从6级到7级⛲,需要整整2万的升级经验✔。而一只荒野恶狗的原本经验才200🎊,尤其是我6级杀5级的怪🏺,更是削减了50点⭕。
我见还差500经验便要升级🐬,于是很快有了升级后更换地图的想法🌉。
这时🌳,突然有人从背后拍了我一下🏎,怯生生道🍄:“这位年轻的勇士👀,看你杀那荒野恶狗很轻松🐨,我想你一定很强大✴,可以帮上我的大忙🎫!”
回头一看🍇,我见是一个满脸胡子渣的大叔🎑,他身上破破烂烂打满了补丁🏠,透着一种岁月的沧桑感觉🍔。
我心下暗想着任务主动上门🌘,肯定好处更多🎤,于是连升级也暂且放下道🐙:“大叔有什么困难?”
“哎🐂,最近野兽泛滥👓,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🏿,这日子没法儿过了啊🏼。”大叔一脸苦闷🏋,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🏊,绝了后患⬜,我一定好好回报勇士🐺!”
“呵呵👦。”我贼笑地拍着胸膛🎑,“大叔放心吧👃,助人为乐是我的本分🈶,回报神马的都是浮云🍤!”
“啊🈴,真不愧是传说大陆的冒险勇士🍹,心地真好🍸!”大叔听得两眼陡亮🎡,“这件事情就多多劳烦勇士了⛑,回头你把红毛恶狼头领的首级割下👆,我一定请村里的铁匠师傅🐿,为你打造一柄上好的武器🍺,助你强大🐺!”
“哦?铁匠的武器?”
我心下突然一惊🎼。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🏿,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🐀,但那价钱最低也要1个金币➗,根本不是我等新手玩家可以买得起的⛳。
现在倒好🅾,只要割下红毛饿狼头领的首级🍵,就能得到一把铁匠打造的武器🏠,绝对要比新手木剑的攻击更高🅰。
于是干干脆脆♉,我连难度也完全不顾🍼,满口答应🏹。
叮🍾!系统提示🏿:“恭喜🍸,您接受了铲除饿狼任务🏧。”
……
【铲除饿狼】任务描述⏭:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🌛。只要击杀了它们的头领🐥,群狼无首之下必定作鸟兽散👒,不敢再次为祸百姓🐥。
任务目标🅾:击杀红毛饿狼10只🐫,取得红毛恶狼头领首级🏿。
任务进度🎤:红毛恶狼(0/10)🌠;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🌥:云水山岗任务难度🎧:一星……
传说世界❔,任务按照难度和奖励从低到高🌺,一共分为0-12个星级🐠。其中0星最低🍠,12星最高🎍。并且⛴,每两个星级之间⤴,都还存在半星划分⛽,比如1星半🆎,难度和奖励都要高于1星🏅。
告别了大叔🍐,我提着新手木剑上路了🍺。
云水山岗🍘,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🏿,直接向前再走一段路程便轻松到达⏭。
这个时候🌻,云水山岗也有少量玩家正在杀怪👮。我一看红毛饿狼的属性⌚,顿时嘴巴微微张了张🎞。
【红毛饿狼】等级✡:8生命🌔:250物攻👗:10-48物防♿:6-25技能⛳:撕裂⏱,对目标造成流血伤害🎼,持续时间8秒⭐。
……
其实相比而言🐬,我目前6级便有4-101的高攻⛳,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🎼。
只是🍓,我的物理防御才2-33🏞,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🌊。尤其是那红毛饿狼首领🌃,虽然暂时没有瞧见🎁,但却想来攻击肯定非常犀利🍅。
看了看目前155的生命🎁,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🌴,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🌥。
嗷呜……
毛发如火的饿狼痛声嚎叫✍,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🏰。
不过🏵,我也因此挨了它一爪🌵,立即损失14点生命🎒。
“你丫个跑龙套的🎂,看我不剁了你🌧!”
我连续两剑挥下🐾,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🍮,接着最后一剑👐,当场趁它还未反击之前🎗,将它打挂在地🎺。
叮🆒!系统提示🎀:“您获得了500经验❌。”
叮🐘!系统提示👜:“恭喜🎋!您的等级的得到提升🎾,特此奖励5点自由属性🐛,可自由添加🍾。”
……
没得说🍿,升到7级之后的第一件事🌭,我便将5点自由属性分配⛹,陡然飙升到了4-109的物攻🎮。
再次对上红毛饿狼🆑,我已显得较为轻松🍴。直接三剑下去🍱,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🈺,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🎺。
【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🌪,可能会有狼皮的需求🌚。
数量🈵:1……
咧嘴一笑🍞,我很快调整状态🌈,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🏋,仍然没有离开♟。
一方面🌨,红毛饿狼首领还没刷新出来🆕。而另一方面🎭,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮⏬,数量累计多了🏊,铁定能做裁缝张寡妇的任务🆓,并且还不会耽误升级时间🐫。
一举三得🌏,何乐而不为呢?
……
不知杀了多久🆚,我从7级升到8级🌪,物理攻击再次增添了8点🐔,到了4-117的地步⛩。
这时候⏰,东面突然传来一声惊呼🐆:“哇⏫!红毛饿狼头领🌍!橙色BOSS🎄!”
