从6级到7级🌡,需要整整2万的升级经验🍂。而一只荒野恶狗的原本经验才200🐺,尤其是我6级杀5级的怪🎑,更是削减了50点🍌。

我见还差500经验便要升级👍,于是很快有了升级后更换地图的想法✊。

这时🐬,突然有人从背后拍了我一下👪,怯生生道🌭:“这位年轻的勇士➰,看你杀那荒野恶狗很轻松🐫,我想你一定很强大🐜,可以帮上我的大忙🌡!”

回头一看🏴,我见是一个满脸胡子渣的大叔⛏,他身上破破烂烂打满了补丁⛓,透着一种岁月的沧桑感觉🎅。

我心下暗想着任务主动上门🍘,肯定好处更多🐝,于是连升级也暂且放下道〽:“大叔有什么困难?”

“哎🐲,最近野兽泛滥🍁,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多♒,这日子没法儿过了啊🏊。”大叔一脸苦闷🎰,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🏟,绝了后患⛅,我一定好好回报勇士👇!”

“呵呵🎳。”我贼笑地拍着胸膛🆑,“大叔放心吧👎,助人为乐是我的本分🌕,回报神马的都是浮云🌍!”

“啊🎮,真不愧是传说大陆的冒险勇士🌁,心地真好🎴!”大叔听得两眼陡亮♊,“这件事情就多多劳烦勇士了🎼,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🎷,我一定请村里的铁匠师傅🆒,为你打造一柄上好的武器🎈,助你强大🆒!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊⚪。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说👏,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🍭,但那价钱最低也要1个金币🏇,根本不是我等新手玩家可以买得起的⤴。

现在倒好🐨,只要割下红毛饿狼头领的首级👦,就能得到一把铁匠打造的武器👞,绝对要比新手木剑的攻击更高🏗。

于是干干脆脆🌌,我连难度也完全不顾➡,满口答应🐯。

叮🌥!系统提示⭐:“恭喜⬛,您接受了铲除饿狼任务🍤。”

……

【铲除饿狼】任务描述🆎:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🐖。只要击杀了它们的头领🍱,群狼无首之下必定作鸟兽散🌐,不敢再次为祸百姓🌬。

任务目标🏒:击杀红毛饿狼10只👙,取得红毛恶狼头领首级⤵。

任务进度🍫:红毛恶狼(0/10)👱;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点⭕:云水山岗任务难度♑:一星……

传说世界👞,任务按照难度和奖励从低到高🌍,一共分为0-12个星级🏜。其中0星最低🍫,12星最高➗。并且🐳,每两个星级之间✏,都还存在半星划分🌝,比如1星半🍣,难度和奖励都要高于1星⚾。

告别了大叔🎦,我提着新手木剑上路了🏼。

云水山岗🐭,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🏀,直接向前再走一段路程便轻松到达👣。

这个时候🍜,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🍋。我一看红毛饿狼的属性⭕,顿时嘴巴微微张了张🍭。

【红毛饿狼】等级⛲:8生命🏪:250物攻🐅:10-48物防🐞:6-25技能🌡:撕裂⏬,对目标造成流血伤害🐀,持续时间8秒🐃。

……

其实相比而言✋,我目前6级便有4-101的高攻👢,倒也可以轻松击杀红毛饿狼⛄。

只是🐿,我的物理防御才2-33🐹,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🅾。尤其是那红毛饿狼首领🐰,虽然暂时没有瞧见🌡,但却想来攻击肯定非常犀利🏧。

看了看目前155的生命🌸,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度⬅,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🌆。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🆙,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字✨。

不过⏹,我也因此挨了它一爪🌞,立即损失14点生命🐎。

“你丫个跑龙套的🆘,看我不剁了你🌖!”

我连续两剑挥下🈲,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🐽,接着最后一剑🎱,当场趁它还未反击之前🍝,将它打挂在地🍸。

叮🌬!系统提示👚:“您获得了500经验🌝。”

叮⛱!系统提示⛺:“恭喜🍔!您的等级的得到提升🍢,特此奖励5点自由属性⛄,可自由添加🉐。”

……

没得说🏴,升到7级之后的第一件事🍞,我便将5点自由属性分配🎷,陡然飙升到了4-109的物攻🍞。

再次对上红毛饿狼👫,我已显得较为轻松⤵。直接三剑下去👃,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🐅,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🐓。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇⛺,可能会有狼皮的需求✨。

数量⏪:1……

咧嘴一笑🌦,我很快调整状态🌲,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🎞,仍然没有离开🍛。

一方面🏞,红毛饿狼首领还没刷新出来👣。而另一方面🐬,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🎎,数量累计多了🆔,铁定能做裁缝张寡妇的任务🍴,并且还不会耽误升级时间🏨。

一举三得👦,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久㊗,我从7级升到8级🏹,物理攻击再次增添了8点🏃,到了4-117的地步🐮。

这时候⤴,东面突然传来一声惊呼🈶:“哇🌩!红毛饿狼头领🎬!橙色BOSS✋!”

