高飞在木桶上原地转身🌠,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🏯,同时红着眼睛挥舞双拳❣,捶打胸膛👪,口中发出野兽般的怒吼🎦,像一只愤怒的大猩猩🈷。

  “狂战士”发狂的模样🍱,半兽人狱卒见的多了🐷,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动⬅,倒是挺稀罕🈁。

  狱卒摸着下巴🈶,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”👬,眼中流露出一丝疑惑🍎。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🏌,被狱卒看出破绽🎑,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🐅,他也不必再用吼叫声遮掩了🏠,便从木桶上跳下去🌦,冲到牢门跟前🌼,冲着狱卒挥拳咒骂🍉。

  “绿皮杂种🎎!敢不敢打开牢门⬆,像个真正的男人那样♈,跟老子一对一单挑✔!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星👰,不过很快又克制住怒火👤,没有中他的激将法🐇,阴沉着脸🌃,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🎬,直到对方“狂暴”消退🏪,面露疲态🍴,这才狞笑着取出吹筒❄,对准他的胸膛吹出一发毒箭🎭!

  高飞中了毒箭🏠,故意向后跌倒🐦,摔倒在木桶旁❎,双手抱住木桶🏎,挣扎着想爬起来👇。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🐫,扣除2点生命值也在意料之中🍐,然而麻痹感并不像上次那么强烈👯。

  正纳闷的时候🐸,高飞收到系统提示🎓,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🐤,成功压制住体内的毒素⛴。

  高飞心中窃喜🐘,却还是装出毒发的样子🌥,抱着木桶痛苦呻吟✅。

  这时星盘发来系统提示⏳,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定⌚,豁免难度(DC)10Ⓜ。

  通过检定❇,就能成功瞒过半兽人狱卒🎒,使他意识不到自己正在伪装中毒🏋,这对于接下来的越狱行动当然大有好处❕。

  巴萨卡自带三项技能🈴,“驯兽(感知)”⛺、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🍧,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🏵,他都不擅长⬅,无法获得技能对应的熟练加值♐。

  好在这一次高飞的骰运

  不错👁,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🌜。

  1级力竭状态下属性检定劣势🌩,双骰取低即为8点♏,再算上2点魅力修正🎇,刚好通过检定🎪,成功骗过狱卒🅰。

  半兽人没有觉察到什么异常👱,打开牢门走进来🐵,抬脚踩在巴萨卡背上🎠,右手高高举起钉头锤⚓,左手指着木桶🍊,恶狠狠地说〽:

  “小子🏒,你闹够了吧?”

  “听好了⛵,老子接下来先要狠揍你一顿🏯,然后在那个桶里拉屎🎷,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🌾,否则今晚还有你好受的🌟!”

  我去尼玛的🏉!

  高飞怒从心头起🌮,反手抓住狱卒脚踝👩,顺势翻身⛑,将这个绿皮杂种掀翻在地🉐,砰的一声🐷,一头撞翻木桶Ⓜ!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🍦,仰面朝天跌倒在地🐡,额头撞得肿起大包🍤,一时间眼冒金星➿,神志不清➗。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶⛱,拔出木塞🎄,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🏥,当场烧瞎他的眼睛🍺!

  狱卒本能的掩面惊呼🌂,还没来得及提高嗓门呼救🏰,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🏽,骑在他身上🐷,用缆绳死死绞住他的脖颈🌮,双臂发力紧勒〰,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🐾。

  半兽人狱卒双目已盲⏱,面孔被腐蚀的惨不忍睹🐴,张大嘴巴🍻,伸出舌头🏌,艰难吸气⛓,拼命扭动身躯🏣,试图摆脱压在身上的巴萨卡🏴,却是徒劳🌷,不出几分钟就被绞索勒得失去意识☔,口吐白沫👪,裤裆也湿了一片🏢。

  高飞继续发力紧勒🍋,直到狱卒面皮发紫🍣,心跳终止➿,这才松手👣。

  系统发来提示🐛:成功击杀半兽人狱卒🌶,获得100点经验值(XP)👞。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫⛵,早就见惯腥风血雨🌄,杀人如同吃饭喝水一般平常🏂。

  高飞凭依在他身上✂,多少也会受到宿主的心态影响🌷,明明是第一次亲手杀人🎤,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质👊。

  只有具备了这样的心理素质🎷,将来在现实世界中面对敌人时🐟,才能面不改色地痛下杀手🎼。

  高飞长舒一口气✳,拖着疲惫的身躯来到窗前➗,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏✊,奋力一扯👦,连根折断👟,敞开的窗口👤,足够他侧身

  钻出去🍣。

  通往自由的窗口已经敞开🌪,但是高飞反而不急着离开🆒,转身回来搜索狱卒的尸体🍒,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲✍,一柄钉头锤🎗,一支匕首🎪,还有吹箭🍩、打火石和牢门钥匙🐠。

  高飞穿上皮甲🏢,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🍋,望向敞开的牢门➡,不由冒出一个念头🈹。

  自己与狱卒搏斗期间🍺,没有其他人过来查看🐻,由此可见这间牢房的看守不算森严🏞。

  现在的时间差不多是凌晨两点👔,除了被自己勒死的这个狱卒🈂,牢房门外应该没有别的看守🏄,反正身后已经有一条退路♋,要不要冒险从正门出去⛹,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🏰,多赚点经验值和战利品🐃。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🎃,自己就是写奇幻小说的✌,线下也经常跑团🏦,根据自身经验⛺,觉得“越狱”这样的剧本桥段🐮,若想避免流于俗套👔,得多设计一些变数🍓。

  玩家翻窗越狱固然可行🌓,如果勇于冒险⏺,趁着夜色深沉⤴,从正门溜出去应该也行🏷。

  无论策划游戏剧本还是构思小说⭕,通常来讲✴,角色在解决问题的时候越是跳出常规➰,不走寻常路🈸,越能获得更多的收益⤴。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🅰,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径⬇。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🍉,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🎟,先用星盘存了个档♿,好在存档不需要消耗能量👎,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🍘。

  五分钟后🎒,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🌕,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧⛸,事实证明此路不通✈。

  走廊对面就是监狱的饭堂🍼,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🏄,下场可想而知……

  半夜三更的🍮,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气👏,觉得游戏设计的不合理🎣,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘❗。

  然而查询过星盘新收录的词条🌹,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🏙。

  这些绿皮畜生天性畏光❣,习惯昼伏夜出👁,现在这个钟点👮,正好是兽人们的晚餐时间🌍,难怪齐聚于饭堂🍟。

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