从6级到7级🌇,需要整整2万的升级经验⏯。而一只荒野恶狗的原本经验才200🌬,尤其是我6级杀5级的怪🎅,更是削减了50点🐆。
我见还差500经验便要升级✂,于是很快有了升级后更换地图的想法🉑。
这时🐮,突然有人从背后拍了我一下🍫,怯生生道🏪:“这位年轻的勇士👕,看你杀那荒野恶狗很轻松🌄,我想你一定很强大🎫,可以帮上我的大忙🏆!”
回头一看🌗,我见是一个满脸胡子渣的大叔✊,他身上破破烂烂打满了补丁🎲,透着一种岁月的沧桑感觉🎎。
我心下暗想着任务主动上门🏃,肯定好处更多🆘,于是连升级也暂且放下道🅿:“大叔有什么困难?”
“哎🎒,最近野兽泛滥🍶,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多👛,这日子没法儿过了啊🎯。”大叔一脸苦闷🐥,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🈺,绝了后患🏋,我一定好好回报勇士🎮!”
“呵呵🎁。”我贼笑地拍着胸膛⛄,“大叔放心吧🍜,助人为乐是我的本分⏮,回报神马的都是浮云♍!”
“啊🏷,真不愧是传说大陆的冒险勇士⬛,心地真好🎫!”大叔听得两眼陡亮🌔,“这件事情就多多劳烦勇士了👁,回头你把红毛恶狼头领的首级割下⛏,我一定请村里的铁匠师傅🏈,为你打造一柄上好的武器👙,助你强大⛱!”
“哦?铁匠的武器?”
我心下突然一惊⛳。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🈳,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🐏,但那价钱最低也要1个金币🎣,根本不是我等新手玩家可以买得起的🌬。
现在倒好🌥,只要割下红毛饿狼头领的首级🌜,就能得到一把铁匠打造的武器🍗,绝对要比新手木剑的攻击更高🏁。
于是干干脆脆🎀,我连难度也完全不顾🌱,满口答应☔。
叮🅱!系统提示🐯:“恭喜♒,您接受了铲除饿狼任务⛅。”
……
【铲除饿狼】任务描述🎃:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼👩。只要击杀了它们的头领👄,群狼无首之下必定作鸟兽散♋,不敢再次为祸百姓🎀。
任务目标Ⓜ:击杀红毛饿狼10只🐐,取得红毛恶狼头领首级🎌。
任务进度👦:红毛恶狼(0/10)🏥;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🎵:云水山岗任务难度🐜:一星……
传说世界🌓,任务按照难度和奖励从低到高🎰,一共分为0-12个星级🎣。其中0星最低✉,12星最高👨。并且🆗,每两个星级之间🍊,都还存在半星划分⬅,比如1星半🎉,难度和奖励都要高于1星🏉。
告别了大叔✌,我提着新手木剑上路了🍐。
云水山岗🏐,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🏴,直接向前再走一段路程便轻松到达🌟。
这个时候👊,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🍭。我一看红毛饿狼的属性🏕,顿时嘴巴微微张了张🅱。
【红毛饿狼】等级👂:8生命👭:250物攻⭐:10-48物防🎅:6-25技能🍟:撕裂⌚,对目标造成流血伤害👟,持续时间8秒🏩。
……
其实相比而言🐮,我目前6级便有4-101的高攻🏑,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🌫。
只是⌛,我的物理防御才2-33🏵,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🍎。尤其是那红毛饿狼首领👏,虽然暂时没有瞧见🏸,但却想来攻击肯定非常犀利🐳。
看了看目前155的生命🐎,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🏈,狠狠砍在一头红毛饿狼身上⬅。
嗷呜……
毛发如火的饿狼痛声嚎叫❕,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐐。
不过🎒,我也因此挨了它一爪🎧,立即损失14点生命⬜。
“你丫个跑龙套的♉,看我不剁了你➖!”
我连续两剑挥下👕,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🎃,接着最后一剑🎟,当场趁它还未反击之前🌐,将它打挂在地❗。
叮🎁!系统提示⏯:“您获得了500经验🌑。”
叮♓!系统提示🐸:“恭喜🆙!您的等级的得到提升✏,特此奖励5点自由属性🏤,可自由添加🎾。”
……
没得说⛑,升到7级之后的第一件事🆚,我便将5点自由属性分配✋,陡然飙升到了4-109的物攻⛎。
再次对上红毛饿狼⛎,我已显得较为轻松🏗。直接三剑下去👪,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🐯,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🏹。
【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇➕,可能会有狼皮的需求🌫。
数量🎃:1……
咧嘴一笑🏅,我很快调整状态🐤,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🎡,仍然没有离开🎅。
一方面🏊,红毛饿狼首领还没刷新出来❎。而另一方面🐒,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮♎,数量累计多了⏺,铁定能做裁缝张寡妇的任务⭕,并且还不会耽误升级时间🍍。
一举三得➿,何乐而不为呢?
……
不知杀了多久❔,我从7级升到8级🌝,物理攻击再次增添了8点🎗,到了4-117的地步🈂。
这时候🌊,东面突然传来一声惊呼👛:“哇🏚!红毛饿狼头领⚡!橙色BOSS🏚!”
