从6级到7级⛓,需要整整2万的升级经验🌼。而一只荒野恶狗的原本经验才200⏯,尤其是我6级杀5级的怪🍒,更是削减了50点🌽。

我见还差500经验便要升级🍒,于是很快有了升级后更换地图的想法🐓。

这时⛄,突然有人从背后拍了我一下⏮,怯生生道👰:“这位年轻的勇士🏗,看你杀那荒野恶狗很轻松🏋,我想你一定很强大👫,可以帮上我的大忙✒!”

回头一看🐡,我见是一个满脸胡子渣的大叔🌑,他身上破破烂烂打满了补丁🏐,透着一种岁月的沧桑感觉🌫。

我心下暗想着任务主动上门❣,肯定好处更多👗,于是连升级也暂且放下道🏸:“大叔有什么困难?”

“哎⏬,最近野兽泛滥✅,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🌗,这日子没法儿过了啊🎉。”大叔一脸苦闷⛔,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🏕,绝了后患🐥,我一定好好回报勇士🐪!”

“呵呵♑。”我贼笑地拍着胸膛🐱,“大叔放心吧🐁,助人为乐是我的本分🌍,回报神马的都是浮云🍃!”

“啊🏊,真不愧是传说大陆的冒险勇士❗,心地真好♍!”大叔听得两眼陡亮⛅,“这件事情就多多劳烦勇士了🆒,回头你把红毛恶狼头领的首级割下⛽,我一定请村里的铁匠师傅♌,为你打造一柄上好的武器🏆,助你强大⏱!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🐾。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🏍,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售⛸,但那价钱最低也要1个金币👗,根本不是我等新手玩家可以买得起的➡。

现在倒好👐,只要割下红毛饿狼头领的首级⬆,就能得到一把铁匠打造的武器👍,绝对要比新手木剑的攻击更高🍩。

于是干干脆脆🍐,我连难度也完全不顾🐌,满口答应🏽。

叮🆔!系统提示🏽:“恭喜🅿,您接受了铲除饿狼任务🌽。”

……

【铲除饿狼】任务描述🍴:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼⤴。只要击杀了它们的头领🐫,群狼无首之下必定作鸟兽散🐀,不敢再次为祸百姓🏠。

任务目标🐬:击杀红毛饿狼10只🎑,取得红毛恶狼头领首级🈸。

任务进度⏬:红毛恶狼(0/10)🏊;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🐢:云水山岗任务难度🈵:一星……

传说世界👖,任务按照难度和奖励从低到高🏗,一共分为0-12个星级🎣。其中0星最低🆒,12星最高🎶。并且♑,每两个星级之间👀,都还存在半星划分⛴,比如1星半♿,难度和奖励都要高于1星🍬。

告别了大叔👥,我提着新手木剑上路了🐴。

云水山岗🈵,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远👋,直接向前再走一段路程便轻松到达🌦。

这个时候🎢,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🏔。我一看红毛饿狼的属性🐞,顿时嘴巴微微张了张⏩。

【红毛饿狼】等级🍋:8生命🏥:250物攻🐎:10-48物防🌤:6-25技能🍀:撕裂🍯,对目标造成流血伤害🍞,持续时间8秒⬜。

……

其实相比而言👥,我目前6级便有4-101的高攻🍛,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🍋。

只是👓,我的物理防御才2-33🐡,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害➿。尤其是那红毛饿狼首领⛄,虽然暂时没有瞧见🃏,但却想来攻击肯定非常犀利🎟。

看了看目前155的生命🎻,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🍵,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍱。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🐨,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🏷。

不过🍐,我也因此挨了它一爪🏥,立即损失14点生命🏚。

“你丫个跑龙套的🏩,看我不剁了你🎌!”

我连续两剑挥下🌌,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🐃,接着最后一剑🎾,当场趁它还未反击之前🌔,将它打挂在地🌁。

叮🎧!系统提示♎:“您获得了500经验➖。”

叮🎎!系统提示🍄:“恭喜🎻!您的等级的得到提升✉,特此奖励5点自由属性🌖,可自由添加🐂。”

……

没得说⏬,升到7级之后的第一件事🎨,我便将5点自由属性分配🐀,陡然飙升到了4-109的物攻🏋。

再次对上红毛饿狼🍺,我已显得较为轻松👮。直接三剑下去🍭,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🎹,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🌥。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇⛅,可能会有狼皮的需求🍃。

数量⏱:1……

咧嘴一笑👭,我很快调整状态✏,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后👭,仍然没有离开👓。

一方面👉,红毛饿狼首领还没刷新出来🏊。而另一方面🏀,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🐭,数量累计多了🐖,铁定能做裁缝张寡妇的任务🍼,并且还不会耽误升级时间㊙。

一举三得🌞,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久⚡,我从7级升到8级⚓,物理攻击再次增添了8点🌪,到了4-117的地步⛪。

这时候🎐,东面突然传来一声惊呼🐄:“哇🏹!红毛饿狼头领🌎!橙色BOSS🌂!”

