从6级到7级🍷,需要整整2万的升级经验🍸。而一只荒野恶狗的原本经验才200♋,尤其是我6级杀5级的怪👢,更是削减了50点🍆。
我见还差500经验便要升级🍱,于是很快有了升级后更换地图的想法🏑。
这时🏥,突然有人从背后拍了我一下🐡,怯生生道🏋:“这位年轻的勇士👯,看你杀那荒野恶狗很轻松⚪,我想你一定很强大👤,可以帮上我的大忙♟!”
回头一看🌶,我见是一个满脸胡子渣的大叔🍖,他身上破破烂烂打满了补丁🏻,透着一种岁月的沧桑感觉🐯。
我心下暗想着任务主动上门⛳,肯定好处更多🐺,于是连升级也暂且放下道🎮:“大叔有什么困难?”
“哎🍂,最近野兽泛滥⛏,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多⬇,这日子没法儿过了啊🎥。”大叔一脸苦闷🏩,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🐬,绝了后患🎸,我一定好好回报勇士⛵!”
“呵呵⏮。”我贼笑地拍着胸膛🈁,“大叔放心吧🌊,助人为乐是我的本分🌎,回报神马的都是浮云㊙!”
“啊🐛,真不愧是传说大陆的冒险勇士⛸,心地真好🍶!”大叔听得两眼陡亮🏝,“这件事情就多多劳烦勇士了🌸,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🎣,我一定请村里的铁匠师傅🌫,为你打造一柄上好的武器🎡,助你强大🏷!”
“哦?铁匠的武器?”
我心下突然一惊⛲。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🏷,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售⛏,但那价钱最低也要1个金币✴,根本不是我等新手玩家可以买得起的🏌。
现在倒好👥,只要割下红毛饿狼头领的首级🎨,就能得到一把铁匠打造的武器🍏,绝对要比新手木剑的攻击更高🌃。
于是干干脆脆👉,我连难度也完全不顾🐿,满口答应🐱。
叮🎚!系统提示👩:“恭喜🆘,您接受了铲除饿狼任务🍂。”
……
【铲除饿狼】任务描述🌅:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🎖。只要击杀了它们的头领🐮,群狼无首之下必定作鸟兽散🌲,不敢再次为祸百姓🆙。
任务目标🍕:击杀红毛饿狼10只✳,取得红毛恶狼头领首级👔。
任务进度🎓:红毛恶狼(0/10)🏏;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🌖:云水山岗任务难度⛑:一星……
传说世界♎,任务按照难度和奖励从低到高👤,一共分为0-12个星级🆔。其中0星最低⏲,12星最高🍴。并且🈸,每两个星级之间🌞,都还存在半星划分👓,比如1星半➗,难度和奖励都要高于1星🏝。
告别了大叔⚡,我提着新手木剑上路了🎗。
云水山岗🍢,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🎬,直接向前再走一段路程便轻松到达🐬。
这个时候🐚,云水山岗也有少量玩家正在杀怪👃。我一看红毛饿狼的属性⏮,顿时嘴巴微微张了张🏩。
【红毛饿狼】等级👱:8生命♎:250物攻👍:10-48物防🍺:6-25技能👧:撕裂🈚,对目标造成流血伤害🍱,持续时间8秒🌌。
……
其实相比而言🏛,我目前6级便有4-101的高攻🍣,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🌀。
只是🈸,我的物理防御才2-33🏸,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🐆。尤其是那红毛饿狼首领⛽,虽然暂时没有瞧见➖,但却想来攻击肯定非常犀利👆。
看了看目前155的生命🏺,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🌠,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🎛。
嗷呜……
毛发如火的饿狼痛声嚎叫🌜,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🌧。
不过❤,我也因此挨了它一爪🎢,立即损失14点生命🆑。
“你丫个跑龙套的🍇,看我不剁了你🐽!”
我连续两剑挥下🏎,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命➿,接着最后一剑🌛,当场趁它还未反击之前🌧,将它打挂在地♈。
叮⚽!系统提示✊:“您获得了500经验🐔。”
叮🍢!系统提示🎶:“恭喜👓!您的等级的得到提升🐂,特此奖励5点自由属性🆖,可自由添加🐟。”
……
没得说🍰,升到7级之后的第一件事☔,我便将5点自由属性分配🐠,陡然飙升到了4-109的物攻⛏。
再次对上红毛饿狼🐌,我已显得较为轻松🏭。直接三剑下去🌳,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🅾,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🎰。
【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🎀,可能会有狼皮的需求🎏。
数量👦:1……
咧嘴一笑👒,我很快调整状态🏺,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🏉,仍然没有离开🏖。
一方面🎩,红毛饿狼首领还没刷新出来🌅。而另一方面🍸,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮⚾,数量累计多了🉐,铁定能做裁缝张寡妇的任务⬛,并且还不会耽误升级时间❣。
一举三得🎹,何乐而不为呢?
……
不知杀了多久⏰,我从7级升到8级🏅,物理攻击再次增添了8点⭐,到了4-117的地步♐。
这时候🈚,东面突然传来一声惊呼🎥:“哇🌙!红毛饿狼头领🎼!橙色BOSS🐙!”
