这里是道长的科普频道🎢!

  正文里㊙,我们的主角王崎第二次使用的金手指🌛,是来自地球的大数学家大卫·希尔伯特的希尔伯特空间🐱。

  由于不想再正文水字数👦,所以贫道将这个数学方法的科普贴在这里🌷!有兴趣的书友不妨进来一看哦~

  阿尔伯特空间并不是确实存在的🌆,而是抽象的㊙、用于演算的工具✈,即相空间➕。

  每个读过中学数学的朋友应该都建立过二维的笛卡儿平面🈁:画一条x轴和一条与其垂直的y轴♊,并加上箭头和刻度【也就是通常所说的平面直角坐标系】🌍。在这样一个平面系统里🈺,每一个点都可以用一个包含两个变量的坐标(x,y)来表示🎹,例如(1,2)✡,或者(4.3,5.4)🐷,这两个数字分别表示该点在x轴和y轴上的投影➰。当然🎛,并不一定要使用直角坐标系统🍱,也可以用极坐标或者其他坐标系统来描述一个点⛴,但不管怎样👀,对于2维平面来说🍵,用两个数字就可以唯一地指明一个点了🌠。如果要描述三维空间中的一个点🏉,那么我们的坐标里就要有3个数字♋,比如(1,2,3)🎭,这3个数字分别代表该点在3个互相垂直的维度方向的投影✖。

  让我们扩展一下思维🐗:假如有一个四维空间中的点🏯,我们又应该如何去描述它呢?显然我们要使用含有4个变量的坐标⬅,比如(1,2,3,4)⛑,如果我们用的是直角坐标系统🌂,那么这4个数字便代表该点在4个互相垂直的维度方向的投影🆘,推广到n维✊,情况也是一样✋。诸位大可不必费神在脑海中努力构想4维或者11维空间是如何在4个乃至11个方向上都互相垂直的🍗,事实上这只是我们在数学上构造的一个假想系统而已🎖。

  我们所关心的是👥:n维空间中的一个点可以用n个变量来唯一描述🏸,而反过来🆕,n个变量也可以用一个n维空间中的点来涵盖⬜。

  现在让我们回到物理世界🏢,我们如何去描述一个普通的粒子呢?在每一个时刻t🐟,它应该具有一个确定的位置坐标(q1,q2,q3)🐿,还具有一个确定的动量p👍。动量也就是速度乘以质量🌐,是一个矢量🍮,在每个维度方向都有分量🏽,所以要描述动量p还得用3个数字🐖:p1🐌,p2和p3🐠,分别表示它在3个方向上的速度♎。总而言之🌱,要完全描述一个物理质点在t时刻的状态⛺,我们一共要用到6个变量👔。而我们在前面已经看到了⬅,这6个变量可以用6维空间中的一个点来概括🌹,所以用6维空间中的一个点🎲,我们可以描述1个普通物理粒子的经典行为⛩。我们这个存心构造出来的高维空间就是系统的相空间🍕。

  假如一个系统由两个粒子组成👢,那么在每个时刻t这个系统则必须由12个变量来描述了🐢。但同样🌙,我们可以用12维空间中的一个点来代替它🌪。对于一些宏观物体⛳,比如一只猫🍮,它所包含的粒子可就太多了🌚,假设有n个吧🏭,不过这不是一个本质问题🌙,我们仍然可以用一个6n维相空间中的质点来描述它♐。这样一来🌲,一只猫在任意一段时期内的活动其实都可以等价为6n空间中一个点的运动(假定组成猫的粒子数目不变)🅰。我们这样做并不是吃饱了饭太闲的缘故🌤,而是因为在数学上🌲,描述一个点的运动⛳,哪怕是6n维空间中的一个点⛱,也要比描述普通空间中的一只猫来得方便🌄。在经典物理中🐊,对于这样一个代表了整个系统的相空间中的点🐓,我们可以用所谓的哈密顿方程去描述🌆,并得出许多有益的结论⏳。

  ——部分选自曹天元《量子物理史话》

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