷⛴,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼👡,绝了后患🎯,我一定好好回报勇士🍍!”

“呵呵🐫。”我贼笑地拍着胸膛✊,“大叔放心吧⛱,助人为乐是我的本分🐡,回报神马的都是浮云👍!”

“啊🍴,真不愧是传说大陆的冒险勇士⛅,心地真好♐!”大叔听得两眼陡亮🆚,“这件事情就多多劳烦勇士了👊,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🅰,我一定请村里的铁匠师傅🆗,为你打造一柄上好的武器🎟,助你强大🌸!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊♍。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🈯,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🎣,但那价钱最低也要1个金币🎂,根本不是我等新手玩家可以买得起的🆗。

现在倒好👩,只要割下红毛饿狼头领的首级🍖,就能得到一把铁匠打造的武器🐟,绝对要比新手木剑的攻击更高🍒。

于是干干脆脆👝,我连难度也完全不顾⚪,满口答应🏾。

叮⛄!系统提示🏾:“恭喜🎃,您接受了铲除饿狼任务🏔。”

……

【铲除饿狼】任务描述♉:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🐆。只要击杀了它们的头领🏤,群狼无首之下必定作鸟兽散🐌,不敢再次为祸百姓🏛。

任务目标🍱:击杀红毛饿狼10只🏁,取得红毛恶狼头领首级⛪。

任务进度🐙:红毛恶狼(0/10)🌍;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点➡:云水山岗任务难度🏦:一星……

传说世界🐤,任务按照难度和奖励从低到高⛔,一共分为0-12个星级🌗。其中0星最低🌿,12星最高👁。并且🌶,每两个星级之间🐋,都还存在半星划分🌿,比如1星半🌄,难度和奖励都要高于1星⛵。

告别了大叔🈳,我提着新手木剑上路了🎷。

云水山岗❇,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远♈,直接向前再走一段路程便轻松到达✴。

这个时候🎒,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🏛。我一看红毛饿狼的属性🏊,顿时嘴巴微微张了张🎊。

【红毛饿狼】等级🍼:8生命🍬:250物攻🆖:10-48物防🌹:6-25技能👏:撕裂⛎,对目标造成流血伤害🌙,持续时间8秒🎤。

……

其实相比而言🐧,我目前6级便有4-101的高攻🌳,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🐷。

只是🎋,我的物理防御才2-33✍,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🎑。尤其是那红毛饿狼首领🈹,虽然暂时没有瞧见👬,但却想来攻击肯定非常犀利♏。

看了看目前155的生命🎛,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🐇,狠狠砍在一头红毛饿狼身上⛲。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🏤,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐰。

不过👗,我也因此挨了它一爪🆚,立即损失14点生命👲。

“你丫个跑龙套的👝,看我不剁了你🏙!”

我连续两剑挥下⛄,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命⛵,接着最后一剑✈,当场趁它还未反击之前✅,将它打挂在地👌。

叮⛲!系统提示❌:“您获得了500经验🌵。”

叮👋!系统提示👖:“恭喜🈂!您的等级的得到提升🏮,特此奖励5点自由属性🐇,可自由添加🐄。”

……

没得说🍅,升到7级之后的第一件事🏒,我便将5点自由属性分配🌅,陡然飙升到了4-109的物攻🍓。

再次对上红毛饿狼❄,我已显得较为轻松🐈。直接三剑下去🐗,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🍆,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🍴。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🎊,可能会有狼皮的需求🐃。

数量🍦:1……

咧嘴一笑🏮,我很快调整状态🐘,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后👫,仍然没有离开〽。

一方面〰,红毛饿狼首领还没刷新出来🐩。而另一方面👖,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🐙,数量累计多了🐒,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏝,并且还不会耽误升级时间❗。

一举三得⚓,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久👄,我从7级升到8级🎁,物理攻击再次增添了8点〽,到了4-117的地步🍎。

这时候🏮,东面突然传来一声惊呼🏩:“哇🍀!红毛饿狼头领🌼!橙色BOSS🎩!”

传说世界🌏,BOSS也有高等和低等之分✋。从低到高👄,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🏍,银色和金色区分🌇,一共9个等级🍛。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🅿,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🌁。

如今🌞,红毛饿狼头领是橙色BOSS🎅,想来至少都比赤色更为牛逼一些🐧。

听得这声惊呼🏘,我不由迈开脚步🍄,飞速冲了过去🅿。

测试中的完美敏捷评分🏴,给了我很高的移动速度🐓,居然后发先至🌞,第一个冲到BOSS面前🍬。

【红毛饿狼头领】等级🌂:9生命🏌:2000物攻🐢:20-78物防⛪:15-55技能🐕:撕裂🎏,对目标造成流血伤害👭,持续时间20秒🅾;怒之咆哮👃,对目标造成眩晕伤害🈴,持续时间5秒🎥。

