高飞在木桶上原地转身🐽,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部⏪,同时红着眼睛挥舞双拳🏣,捶打胸膛🐄,口中发出野兽般的怒吼🍸,像一只愤怒的大猩猩🍆。

  “狂战士”发狂的模样🈸,半兽人狱卒见的多了♈,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动👋,倒是挺稀罕🍴。

  狱卒摸着下巴🍏,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🏛,眼中流露出一丝疑惑⬜。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🍍,被狱卒看出破绽🐧,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🎠,他也不必再用吼叫声遮掩了🍉,便从木桶上跳下去👯,冲到牢门跟前🌬,冲着狱卒挥拳咒骂🎾。

  “绿皮杂种🐺!敢不敢打开牢门🎿,像个真正的男人那样🎰,跟老子一对一单挑🏌!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星♑,不过很快又克制住怒火♐,没有中他的激将法🌻,阴沉着脸🏣,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🈷,直到对方“狂暴”消退🐃,面露疲态♟,这才狞笑着取出吹筒🐘,对准他的胸膛吹出一发毒箭🐦!

  高飞中了毒箭🐑,故意向后跌倒🍱,摔倒在木桶旁⬜,双手抱住木桶❤,挣扎着想爬起来👥。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🍤,扣除2点生命值也在意料之中🆘,然而麻痹感并不像上次那么强烈✅。

  正纳闷的时候☔,高飞收到系统提示🍋,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🌓,成功压制住体内的毒素🎓。

  高飞心中窃喜🐿,却还是装出毒发的样子⬜,抱着木桶痛苦呻吟👞。

  这时星盘发来系统提示🐏,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🌺,豁免难度(DC)10🏈。

  通过检定🈂,就能成功瞒过半兽人狱卒🍅,使他意识不到自己正在伪装中毒🍐,这对于接下来的越狱行动当然大有好处㊗。

  巴萨卡自带三项技能⛑,“驯兽(感知)”🍩、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🍞,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🎖,他都不擅长🐮,无法获得技能对应的熟练加值⭕。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🎉,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点👒。

  1级力竭状态下属性检定劣势🏟,双骰取低即为8点⤵,再算上2点魅力修正🍥,刚好通过检定⚽,成功骗过狱卒🌩。

  半兽人没有觉察到什么异常🌨,打开牢门走进来🐭,抬脚踩在巴萨卡背上🍕,右手高高举起钉头锤🆓,左手指着木桶👗,恶狠狠地说🎸:

  “小子🈺,你闹够了吧?”

  “听好了⌛,老子接下来先要狠揍你一顿❄,然后在那个桶里拉屎🏏,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净☔,否则今晚还有你好受的✅!”

  我去尼玛的✊!

  高飞怒从心头起⬆,反手抓住狱卒脚踝⛅,顺势翻身🌐,将这个绿皮杂种掀翻在地🆒,砰的一声⛰,一头撞翻木桶🎇!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🌏,仰面朝天跌倒在地🏗,额头撞得肿起大包🏯,一时间眼冒金星🎉,神志不清🏬。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🎍,拔出木塞👙,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🎪,当场烧瞎他的眼睛🏵!

  狱卒本能的掩面惊呼👮,还没来得及提高嗓门呼救✳,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🏾,骑在他身上⛹,用缆绳死死绞住他的脖颈🐿,双臂发力紧勒🍁,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🍩。

  半兽人狱卒双目已盲🎞,面孔被腐蚀的惨不忍睹🎙,张大嘴巴✉,伸出舌头🐪,艰难吸气🌼,拼命扭动身躯🍃,试图摆脱压在身上的巴萨卡🐂,却是徒劳👁,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🌅,口吐白沫🍒,裤裆也湿了一片🐝。

  高飞继续发力紧勒🍉,直到狱卒面皮发紫👐,心跳终止🐢,这才松手👃。

  系统发来提示👨:成功击杀半兽人狱卒🐘,获得100点经验值(XP)🎇。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫👭,早就见惯腥风血雨🍕,杀人如同吃饭喝水一般平常🎲。

  高飞凭依在他身上👲,多少也会受到宿主的心态影响🏊,明明是第一次亲手杀人🎶,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质👊。

  只有具备了这样的心理素质🍱,将来在现实世界中面对敌人时⛰,才能面不改色地痛下杀手🆓。

  高飞长舒一口气🏷,拖着疲惫的身躯来到窗前🍐,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏👜,奋力一扯🍏,连根折断🏫,敞开的窗口🈴,足够他侧身

  钻出去🎾。

  通往自由的窗口已经敞开🎺,但是高飞反而不急着离开🎃,转身回来搜索狱卒的尸体🍡,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🎡,一柄钉头锤㊙,一支匕首👲,还有吹箭🐿、打火石和牢门钥匙🌊。

  高飞穿上皮甲➿,其余的战利品收进星盘自带的储物空间👊,望向敞开的牢门🍱,不由冒出一个念头🐌。

  自己与狱卒搏斗期间🏦,没有其他人过来查看🏋,由此可见这间牢房的看守不算森严🌮。

  现在的时间差不多是凌晨两点🎦,除了被自己勒死的这个狱卒✏,牢房门外应该没有别的看守🌧,反正身后已经有一条退路👙,要不要冒险从正门出去🐰,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🍑,多赚点经验值和战利品🍠。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🎄,自己就是写奇幻小说的🐓,线下也经常跑团⛽,根据自身经验➿,觉得“越狱”这样的剧本桥段⛴,若想避免流于俗套🎢,得多设计一些变数〰。

  玩家翻窗越狱固然可行🐞,如果勇于冒险🍷,趁着夜色深沉👎,从正门溜出去应该也行🌑。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🏿,通常来讲👄,角色在解决问题的时候越是跳出常规☔,不走寻常路❄,越能获得更多的收益👮。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🍢,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径👂。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏☝,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🍰,先用星盘存了个档🌅,好在存档不需要消耗能量🌅,而后蹑手蹑脚地走向牢门外⚡。

  五分钟后🍓,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🐣,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🍨,事实证明此路不通🏐。

  走廊对面就是监狱的饭堂🏯,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🐶,下场可想而知……

  半夜三更的🎹,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气👃,觉得游戏设计的不合理🌅,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘🍁。

  然而查询过星盘新收录的词条🍟,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人➕。

  这些绿皮畜生天性畏光🏊,习惯昼伏夜出➖,现在这个钟点🍼,正好是兽人们的晚餐时间🆚,难怪齐聚于饭堂👬。

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