“首先是洞界藤蔓🏽。”

楚虫思忖着⬛。

洞界藤蔓🎥,极限是容纳10万蝗虫🍗。

无论是蝗虫卫士🎃,还是蝗虫精英🍓,还是蝗虫战士🎠,都是容纳10万🐬。

洞界藤蔓的强度🎴,跟随着容纳的蝗虫而变化🐧。

10万蝗虫🏄,如果全部容纳的是蝗虫卫士的话🏔,实力是最低的🌻。最强的⛑,当然是蝗虫战士〽!因为蝗虫战士🏰,目前是楚虫麾下单体最强的🌴。

不过洞界藤蔓🐴,由于是二星防御建筑的缘故⏱,导致一旦实力濒临到一定临界值的时候〽,就算提升容纳的蝗虫的实力🎯,它强度飙升的幅度也会最大程度的减少🍙。

二星防御建筑中〰,拥有这种特质的建筑很少🌌,只有寥寥数个🌧。三星四星等高星级的防御建筑中✴,像洞界藤蔓这种跟随容纳蝗虫实力的不同而增加实力的建筑🐫,应该就会变得更多了🐀。

超出这个临界值的话👊,性价比就会急剧降低👄,根本没必要花费那么多繁育点来创造容纳蝗虫🌒。

洞界藤蔓的临界值🎹,只需要10万蝗虫卫士🌲,就可以达到🌬。

10万蝗虫卫士🎐,就是10万繁育点🏟。

这个要求🐠,如果楚虫是正常发展的话🐅,很难达到洞界藤蔓的临界值的要求♋。但对现在的楚虫来说🍿,还是比较轻松的🌚。

而且这个临界值🌂,是对于白板蝗虫卫士来说的⬜。一旦附魔了蝗虫镰刀使🍵,并且附魔一些容易获取的低等级材料的话🍴,只需要5万蝗虫卫士🏖,就可以到达这个临界值🐡。

足足节省了一倍👭。

当然🌸,就算是性价比底下🌀,洞界藤蔓的威力还是有非常大的提升空间的🏸。无论是变成10万只蝗虫卫士🐛,还是用更强的蝗虫精英蝗虫战士☔,甚至是更高的子种族和附魔……都是可以提升洞界藤蔓的强度的🏻,提升空间非常大👄。

可以说🅾,临界值⛎,只是一个强度提升幅度的标准而已🌗,洞界藤蔓远没有到达它的限度👘。

“这种类型的建筑🎧,应该就是系统可以建造的主流建筑了吧⛑。”楚虫心想✏,在未来👅,除了这种和蝗虫子体息息相关的特殊建筑🐟,系统能够建造的建筑类型应该就越来越少了⛄。

3个洞界藤蔓🀄,就是15万蝗虫子体⛺。也就是15万繁育点🏩。

理所当然的🏍,这些蝗虫子体⏳,被楚虫取名为‘缠缠虫队’👀,命名十分简单粗暴🍇,并且并入了守卫军内🏧。

蝗虫射击手的模样都和普通蝗虫子体有相当大的区别了🐾,看起来真就和一个狙击手一样🐟。它们身体构造都得到了改变🌛,头很大⬅,而且有一条巨大的🏮,如同枪管一样的前肢🐝。

所有的蝗虫射击手🍠,在诞生的时候🌚,都拥有一个两个天赋能力🌤:造箭🎲,和瞄准✈!

造箭的用处是🍚,从那个前肢中♌,可以发射出在它们体内🐥,通过体力创造生成的箭矢⛔。发射箭矢的威力和数量🐶,和它们的体力相关🐛!想都不用想🌡,又是一些能吃的大户🐺。

当然🎥,蝗虫射击手移动缓慢🈴,防御也更加脆弱🌩,相比而言🐱,拥有很强的体力和攻击力⏱,变化性也更强了🍵。楚虫甚至可以给它们吞吃一些特殊材料🌋,比如铁块⏯,木材等〽,它们用吞噬吞噬到体内后🐠,就可以通过造箭⛷,来制造出各种各样的箭矢⚾!提升威力🅾。

