从6级到7级🐘,需要整整2万的升级经验🏜。而一只荒野恶狗的原本经验才200🏧,尤其是我6级杀5级的怪㊗,更是削减了50点🏚。

我见还差500经验便要升级🌻,于是很快有了升级后更换地图的想法🍽。

这时✌,突然有人从背后拍了我一下👩,怯生生道❕:“这位年轻的勇士⤵,看你杀那荒野恶狗很轻松🎅,我想你一定很强大⚡,可以帮上我的大忙👢!”

回头一看🎢,我见是一个满脸胡子渣的大叔👫,他身上破破烂烂打满了补丁🌄,透着一种岁月的沧桑感觉🆙。

我心下暗想着任务主动上门♟,肯定好处更多➿,于是连升级也暂且放下道🎗:“大叔有什么困难?”

“哎🌂,最近野兽泛滥🏞,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多➗,这日子没法儿过了啊🈳。”大叔一脸苦闷㊗,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼❓,绝了后患🎓,我一定好好回报勇士👨!”

“呵呵⏹。”我贼笑地拍着胸膛🐠,“大叔放心吧🌑,助人为乐是我的本分🍄,回报神马的都是浮云➖!”

“啊🎏,真不愧是传说大陆的冒险勇士🎏,心地真好🍶!”大叔听得两眼陡亮⛸,“这件事情就多多劳烦勇士了🆔,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🎥,我一定请村里的铁匠师傅🐽,为你打造一柄上好的武器🏰,助你强大🏳!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🐥。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🌇,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🌛,但那价钱最低也要1个金币⏬,根本不是我等新手玩家可以买得起的🐴。

现在倒好🍾,只要割下红毛饿狼头领的首级➰,就能得到一把铁匠打造的武器👭,绝对要比新手木剑的攻击更高👧。

于是干干脆脆❔,我连难度也完全不顾🏵,满口答应⛪。

叮🎰!系统提示🌛:“恭喜👎,您接受了铲除饿狼任务🏩。”

……

【铲除饿狼】任务描述🏪:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🏬。只要击杀了它们的头领⏰,群狼无首之下必定作鸟兽散🎨,不敢再次为祸百姓🐳。

任务目标✍:击杀红毛饿狼10只🉐,取得红毛恶狼头领首级✋。

任务进度🐮:红毛恶狼(0/10)㊗;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🏀:云水山岗任务难度🏬:一星……

传说世界🎴,任务按照难度和奖励从低到高⚽,一共分为0-12个星级🍕。其中0星最低🌹,12星最高🐑。并且❗,每两个星级之间🏂,都还存在半星划分👛,比如1星半🐉,难度和奖励都要高于1星⚽。

告别了大叔🎵,我提着新手木剑上路了✋。

云水山岗🆓,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远⚫,直接向前再走一段路程便轻松到达🍇。

这个时候🌴,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🎽。我一看红毛饿狼的属性⛑,顿时嘴巴微微张了张🎑。

【红毛饿狼】等级👏:8生命🌮:250物攻🈴:10-48物防🃏:6-25技能❇:撕裂👲,对目标造成流血伤害🍜,持续时间8秒🍨。

……

其实相比而言⏱,我目前6级便有4-101的高攻🍏,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🎁。

只是👇,我的物理防御才2-33🍚,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🏹。尤其是那红毛饿狼首领⏪,虽然暂时没有瞧见👑,但却想来攻击肯定非常犀利🐞。

看了看目前155的生命🏍,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度♐,狠狠砍在一头红毛饿狼身上👄。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🌷,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字⛷。

不过🎫,我也因此挨了它一爪🅾,立即损失14点生命🎦。

“你丫个跑龙套的🐒,看我不剁了你🌑!”

我连续两剑挥下🏇,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🍉,接着最后一剑🎈,当场趁它还未反击之前👖,将它打挂在地🌫。

叮🐛!系统提示✒:“您获得了500经验⛱。”

叮🏮!系统提示🏼:“恭喜🐤!您的等级的得到提升🍁,特此奖励5点自由属性🆎,可自由添加🃏。”

……

没得说👆,升到7级之后的第一件事🆕,我便将5点自由属性分配🏩,陡然飙升到了4-109的物攻🐹。

再次对上红毛饿狼⛽,我已显得较为轻松🌙。直接三剑下去🅱,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地⛽,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🏉。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🏈,可能会有狼皮的需求🏎。

数量🌴:1……

咧嘴一笑🏕,我很快调整状态✝,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后⏪,仍然没有离开🐊。

一方面🐥,红毛饿狼首领还没刷新出来🐥。而另一方面❣,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🏯,数量累计多了🍙,铁定能做裁缝张寡妇的任务🎁,并且还不会耽误升级时间⬅。

一举三得🏢,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久⚡,我从7级升到8级🌡,物理攻击再次增添了8点👋,到了4-117的地步🌚。

这时候🆙,东面突然传来一声惊呼➖:“哇🐅!红毛饿狼头领👗!橙色BOSS🌬!”

