从6级到7级🍭,需要整整2万的升级经验🌴。而一只荒野恶狗的原本经验才200🌁,尤其是我6级杀5级的怪👦,更是削减了50点🍧。

我见还差500经验便要升级🆓,于是很快有了升级后更换地图的想法🍻。

这时🈸,突然有人从背后拍了我一下👇,怯生生道🍔:“这位年轻的勇士🏥,看你杀那荒野恶狗很轻松🐼,我想你一定很强大🎲,可以帮上我的大忙⏸!”

回头一看🅾,我见是一个满脸胡子渣的大叔🌶,他身上破破烂烂打满了补丁⭕,透着一种岁月的沧桑感觉⚪。

我心下暗想着任务主动上门🎸,肯定好处更多🎣,于是连升级也暂且放下道🏖:“大叔有什么困难?”

“哎🍝,最近野兽泛滥🍈,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多♍,这日子没法儿过了啊🐚。”大叔一脸苦闷🎍,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼♐,绝了后患❌,我一定好好回报勇士🏴!”

“呵呵👲。”我贼笑地拍着胸膛🐝,“大叔放心吧🍘,助人为乐是我的本分🏜,回报神马的都是浮云👱!”

“啊🐜,真不愧是传说大陆的冒险勇士🏀,心地真好🎤!”大叔听得两眼陡亮❎,“这件事情就多多劳烦勇士了🌩,回头你把红毛恶狼头领的首级割下♎,我一定请村里的铁匠师傅🐗,为你打造一柄上好的武器🐬,助你强大➗!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🎫。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🏧,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🍐,但那价钱最低也要1个金币🍫,根本不是我等新手玩家可以买得起的🍊。

现在倒好⌚,只要割下红毛饿狼头领的首级🎄,就能得到一把铁匠打造的武器🌌,绝对要比新手木剑的攻击更高🍮。

于是干干脆脆♟,我连难度也完全不顾🌶,满口答应🈴。

叮🎱!系统提示🏏:“恭喜🐅,您接受了铲除饿狼任务👢。”

……

【铲除饿狼】任务描述🌙:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🍢。只要击杀了它们的头领🎪,群狼无首之下必定作鸟兽散🎯,不敢再次为祸百姓⏪。

任务目标⛲:击杀红毛饿狼10只🐯,取得红毛恶狼头领首级♉。

任务进度🌩:红毛恶狼(0/10)⬅;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🎪:云水山岗任务难度🏾:一星……

传说世界🏀,任务按照难度和奖励从低到高〽,一共分为0-12个星级👀。其中0星最低🐙,12星最高⬅。并且🈸,每两个星级之间🌯,都还存在半星划分🍌,比如1星半👙,难度和奖励都要高于1星👍。

告别了大叔🍽,我提着新手木剑上路了✨。

云水山岗🍰,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🎴,直接向前再走一段路程便轻松到达🍣。

这个时候🐐,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🐕。我一看红毛饿狼的属性🍹,顿时嘴巴微微张了张🏆。

【红毛饿狼】等级🐼:8生命🍼:250物攻🌬:10-48物防🐢:6-25技能✌:撕裂🌹,对目标造成流血伤害❇,持续时间8秒🍡。

……

其实相比而言🍯,我目前6级便有4-101的高攻🍎,倒也可以轻松击杀红毛饿狼⏱。

只是🎟,我的物理防御才2-33🆓,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🎡。尤其是那红毛饿狼首领🏕,虽然暂时没有瞧见🎏,但却想来攻击肯定非常犀利🐡。

看了看目前155的生命✍,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🆕,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🏂。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🌝,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字❄。

不过🐥,我也因此挨了它一爪⏮,立即损失14点生命⌛。

“你丫个跑龙套的🏫,看我不剁了你👪!”

我连续两剑挥下🎵,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命⌚,接着最后一剑🐳,当场趁它还未反击之前🌡,将它打挂在地🍭。

叮🍶!系统提示✂:“您获得了500经验🎓。”

叮🏼!系统提示🎥:“恭喜🐯!您的等级的得到提升🍲,特此奖励5点自由属性🈺,可自由添加🏗。”

……

没得说🏙,升到7级之后的第一件事👆,我便将5点自由属性分配⚓,陡然飙升到了4-109的物攻⏰。

再次对上红毛饿狼🌒,我已显得较为轻松🏞。直接三剑下去👌,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地👭,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🌨。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇👀,可能会有狼皮的需求🍚。

数量🈸:1……

咧嘴一笑👇,我很快调整状态Ⓜ,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后⤴,仍然没有离开⭐。

一方面👲,红毛饿狼首领还没刷新出来🈷。而另一方面❕,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮⚾,数量累计多了🍲,铁定能做裁缝张寡妇的任务🐲,并且还不会耽误升级时间🌩。

一举三得🏫,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🍣,我从7级升到8级🏯,物理攻击再次增添了8点👋,到了4-117的地步🎹。

这时候🌾,东面突然传来一声惊呼✳:“哇👬!红毛饿狼头领🌷!橙色BOSS❕!”