传说世界🌬,BOSS也有高等和低等之分🆙。从低到高👀,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🍯,银色和金色区分🎳,一共9个等级🌼。
其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🌫,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🍔。
如今🐋,红毛饿狼头领是橙色BOSS🌚,想来至少都比赤色更为牛逼一些🎣。
听得这声惊呼🎊,我不由迈开脚步🅱,飞速冲了过去🌋。
测试中的完美敏捷评分🍍,给了我很高的移动速度👯,居然后发先至❇,第一个冲到BOSS面前🌻。
【红毛饿狼头领】等级🅾:9生命⛔:2000物攻🈴:20-78物防⏮:15-55技能🅱:撕裂⛓,对目标造成流血伤害🐵,持续时间20秒👠;怒之咆哮🐿,对目标造成眩晕伤害🌚,持续时间5秒❌。
……
一看那高达2千的血量❄,我不由心底发懵🎳,暗道这BOSS有点棘手🎲。
不过🍧,云水山岗的玩家那么多🍆,只要我能随时对BOSS发起进攻🎙,并且没有挂掉👫。那么➗,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🏻。
“你丫个跑龙套的🍦!看我不把你搞死搞残👖!”我嘿嘿暗笑㊙,抬手一剑汹汹挥了下去👟。
嗷……
红毛饿狼头领大吼⚓,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🎚。
一击过后🐉,周围很多玩家也刚好冲了过来🎄。这下子🏬,我们一群足足二十多号玩家🍑,将那红毛饿狼头领围得水泄不通👀。
“靠🍣!谁TM出手的第一击?”
有人愤愤喝了一句🐹,但却依然狠命地挥动木剑🐸。
噗哧🐸!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🏜。
与此同时🍲,其他玩家也纷纷效仿❤,全部都希望自己可以打出更多的伤害⬅,夺得BOSS的归属权利🃏。
事实上👘,传说世界的怪物归属问题🍱,有一套很复杂和人性化的计算公式⛅。这要看初次攻击🏰、初次与再次攻击的时间间隔🎇、玩家是否中途离开地图👡、玩家是否中途死亡⚪、伤害总值🎴、最后一击🌘,等等等等🌵,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断⛅。
反正👅,这有很多方面的综合数据衡量🎸,才能做到公平公正🌦,杜绝那些家族或者公会♈,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🏎。
比如🎋,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🍼。而家族族长🎒,则吩咐底下的成员将怪打残🐲,不能杀死🎪。
这样的话🎣,家族族长便能白白捡了便宜🈁,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🎚。
如果这么做➖,在别的游戏之中或许可以🌯。但如今的传说世界🍓,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🐑,然后把怪物的归属权利⏰,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🍟。
而家族族长🐩,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🐁,可却丝毫得不到经验🌔。
总之🐚,传说世界的怪物归属问题🌆,我们玩家一般很难精准计算🏝,除非情况变得简单明了才好判断⏰。
就像现在➗,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🆑,其实属于比较复杂的一种👕。
虽然🐚,我的移动速度飞快🆒,以至抢下了第一次攻击🍯。但是🍟,如果我隔岸观火不再进攻⏭,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🌍。
所以说👨,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候⛩,我也没有例外🈂,根本不顾生命多少✒,手中木剑狠命地斩下-
46🈴!-
38🏡!-
58⛄!
我的高攻属性👓,给我带来了诸多便利🎸。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🆒,我是在场玩家之中最高的一个🏯。甚至⛳,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻⛹。
于是🐮,我便自然可以预测BOSS的归属🌈,绝对是我风流秀才无疑🏀!
这让我欢喜不已🌬,同时也很邪恶地催促🌽:“快🌁!大家快杀🍊!说得好🎛,人多力量大🐡,咱们把BOSS搞死搞残🏸!”
“杀啊☔!”
“干啊🎵!”
“削啊✨!”
周围玩家如同打了鸡血🎙,根本不在乎他们自己的生命还有多少🐯。哪怕❗,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🎆,后面也有玩家前仆后继的顶上🐮。
尽管红毛饿狼头领的属性🎀,相比我们任何一人都强➰,而且生命也非常之高㊙。然而⛓,在人数的堆积之下🐾,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🎎,轰隆倒在了地上🏬。
“爆了🍀!”
“爆了🌮!”
就在一声声惊呼的伴随之下🍎,我沐浴在一阵金光之中🌀,只觉浑身暖洋洋的🏏,好似充满了无尽力量🌜。
叮⚾!系统提示🐚:“恭喜🎯!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领⬜,特此奖励银币+5👃,声望+20🐃,升级经验+2000🏌。”
叮🏢!系统提示✨:“恭喜👰!您的等级得到提升🏁,特此奖励5点自由属性🆙,可自由添加♎!”
……
刹那间🏆,系统奖励的升级经验虽然只有2千🍵,但那红毛饿狼头领本身的经验🏐,可谓非常丰富🎀。
一下子便让我从8级升到了9级✏,实力大涨🎺,物攻4-125点🎄。
同时👢,只要我将红毛饿狼头领的首级收走✴,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🌎。
不过🈶,人多的时候力量虽然大🎠,可却坏处也有不少🍩。
就比如现在🐮,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🏥,纷纷眼红地踩住物品🌙,希望拖延时间🎈,等到可以拾取的时候占为己有🌖。甚至✳,有人没法踩到装备⭕,都已经从之前的战友转为敌人👨,霎时PK起来🎦。
传说世界规定⏭,怪物爆出的物品和装备🌷,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🍪,6分钟后自动消失不见🆘。
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