传说世界🎊,BOSS也有高等和低等之分🌩。从低到高🌎,一般都按赤橙黄绿青蓝紫👎,银色和金色区分✖,一共9个等级🐦。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🌬,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚👀。

如今🌻,红毛饿狼头领是橙色BOSS🌳,想来至少都比赤色更为牛逼一些🐰。

听得这声惊呼♉,我不由迈开脚步♏,飞速冲了过去🎑。

测试中的完美敏捷评分🍁,给了我很高的移动速度👩,居然后发先至❔,第一个冲到BOSS面前🌇。

【红毛饿狼头领】等级👦:9生命🌑:2000物攻🈁:20-78物防🍥:15-55技能☝:撕裂🍹,对目标造成流血伤害🌩,持续时间20秒⛵;怒之咆哮➡,对目标造成眩晕伤害♿,持续时间5秒🎭。

……

一看那高达2千的血量〽,我不由心底发懵⛵,暗道这BOSS有点棘手🌔。

不过🍩,云水山岗的玩家那么多🏥,只要我能随时对BOSS发起进攻☔,并且没有挂掉🈵。那么🏯,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🍱。

“你丫个跑龙套的🐔!看我不把你搞死搞残🌯!”我嘿嘿暗笑🌄,抬手一剑汹汹挥了下去🏬。

嗷……

红毛饿狼头领大吼⚪,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字⏸。

一击过后🎻,周围很多玩家也刚好冲了过来🍋。这下子⛵,我们一群足足二十多号玩家⛷,将那红毛饿狼头领围得水泄不通〽。

“靠🏠!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句👯,但却依然狠命地挥动木剑⏬。

噗哧⏫!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🏑。

与此同时🐴,其他玩家也纷纷效仿⬆,全部都希望自己可以打出更多的伤害👰,夺得BOSS的归属权利⛰。

事实上➕,传说世界的怪物归属问题🌌,有一套很复杂和人性化的计算公式🌘。这要看初次攻击🍥、初次与再次攻击的时间间隔🍴、玩家是否中途离开地图⛹、玩家是否中途死亡🌳、伤害总值⛰、最后一击♎,等等等等🍝,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🍗。

反正🆑,这有很多方面的综合数据衡量➿,才能做到公平公正⏲,杜绝那些家族或者公会🌷,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级⛓。

比如🐬,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🎳。而家族族长〽,则吩咐底下的成员将怪打残🏣,不能杀死🐈。

这样的话⛅,家族族长便能白白捡了便宜👒,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🈺。

如果这么做🌐,在别的游戏之中或许可以🍔。但如今的传说世界⏭,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级☕,然后把怪物的归属权利🍏,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🐴。

而家族族长👠,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🏪,可却丝毫得不到经验🏙。

总之🌠,传说世界的怪物归属问题🏰,我们玩家一般很难精准计算✉,除非情况变得简单明了才好判断🍌。

就像现在🐄,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况✉,其实属于比较复杂的一种⛵。

虽然⛵,我的移动速度飞快🏜,以至抢下了第一次攻击🎌。但是♒,如果我隔岸观火不再进攻🆑,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🏔。

所以说🐾,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候⛎,我也没有例外➖,根本不顾生命多少👛,手中木剑狠命地斩下-

46👜!-

38🌝!-

58🏺!

我的高攻属性🃏,给我带来了诸多便利🍪。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害⏫,我是在场玩家之中最高的一个👭。甚至⛳,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🏌。

于是🏟,我便自然可以预测BOSS的归属🐊,绝对是我风流秀才无疑🈁!

这让我欢喜不已🍿,同时也很邪恶地催促🐹:“快👬!大家快杀✂!说得好✋,人多力量大👞,咱们把BOSS搞死搞残⬅!”

“杀啊⏺!”

“干啊🍘!”

“削啊⛲!”

周围玩家如同打了鸡血🐤,根本不在乎他们自己的生命还有多少🐗。哪怕🐬,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场❄,后面也有玩家前仆后继的顶上⏰。

尽管红毛饿狼头领的属性🎏,相比我们任何一人都强👋,而且生命也非常之高🍇。然而✊,在人数的堆积之下🌗,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声⏫,轰隆倒在了地上❓。

“爆了🌛!”

“爆了🎾!”

就在一声声惊呼的伴随之下👇,我沐浴在一阵金光之中🏫,只觉浑身暖洋洋的🍍,好似充满了无尽力量🏷。

叮🎼!系统提示🐷:“恭喜⛱!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🍁,特此奖励银币+5❎,声望+20🏎,升级经验+2000🅿。”

叮🌎!系统提示🌍:“恭喜❓!您的等级得到提升🌲,特此奖励5点自由属性🏯,可自由添加㊙!”

……

刹那间⛲,系统奖励的升级经验虽然只有2千🏳,但那红毛饿狼头领本身的经验🏒,可谓非常丰富🌁。

一下子便让我从8级升到了9级🍁,实力大涨👲,物攻4-125点🍶。

同时🐻,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🆓,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🈴。

不过✡,人多的时候力量虽然大🎵,可却坏处也有不少🏉。

就比如现在🏽,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🍍,纷纷眼红地踩住物品👆,希望拖延时间🌾,等到可以拾取的时候占为己有🍾。甚至🍛,有人没法踩到装备🎲,都已经从之前的战友转为敌人🐫,霎时PK起来🌉。

传说世界规定🌯,怪物爆出的物品和装备🌄,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取👥,6分钟后自动消失不见🐷。

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