春天来了,早上八点半的样子。
洛可可揉着朦胧的睡眼从自己的房间里出来。
现在的人普遍亚健康是正常的,因为每天都要加班,而且,昨天晚上,洛可可又到了凌晨三四点才去睡。
主要是因为太兴奋了,每每想到精彩的故事情节,她总不能安心入睡。
《三国》的全部故事情节,经过她的不断完善跟细节调整,还有历史教授们的帮助,终于是出来了。
而且对于故事的结局,洛可可自己本人也很满意。
不过当然,文字版的结局是出来了,最终成果如何,却不得不暂时还保留意见。
昨天,因为柳蓉蓉的自行车爆胎了,所以今天早上,她非烟姐也是早早就用车把柳蓉蓉送去学校。
然后,说好八点三十分的样子,再回来接她。
洛可可到了厨房,揭开锅。
面条早就已经煮好,就放在一边。而洛可可揭开锅,不过是要往面条里加上水。
拿了汤勺倒了几勺汤水进面条里,然后捧起拿到外面有一口没一口地吃。
面条里面,还有几个玉米馅或者是韭菜馅的饺子。
都是柳蓉蓉的锅,只有玉米才是王道,非要吃什么韭菜馅,所以也连累她两个都要吃。
不过或许是心境不同吧。
本来说不定会挑食一点,但不同时期,人往往也是会变的,以前讨厌的东西,现在不一定会讨厌。
比如说小时候,只喜欢吃肉不喜欢吃青菜,但是长大了,却会觉得青菜更好吃,而吃肉已经算不上热衷。
洛可可刚吃没两口,然后,就听到钥匙开门的声音。
是柳非烟把柳蓉蓉接完去学校以后又回来。
看到洛可可才刚开始吃,也是不由得催促起来,“你才刚起来啊。”
洛可可不说话,不过也是慢慢地加快了速度。最后拿好钥匙跟手机,然后就跟柳非烟一起出门。
八点多的上班路上,似乎比七点多的时候人少了点,但也依然是人满为患。
还好这个时间节点大多家长已经过了接小孩去上学的时间节点,不然,洛可可指不定二十分钟,还回不去公司。
直接开车进到车库,车库门口的门卫见到洛可可一如既往地身体站得笔直地朝洛可可敬了个礼。
“加工资!”然后洛可可就会跟柳非烟说道。
而进到楼下大堂……
见到洛可可的人,都纷纷发自内心地尊称洛可可一声“洛总!”。
但洛可可看到那电梯人满为患,也是点点头,便直接走楼梯。
也不是很高而已,六楼。
就是苦了柳非烟,看到洛可可都走楼梯了,难道她还能不走不成?
然后……
洛可可的身后便再次收获来自公司员工们的仰慕和喜欢。
“你看看你们,好意思让洛总走楼梯?”
“洛总为人真的没得说。”
不过这都不过是洛可可被人仰慕的冰山一角而已。
上午大概十点钟的时候,五楼会议室开了一个视像会议,是关于洛可可之前提出的虚拟增强现实数码宝贝。
数码宝贝为什么没有宠物小精灵那么火?