传说世界🈺,BOSS也有高等和低等之分🈳。从低到高👰,一般都按赤橙黄绿青蓝紫👮,银色和金色区分✍,一共9个等级🆔。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🌅,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🎊。

如今🍪,红毛饿狼头领是橙色BOSS🎿,想来至少都比赤色更为牛逼一些👫。

听得这声惊呼🌗,我不由迈开脚步⏩,飞速冲了过去🎴。

测试中的完美敏捷评分🍘,给了我很高的移动速度🐽,居然后发先至🎟,第一个冲到BOSS面前🎗。

【红毛饿狼头领】等级⏱:9生命🏣:2000物攻🌨:20-78物防➡:15-55技能🍼:撕裂🏼,对目标造成流血伤害🎂,持续时间20秒🏟;怒之咆哮🐕,对目标造成眩晕伤害✈,持续时间5秒🐨。

……

一看那高达2千的血量⬆,我不由心底发懵🏙,暗道这BOSS有点棘手🏭。

不过❄,云水山岗的玩家那么多🌿,只要我能随时对BOSS发起进攻🍒,并且没有挂掉🐄。那么🏁,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🍅。

“你丫个跑龙套的⭕!看我不把你搞死搞残❗!”我嘿嘿暗笑🏄,抬手一剑汹汹挥了下去〰。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🍇,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🏁。

一击过后㊗,周围很多玩家也刚好冲了过来🅿。这下子🏠,我们一群足足二十多号玩家🐥,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🍖。

“靠🏚!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句👃,但却依然狠命地挥动木剑⤴。

噗哧🏡!红毛饿狼头领立即掉落12点生命👚。

与此同时🍹,其他玩家也纷纷效仿🎤,全部都希望自己可以打出更多的伤害👒,夺得BOSS的归属权利🏨。

事实上⏫,传说世界的怪物归属问题👄,有一套很复杂和人性化的计算公式👇。这要看初次攻击🌍、初次与再次攻击的时间间隔⛑、玩家是否中途离开地图🌻、玩家是否中途死亡🐭、伤害总值🏵、最后一击🐔,等等等等🈂,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断⤵。

反正👆,这有很多方面的综合数据衡量🆓,才能做到公平公正🍪,杜绝那些家族或者公会🐔,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🐉。

比如👋,某家族几百号玩家全在一个地图打怪✅。而家族族长👘,则吩咐底下的成员将怪打残🍾,不能杀死👕。

这样的话👓,家族族长便能白白捡了便宜🍬,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🈴。

如果这么做🈯,在别的游戏之中或许可以⚪。但如今的传说世界🏨,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🍤,然后把怪物的归属权利🎦,判给那些辛苦将怪打残的家族成员⬛。

而家族族长🌪,尽管他是最后一击杀掉怪物的人⚡,可却丝毫得不到经验🈶。

总之🍟,传说世界的怪物归属问题🍇,我们玩家一般很难精准计算👈,除非情况变得简单明了才好判断🐬。

就像现在🌘,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🏭,其实属于比较复杂的一种🐤。

虽然🌼,我的移动速度飞快⏬,以至抢下了第一次攻击✡。但是🐫,如果我隔岸观火不再进攻⛏,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🎴。

所以说🐼,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候👣,我也没有例外〽,根本不顾生命多少🍥,手中木剑狠命地斩下-

46⛺!-

38🌅!-

58🎊!

我的高攻属性🏫,给我带来了诸多便利🀄。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🏑,我是在场玩家之中最高的一个❌。甚至🏾,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻♏。

于是🍃,我便自然可以预测BOSS的归属⬅,绝对是我风流秀才无疑🍆!

这让我欢喜不已👠,同时也很邪恶地催促❕:“快🎱!大家快杀㊗!说得好⬜,人多力量大🐇,咱们把BOSS搞死搞残⛄!”

“杀啊🐼!”

“干啊🐅!”

“削啊🎠!”

周围玩家如同打了鸡血🐹,根本不在乎他们自己的生命还有多少♐。哪怕🐈,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场👇,后面也有玩家前仆后继的顶上🎬。

尽管红毛饿狼头领的属性🐱,相比我们任何一人都强🎆,而且生命也非常之高🍷。然而⏩,在人数的堆积之下🐌,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🈂,轰隆倒在了地上⛷。

“爆了🐱!”

“爆了🐝!”

就在一声声惊呼的伴随之下🍨,我沐浴在一阵金光之中🐰,只觉浑身暖洋洋的⛑,好似充满了无尽力量⚾。

叮🌉!系统提示🏻:“恭喜🍤!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领👱,特此奖励银币+5🎖,声望+20✴,升级经验+2000🐀。”

叮⛺!系统提示✅:“恭喜🌆!您的等级得到提升〰,特此奖励5点自由属性🌅,可自由添加🍙!”

……

刹那间🆑,系统奖励的升级经验虽然只有2千🎯,但那红毛饿狼头领本身的经验👭,可谓非常丰富👙。

一下子便让我从8级升到了9级♌,实力大涨🆕,物攻4-125点🐿。

同时🎏,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍤,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🈺。

不过🏭,人多的时候力量虽然大🍊,可却坏处也有不少🎐。

就比如现在🌵,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🏳,纷纷眼红地踩住物品🏸,希望拖延时间🎻,等到可以拾取的时候占为己有🐘。甚至🎻,有人没法踩到装备🐲,都已经从之前的战友转为敌人🏂,霎时PK起来🐚。

传说世界规定👂,怪物爆出的物品和装备⬆,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取✴,6分钟后自动消失不见🍟。

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