高飞在木桶上原地转身🌵,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🌊,同时红着眼睛挥舞双拳➿,捶打胸膛☕,口中发出野兽般的怒吼🌐,像一只愤怒的大猩猩🎋。

  “狂战士”发狂的模样👐,半兽人狱卒见的多了🍂,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🌝,倒是挺稀罕🐕。

  狱卒摸着下巴🍑,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🎧,眼中流露出一丝疑惑🏬。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸👧,被狱卒看出破绽🌥,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🌐,他也不必再用吼叫声遮掩了👦,便从木桶上跳下去✒,冲到牢门跟前➰,冲着狱卒挥拳咒骂🎽。

  “绿皮杂种⌚!敢不敢打开牢门👩,像个真正的男人那样🐎,跟老子一对一单挑🐊!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🎪,不过很快又克制住怒火🍄,没有中他的激将法🍐,阴沉着脸👞,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🎤,直到对方“狂暴”消退🏽,面露疲态⛺,这才狞笑着取出吹筒🌭,对准他的胸膛吹出一发毒箭♐!

  高飞中了毒箭👌,故意向后跌倒🎫,摔倒在木桶旁🍜,双手抱住木桶🌓,挣扎着想爬起来⛵。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🐭,扣除2点生命值也在意料之中🍸,然而麻痹感并不像上次那么强烈🎒。

  正纳闷的时候🏯,高飞收到系统提示🌖,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”👊,成功压制住体内的毒素⚫。

  高飞心中窃喜🏖,却还是装出毒发的样子👬,抱着木桶痛苦呻吟🈺。

  这时星盘发来系统提示🐕,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🏚,豁免难度(DC)10👋。

  通过检定🍄,就能成功瞒过半兽人狱卒🐸,使他意识不到自己正在伪装中毒🈴,这对于接下来的越狱行动当然大有好处⛓。

  巴萨卡自带三项技能🏎,“驯兽(感知)”🌁、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🍘,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🌶,他都不擅长🍤,无法获得技能对应的熟练加值🍏。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🌍,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🐉。

  1级力竭状态下属性检定劣势🐬,双骰取低即为8点🍲,再算上2点魅力修正👧,刚好通过检定🎠,成功骗过狱卒👰。

  半兽人没有觉察到什么异常⛳,打开牢门走进来🏑,抬脚踩在巴萨卡背上🏂,右手高高举起钉头锤🏯,左手指着木桶🎸,恶狠狠地说🎾:

  “小子🍪,你闹够了吧?”

  “听好了🏮,老子接下来先要狠揍你一顿🏔,然后在那个桶里拉屎🍻,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🌤,否则今晚还有你好受的🏬!”

  我去尼玛的➡!

  高飞怒从心头起🍯,反手抓住狱卒脚踝🎽,顺势翻身🏅,将这个绿皮杂种掀翻在地🐲,砰的一声🈲,一头撞翻木桶🌜!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🈚,仰面朝天跌倒在地👍,额头撞得肿起大包🐾,一时间眼冒金星🐙,神志不清🎻。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶⬆,拔出木塞🎴,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🐾,当场烧瞎他的眼睛➰!

  狱卒本能的掩面惊呼👟,还没来得及提高嗓门呼救🅿,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🌹,骑在他身上♍,用缆绳死死绞住他的脖颈🏑,双臂发力紧勒👰,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🌄。

  半兽人狱卒双目已盲🐔,面孔被腐蚀的惨不忍睹🍉,张大嘴巴🆖,伸出舌头🎑,艰难吸气✨,拼命扭动身躯⛴,试图摆脱压在身上的巴萨卡🎀,却是徒劳🎹,不出几分钟就被绞索勒得失去意识⌚,口吐白沫🌠,裤裆也湿了一片🏊。

  高飞继续发力紧勒🌬,直到狱卒面皮发紫🈁,心跳终止⛎,这才松手🐕。

  系统发来提示👢:成功击杀半兽人狱卒🎺,获得100点经验值(XP)🏼。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🆓,早就见惯腥风血雨♋,杀人如同吃饭喝水一般平常🐱。

  高飞凭依在他身上🎈,多少也会受到宿主的心态影响♑,明明是第一次亲手杀人🍹,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质⏹。

  只有具备了这样的心理素质🈹,将来在现实世界中面对敌人时🍜,才能面不改色地痛下杀手🐾。

  高飞长舒一口气🍝,拖着疲惫的身躯来到窗前✖,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🃏,奋力一扯🏻,连根折断🍝,敞开的窗口🐫,足够他侧身

  钻出去⚾。

  通往自由的窗口已经敞开🎎,但是高飞反而不急着离开⬜,转身回来搜索狱卒的尸体🐽,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲✴,一柄钉头锤🏴,一支匕首🎨,还有吹箭🌆、打火石和牢门钥匙⏹。

  高飞穿上皮甲🐾,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🆙,望向敞开的牢门✈,不由冒出一个念头♏。

  自己与狱卒搏斗期间⏫,没有其他人过来查看👁,由此可见这间牢房的看守不算森严❕。

  现在的时间差不多是凌晨两点✉,除了被自己勒死的这个狱卒Ⓜ,牢房门外应该没有别的看守👏,反正身后已经有一条退路🐑,要不要冒险从正门出去🎷,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🎟,多赚点经验值和战利品🍫。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏⤵,自己就是写奇幻小说的🌞,线下也经常跑团🌬,根据自身经验👐,觉得“越狱”这样的剧本桥段⚓,若想避免流于俗套🐳,得多设计一些变数🆙。

  玩家翻窗越狱固然可行✊,如果勇于冒险🏪,趁着夜色深沉🌵,从正门溜出去应该也行👕。

  无论策划游戏剧本还是构思小说👝,通常来讲🏀,角色在解决问题的时候越是跳出常规🌫,不走寻常路🈹,越能获得更多的收益🎡。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🐎,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🏽。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🏢,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🏼,先用星盘存了个档🌙,好在存档不需要消耗能量♍,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🍤。

  五分钟后⏭,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🍆,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🅰,事实证明此路不通🎸。

  走廊对面就是监狱的饭堂✉,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒⛹,下场可想而知……

  半夜三更的🌳,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🆑,觉得游戏设计的不合理🐡,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘👩。

  然而查询过星盘新收录的词条⏭,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🍄。

  这些绿皮畜生天性畏光🐁,习惯昼伏夜出🈴,现在这个钟点➕,正好是兽人们的晚餐时间🍓,难怪齐聚于饭堂👠。

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