有人说,数码宝贝就是个普通的动画,而宠物小精灵是从游戏改编过来的,而且神奇的是,在从游戏中改编过来后,宠物小精灵的动画也能自圆其说,两者配合相得益彰,反过来看数码宝贝,要从动画转到游戏上,却会发现会有很多桎梏。
宠物小精灵,小精灵神秘,种类繁多,就像集卡一样,但是数码宝贝,进化来进化去,也就只有那几个形态了,就算你想继续变出点花样来,也很难。
不过,虽然是这样,洛可可曾经还是玩过一些比较有意思的有关数码宝贝的游戏。国产的那些垃圾就别说了,就是换了个皮的集卡游戏。洛可可指的是,小时候玩过的数码暴龙机。
数码暴龙机分两类,一类是伺养型的,另外还有一类是带计步器的冒险战斗类。
伺养型的就不多说了,就跟现在的猫奴、狗奴,铲屎君差不多。这一类型的游戏机,唯一的缺憾是机械暴龙兽竟然会进化成滚球兽,简直恶心得不行。
事实上,其实洛可可也可以理解为什么游戏公司要这么做,可能,就是想要走类似宠物小精灵的集宠路线,让大家能够见到的数码宝贝的种类更多一些。
但一个完全体的,竟然重新变回幼年期,简直智障。反正,这种乱进化的养成玩法,当年是把洛可可恶心得不行。
洛可可更感兴趣的,其实是后一类。
冒险战斗类的,摇一摇数码暴龙机,就能够遇到敌人。然后可以在打架之前,可以选择进化或者是不进化,而进化还有动画中的经典动作,划卡什么的,记得……那应该刚好是第三代,名字叫驯兽师之王吧。洛可可就感觉这种玩法挺好的。虽然,洛可可也知道,这种玩法并非完全没有缺陷。
除了通过数码暴龙机来体现的游戏,另外,万代以前似乎还出过gameboy游戏,形式类似于宠物小精灵。不过,如果非要在数码宝贝上套用宠物小精灵,只能说,确实让人觉得很是牵强。
所以想来想去,如果能够拿到数码宝贝的游戏改编权,那么,他们应该怎么改?事实上,这在上一年,就已经有过不下数十次的讨论。
有人说,就抄宠物小精灵吧,如果不抄,感觉一个数码宝贝太单调了。
也有人说,其实也不一定非要抄,那样就显得不伦不类了,像个山寨游戏一样,现在数码宝贝都出到第七代了,可以考虑出更多的辅助装备,进行合体进化之类的东西。
然后,突然就有人从中,似乎找到了一些灵感。这人提议,其实说起来,数码宝贝也不是完全不能当成是收集养成类的游戏。
比如说,不知道是第几代,可以几个数码宝贝进行合体进化,或者干脆与主角进行合体进化。我们规定最终战斗的单位只有一个,但是其他数码宝贝的重量也不轻,也是要收集的,不就行了?
当然,也有人提出疑问,那样会不会让游戏变得更加不伦不类?也估计是这个原因,现在最新出的,都没什么人看了。虽然这思路好像还行,但是好像还不够足以吸引人。
这样的讨论,一直在几个大的游戏主策之间不断反复讨论。
原本,应该是要做数码宝贝的,但是想着想着,就变成其他的去了。
有游戏主策问洛可可可不可以跳出数码宝贝这个圈,让他们自己想一个更新的游戏。毕竟,数码宝贝的桎梏不是那么容易能够打破的。
然后洛可可也表示,没问题啊,不过关键是,你要做出来有意思才好。
终于,在经过多次修改,以及参考了近些年来那些比较火的游戏的模式,最后,最终成果出来了。
什么游戏最容易赚钱?
当然是美少女收集游戏。
只要画风好,阿宅的钱还不是一捆一捆地往兜兜里装。
不过目前市面上的美少女收集游戏,一般模式都比较固定,而且故事玩法单薄,甚至大家说不定都有点玩腻了。基于目标识别定位技术的增强现实系统美少女收集游戏,如果做,如何做?怎么做?做出来能不能受欢迎?说实话,还真不知道。
所以为了减少失败的损失,最终,所有人决定,先做一个只是基于目标识别定位技术的美少女收集游戏,而暂时先把ar去掉。
因为省去了很多的工作量,所以现在成果,基本框架,已经做出来,现在,就等洛可可再来组织一次会议,看看接下来还有没有进一步搞下去的意义。
当洛可可来到会议室的时候,所有人都起立,洛可可让大家不必拘谨,然后开始会议。
其实游戏中最难的技术合作问题,都已经没有问题了,现在问题出就出在,要怎样才能弄出一款让大家都会为之疯狂的游戏。
洛可可认为,走ar红包是死路,走pokemengo其实也是死路。
最终这个游戏出来,洛可可认为,应该是不用太浪费大家时间的一款轻游戏。重点是轻!
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