传说世界⛹,BOSS也有高等和低等之分♊。从低到高🎳,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🌼,银色和金色区分🍨,一共9个等级👣。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS➗,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🈵。

如今㊙,红毛饿狼头领是橙色BOSS🌈,想来至少都比赤色更为牛逼一些👌。

听得这声惊呼🍨,我不由迈开脚步🆖,飞速冲了过去🍺。

测试中的完美敏捷评分🌔,给了我很高的移动速度🎏,居然后发先至🏣,第一个冲到BOSS面前🈺。

【红毛饿狼头领】等级👒:9生命🐩:2000物攻👒:20-78物防🍛:15-55技能🏝:撕裂🐜,对目标造成流血伤害🈁,持续时间20秒👑;怒之咆哮🏚,对目标造成眩晕伤害👜,持续时间5秒🌛。

……

一看那高达2千的血量⏯,我不由心底发懵♎,暗道这BOSS有点棘手🍍。

不过🐾,云水山岗的玩家那么多🎌,只要我能随时对BOSS发起进攻👋,并且没有挂掉❔。那么🏒,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领⚡。

“你丫个跑龙套的⛓!看我不把你搞死搞残🌼!”我嘿嘿暗笑🍌,抬手一剑汹汹挥了下去🐝。

嗷……

红毛饿狼头领大吼⬛,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🐓。

一击过后🐛,周围很多玩家也刚好冲了过来🐍。这下子👑,我们一群足足二十多号玩家🎎,将那红毛饿狼头领围得水泄不通㊙。

“靠🌨!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🍻,但却依然狠命地挥动木剑🐪。

噗哧🍆!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🌖。

与此同时🍎,其他玩家也纷纷效仿👭,全部都希望自己可以打出更多的伤害⛷,夺得BOSS的归属权利✴。

事实上🍩,传说世界的怪物归属问题🍜,有一套很复杂和人性化的计算公式🍠。这要看初次攻击👔、初次与再次攻击的时间间隔㊙、玩家是否中途离开地图👁、玩家是否中途死亡👂、伤害总值🌞、最后一击🏺,等等等等🎨,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🏃。

反正⛵,这有很多方面的综合数据衡量♌,才能做到公平公正🌕,杜绝那些家族或者公会🌮,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级✝。

比如🐱,某家族几百号玩家全在一个地图打怪➰。而家族族长⛔,则吩咐底下的成员将怪打残♊,不能杀死👦。

这样的话🌶,家族族长便能白白捡了便宜🌛,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🍉。

如果这么做🎄,在别的游戏之中或许可以⛄。但如今的传说世界🈂,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级♒,然后把怪物的归属权利♉,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🐧。

而家族族长⛴,尽管他是最后一击杀掉怪物的人⬜,可却丝毫得不到经验🎫。

总之🎪,传说世界的怪物归属问题🌻,我们玩家一般很难精准计算👉,除非情况变得简单明了才好判断👃。

就像现在🐜,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐖,其实属于比较复杂的一种🐖。

虽然🍞,我的移动速度飞快🐫,以至抢下了第一次攻击✏。但是🈁,如果我隔岸观火不再进攻🏋,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🍦。

所以说🐁,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候♌,我也没有例外🎪,根本不顾生命多少🐘,手中木剑狠命地斩下-

46🐡!-

38♋!-

58🐛!

我的高攻属性🐩,给我带来了诸多便利✖。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害☔,我是在场玩家之中最高的一个♟。甚至🆖,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻⬛。

于是🐪,我便自然可以预测BOSS的归属🈳,绝对是我风流秀才无疑👢!

这让我欢喜不已🌄,同时也很邪恶地催促⛄:“快🎰!大家快杀🏣!说得好➿,人多力量大♉,咱们把BOSS搞死搞残🎶!”

“杀啊🏫!”

“干啊❤!”

“削啊👩!”

周围玩家如同打了鸡血⛷,根本不在乎他们自己的生命还有多少❔。哪怕👩,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🎌,后面也有玩家前仆后继的顶上👆。

尽管红毛饿狼头领的属性🍃,相比我们任何一人都强🍽,而且生命也非常之高♐。然而🈶,在人数的堆积之下🌚,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🍉,轰隆倒在了地上🍄。

“爆了⛸!”

“爆了🌛!”

就在一声声惊呼的伴随之下⏸,我沐浴在一阵金光之中🍑,只觉浑身暖洋洋的🍻,好似充满了无尽力量👚。

叮⏱!系统提示👚:“恭喜👙!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🏊,特此奖励银币+5🎂,声望+20👇,升级经验+2000🎭。”

叮Ⓜ!系统提示👮:“恭喜🏅!您的等级得到提升🎫,特此奖励5点自由属性♉,可自由添加👌!”

……

刹那间🌵,系统奖励的升级经验虽然只有2千♟,但那红毛饿狼头领本身的经验🎓,可谓非常丰富🌱。

一下子便让我从8级升到了9级🎊,实力大涨🎊,物攻4-125点⛪。

同时🆎,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🆎,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🆖。

不过🏄,人多的时候力量虽然大👀,可却坏处也有不少♟。

就比如现在🏋,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🆗,纷纷眼红地踩住物品⛔,希望拖延时间✳,等到可以拾取的时候占为己有🎃。甚至🐉,有人没法踩到装备🍮,都已经从之前的战友转为敌人⛄,霎时PK起来🐞。

传说世界规定🌫,怪物爆出的物品和装备🎈,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取⬆,6分钟后自动消失不见🏔。

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