高飞在木桶上原地转身🌂,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🎲,同时红着眼睛挥舞双拳⚡,捶打胸膛✈,口中发出野兽般的怒吼🍎,像一只愤怒的大猩猩🉑。

  “狂战士”发狂的模样👖,半兽人狱卒见的多了♓,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🌋,倒是挺稀罕🏝。

  狱卒摸着下巴🎚,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🐈,眼中流露出一丝疑惑🍗。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸⭕,被狱卒看出破绽🎖,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🐻,他也不必再用吼叫声遮掩了🎺,便从木桶上跳下去🐎,冲到牢门跟前🎋,冲着狱卒挥拳咒骂🎌。

  “绿皮杂种👦!敢不敢打开牢门⏳,像个真正的男人那样🎑,跟老子一对一单挑⛴!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🍜,不过很快又克制住怒火🎰,没有中他的激将法♎,阴沉着脸🏼,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🍗,直到对方“狂暴”消退🌅,面露疲态❇,这才狞笑着取出吹筒👜,对准他的胸膛吹出一发毒箭🌖!

  高飞中了毒箭🎨,故意向后跌倒❓,摔倒在木桶旁⛱,双手抱住木桶🎣,挣扎着想爬起来🌧。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🏸,扣除2点生命值也在意料之中✳,然而麻痹感并不像上次那么强烈🌂。

  正纳闷的时候👍,高飞收到系统提示⌛,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🎤,成功压制住体内的毒素🎩。

  高飞心中窃喜🍸,却还是装出毒发的样子🍪,抱着木桶痛苦呻吟🍛。

  这时星盘发来系统提示☝,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🈸,豁免难度(DC)10🈁。

  通过检定🐵,就能成功瞒过半兽人狱卒🍠,使他意识不到自己正在伪装中毒🌵,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🈴。

  巴萨卡自带三项技能🏡,“驯兽(感知)”🌐、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”♿,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🎚,他都不擅长🍰,无法获得技能对应的熟练加值👇。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🌘,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🎣。

  1级力竭状态下属性检定劣势🐵,双骰取低即为8点🐄,再算上2点魅力修正🍔,刚好通过检定✒,成功骗过狱卒🏦。

  半兽人没有觉察到什么异常🍶,打开牢门走进来🐊,抬脚踩在巴萨卡背上🍅,右手高高举起钉头锤🍐,左手指着木桶⛰,恶狠狠地说🍎:

  “小子✴,你闹够了吧?”

  “听好了🌋,老子接下来先要狠揍你一顿🍵,然后在那个桶里拉屎🌓,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🍋,否则今晚还有你好受的🍚!”

  我去尼玛的🆓!

  高飞怒从心头起✉,反手抓住狱卒脚踝🈴,顺势翻身🌽,将这个绿皮杂种掀翻在地👫,砰的一声🌍,一头撞翻木桶🏨!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🈴,仰面朝天跌倒在地🐱,额头撞得肿起大包🌌,一时间眼冒金星🏬,神志不清⏬。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🎠,拔出木塞⏯,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🐹,当场烧瞎他的眼睛👰!

  狱卒本能的掩面惊呼⬜,还没来得及提高嗓门呼救🐻,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🐒,骑在他身上👑,用缆绳死死绞住他的脖颈🐞,双臂发力紧勒🌼,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸➗。

  半兽人狱卒双目已盲🎌,面孔被腐蚀的惨不忍睹🍙,张大嘴巴✌,伸出舌头🐧,艰难吸气🌹,拼命扭动身躯🍃,试图摆脱压在身上的巴萨卡🍘,却是徒劳🌞,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🌴,口吐白沫👲,裤裆也湿了一片🆕。

  高飞继续发力紧勒⛎,直到狱卒面皮发紫🌼,心跳终止🍞,这才松手♿。

  系统发来提示🌫:成功击杀半兽人狱卒✴,获得100点经验值(XP)❄。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🏭,早就见惯腥风血雨👣,杀人如同吃饭喝水一般平常🌾。

  高飞凭依在他身上⌚,多少也会受到宿主的心态影响♍,明明是第一次亲手杀人♍,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🅰。

  只有具备了这样的心理素质🌹,将来在现实世界中面对敌人时🎮,才能面不改色地痛下杀手⚽。

  高飞长舒一口气🌾,拖着疲惫的身躯来到窗前👮,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏👎,奋力一扯✡,连根折断🌘,敞开的窗口🐀,足够他侧身

  钻出去⛔。

  通往自由的窗口已经敞开🆓,但是高飞反而不急着离开🍆,转身回来搜索狱卒的尸体♌,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🎂,一柄钉头锤🎅,一支匕首🐐,还有吹箭⛪、打火石和牢门钥匙🐨。

  高飞穿上皮甲🅱,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🌼,望向敞开的牢门🍉,不由冒出一个念头🌋。

  自己与狱卒搏斗期间🎄,没有其他人过来查看👉,由此可见这间牢房的看守不算森严🏞。

  现在的时间差不多是凌晨两点🏸,除了被自己勒死的这个狱卒🌅,牢房门外应该没有别的看守🐬,反正身后已经有一条退路👉,要不要冒险从正门出去🎍,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🎁,多赚点经验值和战利品⭕。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🆕,自己就是写奇幻小说的🍴,线下也经常跑团🍕,根据自身经验🏋,觉得“越狱”这样的剧本桥段🌊,若想避免流于俗套⛴,得多设计一些变数⛺。

  玩家翻窗越狱固然可行🐮,如果勇于冒险⚓,趁着夜色深沉🐄,从正门溜出去应该也行🆒。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🍒,通常来讲🎂,角色在解决问题的时候越是跳出常规🎛,不走寻常路🍨,越能获得更多的收益🏓。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏❌,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径♎。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🎳,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🌆,先用星盘存了个档❄,好在存档不需要消耗能量🎼,而后蹑手蹑脚地走向牢门外❌。

  五分钟后⬆,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🍄,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧⛩,事实证明此路不通🌥。

  走廊对面就是监狱的饭堂👢,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🈳,下场可想而知……

  半夜三更的☕,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气⛄,觉得游戏设计的不合理🍶,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘🎤。

  然而查询过星盘新收录的词条👠,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🎴。

  这些绿皮畜生天性畏光⏹,习惯昼伏夜出⛩,现在这个钟点🍭,正好是兽人们的晚餐时间🍂,难怪齐聚于饭堂➖。

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