……

一看那高达2千的血量🅾,我不由心底发懵♓,暗道这BOSS有点棘手🐎。

不过🍸,云水山岗的玩家那么多🍱,只要我能随时对BOSS发起进攻🈶,并且没有挂掉🏳。那么🎓,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🐡。

“你丫个跑龙套的🍦!看我不把你搞死搞残🏫!”我嘿嘿暗笑🐊,抬手一剑汹汹挥了下去🍦。

嗷……

红毛饿狼头领大吼⚫,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字👀。

一击过后👮,周围很多玩家也刚好冲了过来🍞。这下子🍿,我们一群足足二十多号玩家🍅,将那红毛饿狼头领围得水泄不通👉。

“靠🍛!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🍊,但却依然狠命地挥动木剑⏱。

噗哧🌟!红毛饿狼头领立即掉落12点生命⏯。

与此同时🏇,其他玩家也纷纷效仿👞,全部都希望自己可以打出更多的伤害🏧,夺得BOSS的归属权利♿。

事实上➡,传说世界的怪物归属问题〰,有一套很复杂和人性化的计算公式❗。这要看初次攻击⏮、初次与再次攻击的时间间隔🌑、玩家是否中途离开地图🎙、玩家是否中途死亡🍳、伤害总值⏸、最后一击🎻,等等等等🌞,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🍂。

反正🎸,这有很多方面的综合数据衡量🍹,才能做到公平公正🌌,杜绝那些家族或者公会🐈,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级♿。

比如🆕,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🐃。而家族族长❣,则吩咐底下的成员将怪打残🐖,不能杀死🌌。

这样的话👕,家族族长便能白白捡了便宜⛪,轻松而又迅猛的获取大量升级经验⛸。

如果这么做🍘,在别的游戏之中或许可以🍥。但如今的传说世界🎒,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🎷,然后把怪物的归属权利🌸,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🏯。

而家族族长🐒,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🐍,可却丝毫得不到经验🍴。

总之🏡,传说世界的怪物归属问题🎐,我们玩家一般很难精准计算〽,除非情况变得简单明了才好判断🐈。

就像现在👩,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🀄,其实属于比较复杂的一种👱。

虽然⏪,我的移动速度飞快⏪,以至抢下了第一次攻击⏺。但是🍗,如果我隔岸观火不再进攻🌅,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上⛴。

所以说❌,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🎂,我也没有例外👎,根本不顾生命多少👖,手中木剑狠命地斩下-

46Ⓜ!-

38🏣!-

58🏁!

我的高攻属性🏌,给我带来了诸多便利🌽。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🃏,我是在场玩家之中最高的一个🐺。甚至🐡,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻㊗。

于是🐡,我便自然可以预测BOSS的归属➗,绝对是我风流秀才无疑👈!

这让我欢喜不已🆖,同时也很邪恶地催促🈺:“快🏆!大家快杀👪!说得好⌛,人多力量大⛽,咱们把BOSS搞死搞残⬛!”

“杀啊🍕!”

“干啊👰!”

“削啊🌪!”

周围玩家如同打了鸡血⛷,根本不在乎他们自己的生命还有多少✈。哪怕👇,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🏫,后面也有玩家前仆后继的顶上🎡。

尽管红毛饿狼头领的属性🎈,相比我们任何一人都强⏫,而且生命也非常之高🎇。然而🎺,在人数的堆积之下🐒,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🏜,轰隆倒在了地上🐀。

“爆了⏩!”

“爆了🎏!”

就在一声声惊呼的伴随之下🌳,我沐浴在一阵金光之中🏳,只觉浑身暖洋洋的👏,好似充满了无尽力量🍇。

叮🐻!系统提示👀:“恭喜㊙!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🐽,特此奖励银币+5👢,声望+20👫,升级经验+2000♈。”

叮🏭!系统提示🍭:“恭喜👔!您的等级得到提升🎻,特此奖励5点自由属性🌔,可自由添加☕!”

……

刹那间🎓,系统奖励的升级经验虽然只有2千⏫,但那红毛饿狼头领本身的经验➕,可谓非常丰富🐟。

一下子便让我从8级升到了9级🐷,实力大涨✏,物攻4-125点🏂。

同时🏥,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🎍,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🐰。

不过⌚,人多的时候力量虽然大⛄,可却坏处也有不少✖。

就比如现在➖,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🌱,纷纷眼红地踩住物品🎿,希望拖延时间🎶,等到可以拾取的时候占为己有🍗。甚至🌲,有人没法踩到装备✉,都已经从之前的战友转为敌人⬆,霎时PK起来🅿。

传说世界规定🐔,怪物爆出的物品和装备🍔,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🎲,6分钟后自动消失不见🍨。

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