传说世界⛩,BOSS也有高等和低等之分🐎。从低到高👰,一般都按赤橙黄绿青蓝紫✴,银色和金色区分🆚,一共9个等级🍕。
其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🐙,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🎧。
如今🏘,红毛饿狼头领是橙色BOSS🌫,想来至少都比赤色更为牛逼一些🈹。
听得这声惊呼🌅,我不由迈开脚步🅰,飞速冲了过去⏺。
测试中的完美敏捷评分⛑,给了我很高的移动速度🌉,居然后发先至✋,第一个冲到BOSS面前⚪。
【红毛饿狼头领】等级🍙:9生命🍭:2000物攻🌾:20-78物防♎:15-55技能🍇:撕裂🍽,对目标造成流血伤害⚪,持续时间20秒⏪;怒之咆哮⛹,对目标造成眩晕伤害🐵,持续时间5秒🎿。
……
一看那高达2千的血量👊,我不由心底发懵🌁,暗道这BOSS有点棘手🌈。
不过👀,云水山岗的玩家那么多🅱,只要我能随时对BOSS发起进攻❗,并且没有挂掉🅿。那么🐙,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🍱。
“你丫个跑龙套的✉!看我不把你搞死搞残🐸!”我嘿嘿暗笑㊙,抬手一剑汹汹挥了下去🈹。
嗷……
红毛饿狼头领大吼🎡,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🐺。
一击过后🈳,周围很多玩家也刚好冲了过来⚪。这下子🌲,我们一群足足二十多号玩家♈,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🍅。
“靠🌒!谁TM出手的第一击?”
有人愤愤喝了一句🏵,但却依然狠命地挥动木剑⬇。
噗哧🌭!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🎷。
与此同时👣,其他玩家也纷纷效仿🐑,全部都希望自己可以打出更多的伤害🐙,夺得BOSS的归属权利✋。
事实上🎫,传说世界的怪物归属问题🆗,有一套很复杂和人性化的计算公式🍤。这要看初次攻击⏰、初次与再次攻击的时间间隔🌘、玩家是否中途离开地图⛏、玩家是否中途死亡🌷、伤害总值🎖、最后一击🍥,等等等等🌬,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断👬。
反正✳,这有很多方面的综合数据衡量🌪,才能做到公平公正⏲,杜绝那些家族或者公会🌚,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🍌。
比如🏨,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🌶。而家族族长🏎,则吩咐底下的成员将怪打残🎴,不能杀死🈯。
这样的话⏱,家族族长便能白白捡了便宜🐼,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🃏。
如果这么做⚡,在别的游戏之中或许可以🐣。但如今的传说世界🍘,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🌻,然后把怪物的归属权利🏐,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🐪。
而家族族长🏆,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🉑,可却丝毫得不到经验🏓。
总之⬆,传说世界的怪物归属问题🍃,我们玩家一般很难精准计算🍲,除非情况变得简单明了才好判断👤。
就像现在🌏,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况❤,其实属于比较复杂的一种🆓。
虽然🐒,我的移动速度飞快♍,以至抢下了第一次攻击🍫。但是🆒,如果我隔岸观火不再进攻🍦,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🎹。
所以说🍳,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🏨,我也没有例外🐓,根本不顾生命多少🌡,手中木剑狠命地斩下-
46❕!-
38🍣!-
58🐘!
我的高攻属性🌉,给我带来了诸多便利〽。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🌗,我是在场玩家之中最高的一个🍇。甚至🌶,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻⏯。
于是🌍,我便自然可以预测BOSS的归属🎶,绝对是我风流秀才无疑🎲!
这让我欢喜不已🎤,同时也很邪恶地催促🌷:“快🍭!大家快杀🐹!说得好🍞,人多力量大🏟,咱们把BOSS搞死搞残🆒!”
“杀啊🍈!”
“干啊👄!”
“削啊🏗!”
周围玩家如同打了鸡血⌛,根本不在乎他们自己的生命还有多少🍣。哪怕🏳,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🍪,后面也有玩家前仆后继的顶上❗。
尽管红毛饿狼头领的属性⏳,相比我们任何一人都强🍦,而且生命也非常之高⌚。然而🌅,在人数的堆积之下🌙,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🏌,轰隆倒在了地上🎦。
“爆了🎂!”
“爆了👯!”
就在一声声惊呼的伴随之下✡,我沐浴在一阵金光之中🏮,只觉浑身暖洋洋的🍩,好似充满了无尽力量➰。
叮👱!系统提示🏣:“恭喜🍤!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领✔,特此奖励银币+5🌉,声望+20🏹,升级经验+2000🏌。”
叮⛩!系统提示🐟:“恭喜♟!您的等级得到提升⛸,特此奖励5点自由属性🎋,可自由添加🍟!”
……
刹那间🐟,系统奖励的升级经验虽然只有2千🍥,但那红毛饿狼头领本身的经验🏢,可谓非常丰富🍂。
一下子便让我从8级升到了9级🌙,实力大涨🎒,物攻4-125点🎳。
同时🎡,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🎽,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成⛴。
不过🎉,人多的时候力量虽然大🎑,可却坏处也有不少🍆。
就比如现在♈,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🌌,纷纷眼红地踩住物品🎴,希望拖延时间🏨,等到可以拾取的时候占为己有🌠。甚至🍛,有人没法踩到装备🍟,都已经从之前的战友转为敌人🌠,霎时PK起来🌃。
传说世界规定🍜,怪物爆出的物品和装备🐺,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🍨,6分钟后自动消失不见✔。
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