传说世界⏳,BOSS也有高等和低等之分🍢。从低到高🐳,一般都按赤橙黄绿青蓝紫✳,银色和金色区分✊,一共9个等级🍤。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🌤,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🆔。

如今🎑,红毛饿狼头领是橙色BOSS🏔,想来至少都比赤色更为牛逼一些🍾。

听得这声惊呼➿,我不由迈开脚步🎂,飞速冲了过去✂。

测试中的完美敏捷评分🏸,给了我很高的移动速度🐥,居然后发先至🎋,第一个冲到BOSS面前🐑。

【红毛饿狼头领】等级🐲:9生命✉:2000物攻🌏:20-78物防🈂:15-55技能🐆:撕裂🍒,对目标造成流血伤害⛸,持续时间20秒🍭;怒之咆哮➕,对目标造成眩晕伤害⚾,持续时间5秒👬。

……

一看那高达2千的血量👍,我不由心底发懵🏬,暗道这BOSS有点棘手🌌。

不过🎟,云水山岗的玩家那么多✋,只要我能随时对BOSS发起进攻〰,并且没有挂掉🌕。那么👊,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🏑。

“你丫个跑龙套的🐱!看我不把你搞死搞残🌓!”我嘿嘿暗笑🏛,抬手一剑汹汹挥了下去🍈。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🐸,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🍐。

一击过后🌗,周围很多玩家也刚好冲了过来🌬。这下子🏕,我们一群足足二十多号玩家🍔,将那红毛饿狼头领围得水泄不通⛓。

“靠🏳!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句👤,但却依然狠命地挥动木剑🆔。

噗哧🎑!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🏁。

与此同时👁,其他玩家也纷纷效仿🎡,全部都希望自己可以打出更多的伤害✉,夺得BOSS的归属权利✒。

事实上👯,传说世界的怪物归属问题🍖,有一套很复杂和人性化的计算公式🎛。这要看初次攻击🍆、初次与再次攻击的时间间隔🎑、玩家是否中途离开地图🎰、玩家是否中途死亡🐗、伤害总值🌹、最后一击🏣,等等等等🐭,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断✅。

反正🐢,这有很多方面的综合数据衡量🎺,才能做到公平公正⏲,杜绝那些家族或者公会🎲,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级⏫。

比如🎂,某家族几百号玩家全在一个地图打怪⛴。而家族族长🎃,则吩咐底下的成员将怪打残🏛,不能杀死🌙。

这样的话🏓,家族族长便能白白捡了便宜🍍,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🎊。

如果这么做🎍,在别的游戏之中或许可以🐎。但如今的传说世界⛑,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🅿,然后把怪物的归属权利🎀,判给那些辛苦将怪打残的家族成员👮。

而家族族长👑,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🆙,可却丝毫得不到经验🆙。

总之⬜,传说世界的怪物归属问题⛏,我们玩家一般很难精准计算❓,除非情况变得简单明了才好判断🏼。

就像现在🈺,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐅,其实属于比较复杂的一种🐚。

虽然🏕,我的移动速度飞快♓,以至抢下了第一次攻击🈳。但是🌥,如果我隔岸观火不再进攻🏤,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🏏。

所以说🎡,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🐐,我也没有例外🏰,根本不顾生命多少🍅,手中木剑狠命地斩下-

46🌍!-

38🏹!-

58🐛!

我的高攻属性✌,给我带来了诸多便利♟。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🏪,我是在场玩家之中最高的一个🍺。甚至🌕,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🏒。

于是👎,我便自然可以预测BOSS的归属🏀,绝对是我风流秀才无疑🎊!

这让我欢喜不已🎛,同时也很邪恶地催促☕:“快🌒!大家快杀♒!说得好🐫,人多力量大🈲,咱们把BOSS搞死搞残⏸!”

“杀啊⚪!”

“干啊🐬!”

“削啊🌨!”

周围玩家如同打了鸡血🏒,根本不在乎他们自己的生命还有多少🍈。哪怕🈁,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🏅,后面也有玩家前仆后继的顶上♈。

尽管红毛饿狼头领的属性🏴,相比我们任何一人都强🍬,而且生命也非常之高🌱。然而👣,在人数的堆积之下🐃,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🌂,轰隆倒在了地上🌉。

“爆了🌵!”

“爆了🐛!”

就在一声声惊呼的伴随之下🎥,我沐浴在一阵金光之中🐂,只觉浑身暖洋洋的🍖,好似充满了无尽力量🎆。

叮✨!系统提示🐴:“恭喜🐮!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🐒,特此奖励银币+5🆒,声望+20👈,升级经验+2000🍒。”

叮🎭!系统提示🐣:“恭喜🎇!您的等级得到提升🆓,特此奖励5点自由属性⛩,可自由添加🎈!”

……

刹那间🍚,系统奖励的升级经验虽然只有2千🍼,但那红毛饿狼头领本身的经验⭕,可谓非常丰富🆖。

一下子便让我从8级升到了9级🍺,实力大涨☝,物攻4-125点👈。

同时🍟,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🈴,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🎿。

不过👰,人多的时候力量虽然大🏄,可却坏处也有不少🌷。

就比如现在🐦,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🍧,纷纷眼红地踩住物品👒,希望拖延时间🌈,等到可以拾取的时候占为己有🏩。甚至🐉,有人没法踩到装备🐵,都已经从之前的战友转为敌人🍐,霎时PK起来🍃。

传说世界规定🍍,怪物爆出的物品和装备🍸,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🍠,6分钟后自动消失不见🎰。

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