蝗虫射击手的位阶🈴,也只分成了两种🌙:射击手🌭,与指挥者🃏!每个射击手消耗10点繁育点🎥,是普通蝗虫卫士的10倍🐩。指挥者🆓,最低则是蝗虫谋士级别的👟,没有蝗虫精英和蝗虫战士⛴。

也就是说🍍,一个10万虫的二星军团🌫,一共需要10万的蝗虫射击手🐷,10个蝗虫谋士⏰,1个蝗虫指挥官👒!一共需要120万的繁育点🍨。

要比普通的二星军团贵的多了👢。

蝗虫射击手🐐,本身也是战略意义更重要一点🏰。光论攻击力的话🍤,一个二星射击军团🌏,可要比神火队强大不知道多少倍🆕!

楚虫当然不可能繁育一个二星射击军团🍑,一个一星射击军团🏙,就要11万繁育点👈。

楚虫只是繁育了一个一星射击军团而已🌄。

而且射击军团本身🎯,就需要大量的后勤支撑❌。想要发挥它们最大限度的能力🍛,肯定不能让它们使用用造箭转化成的普通箭矢🐄,有特殊材料才可以让威力最大化🍻。

一个一星射击军团足够了🐑。

当然🍮,那些蝗虫箭塔和蝗虫炮台⚓,楚虫也同样让几个蝗虫射击手去操控🎫。它们都有瞄准这个特性♑,可以最大限度的发挥出炮台和箭塔的威力🌐,可要比楚虫自己用强多了🌊。

剩下的🍪,楚虫又为守卫军🏙,花费了50万繁育点🌇,繁育了一个二星军团🏪,成了守卫军的主力军🎯。

一共花了76万🐄。

没有超出楚虫的预算🏾。

守卫军🍻,至此正式的拥有了规模🍯!

分成了三个部分👩,守卫军正军👟,缠缠虫队🀄,还有守卫射击军团🍯!

守卫军正军的子种族❄,楚虫也有了想法⭕。既然是守卫军🐲,那肯定是以射击军团和防御建筑作为主要输出🏓,它们最重要的功能🌖,就是牵制和抵抗🎼!不需要什么特别强大的攻击力🐧,难缠才是最关键的🍘。

“对了🎥,要说到牵制和抵抗……”楚虫嘟囔着道🆙,“要不然🈶,把蓝球兽也拉入守卫军里面吧🌥。”

要牵制🌾,首要的就是速度🏷,防御🍴,和体力这三项👕!攻击倒是其次的了👗,难缠才是关键❇。最好是可以拉仇恨🏌,把仇恨都吸引到它们的身上🍆。

只是守卫军正军的子种族方面🏫,要稍微的延后了⚾,楚虫现在并没有足够的时间⛸。

建筑和守卫军🍎,一共花费了楚虫202万的繁育点⚓。

而且为了可以加快建筑的速度……现有的7万工兵❤,虽然也能建造👬,但想要保证速度的话🎶,就必须要更多的工兵才行🍾。

楚虫花费了50万繁育点🎪,往繁育基地里面放了10万个工兵的卵⚫。随着不断的建造🌆,通过系统的有意调配下🏔,工兵积累了各种经验🌥,也解锁了很多不同类型的建筑蝗虫🌐。

擅长强化类的🍅,擅长元素类的✈,擅长木类建筑的🍙,擅长石类建筑的……等等很多细小划分的子种族👁。不过楚虫也懒得看🐓,直接按照系统推荐的最佳配比繁育🎷,统一称之为工兵了🏯。

不过要论全能🈹!

楚虫的神风队⭕,已经初步显现出潜力了🐌。

原本楚虫有1057万繁育点🐈,花了252万后🅱,剩了805万繁育点㊙。

楚虫当然不可能一下子繁育出个三星军团来🎛,这样性价比太低了👥。

关于神虫军团强化的问题👋。

现有的方法👇,除了数量之外……楚虫只能够抛弃自己最开始纯粹性的想法⏬,想要强化神虫军团🆓,只有一条路🎧,就是抛弃纯粹性⛄,让神虫军团成为一个复合型军团☝!

这也是他在发现猎山镇石之后👨,才开始考虑的一件事情🍙。

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