传说世界👌,BOSS也有高等和低等之分🐮。从低到高🎇,一般都按赤橙黄绿青蓝紫✋,银色和金色区分👃,一共9个等级🌄。
其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🎑,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🐻。
如今✨,红毛饿狼头领是橙色BOSS🏨,想来至少都比赤色更为牛逼一些👎。
听得这声惊呼🐡,我不由迈开脚步🀄,飞速冲了过去⏹。
测试中的完美敏捷评分🌳,给了我很高的移动速度👏,居然后发先至🐦,第一个冲到BOSS面前🐻。
【红毛饿狼头领】等级👃:9生命👉:2000物攻🏘:20-78物防🍨:15-55技能♊:撕裂🍺,对目标造成流血伤害🍬,持续时间20秒🐞;怒之咆哮🍬,对目标造成眩晕伤害🐂,持续时间5秒🌶。
……
一看那高达2千的血量👂,我不由心底发懵✊,暗道这BOSS有点棘手🌃。
不过🍀,云水山岗的玩家那么多🏒,只要我能随时对BOSS发起进攻☝,并且没有挂掉👜。那么🎽,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领✨。
“你丫个跑龙套的🌙!看我不把你搞死搞残🍇!”我嘿嘿暗笑🌱,抬手一剑汹汹挥了下去⛓。
嗷……
红毛饿狼头领大吼🐚,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🎤。
一击过后🌎,周围很多玩家也刚好冲了过来🌑。这下子👠,我们一群足足二十多号玩家🅱,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🎬。
“靠🌌!谁TM出手的第一击?”
有人愤愤喝了一句⛴,但却依然狠命地挥动木剑🐍。
噗哧✋!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🎉。
与此同时🌡,其他玩家也纷纷效仿🌝,全部都希望自己可以打出更多的伤害✖,夺得BOSS的归属权利🐿。
事实上🌪,传说世界的怪物归属问题🎋,有一套很复杂和人性化的计算公式♏。这要看初次攻击🐶、初次与再次攻击的时间间隔🐷、玩家是否中途离开地图✨、玩家是否中途死亡🍣、伤害总值☝、最后一击🌙,等等等等🌬,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断👋。
反正🏊,这有很多方面的综合数据衡量⏳,才能做到公平公正👆,杜绝那些家族或者公会🌻,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级👗。
比如🌝,某家族几百号玩家全在一个地图打怪♋。而家族族长🌲,则吩咐底下的成员将怪打残🏠,不能杀死🎚。
这样的话🎧,家族族长便能白白捡了便宜🌟,轻松而又迅猛的获取大量升级经验👪。
如果这么做🍪,在别的游戏之中或许可以⛸。但如今的传说世界🈹,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级❗,然后把怪物的归属权利🈷,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🌠。
而家族族长👗,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🎬,可却丝毫得不到经验🌜。
总之🐕,传说世界的怪物归属问题👡,我们玩家一般很难精准计算➕,除非情况变得简单明了才好判断🍱。
就像现在🍾,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐩,其实属于比较复杂的一种🍪。
虽然🈁,我的移动速度飞快🍁,以至抢下了第一次攻击⤵。但是☔,如果我隔岸观火不再进攻🏀,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🏜。
所以说⏹,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🏺,我也没有例外🎻,根本不顾生命多少🏒,手中木剑狠命地斩下-
46🈁!-
38⏲!-
58🌔!
我的高攻属性🍐,给我带来了诸多便利⬜。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🐠,我是在场玩家之中最高的一个✡。甚至🍶,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🌧。
于是👑,我便自然可以预测BOSS的归属⛲,绝对是我风流秀才无疑🐒!
这让我欢喜不已⛓,同时也很邪恶地催促🎳:“快🏐!大家快杀🐀!说得好🎌,人多力量大🎱,咱们把BOSS搞死搞残🏼!”
“杀啊🍂!”
“干啊👁!”
“削啊🐓!”
周围玩家如同打了鸡血🐧,根本不在乎他们自己的生命还有多少👒。哪怕🍃,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场✳,后面也有玩家前仆后继的顶上🍍。
尽管红毛饿狼头领的属性⏩,相比我们任何一人都强🍤,而且生命也非常之高🏼。然而🎠,在人数的堆积之下❔,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声👘,轰隆倒在了地上👜。
“爆了🏤!”
“爆了🆒!”
就在一声声惊呼的伴随之下🍹,我沐浴在一阵金光之中♌,只觉浑身暖洋洋的🐗,好似充满了无尽力量👪。
叮⛱!系统提示🆓:“恭喜🎀!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领👟,特此奖励银币+5🍟,声望+20Ⓜ,升级经验+2000➕。”
叮👦!系统提示👂:“恭喜👮!您的等级得到提升🐇,特此奖励5点自由属性🏠,可自由添加👂!”
……
刹那间👖,系统奖励的升级经验虽然只有2千🏩,但那红毛饿狼头领本身的经验♓,可谓非常丰富🐰。
一下子便让我从8级升到了9级🎃,实力大涨🐝,物攻4-125点🆚。
同时👇,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍼,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🌬。
不过🏧,人多的时候力量虽然大🏟,可却坏处也有不少🐤。
就比如现在👏,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🎅,纷纷眼红地踩住物品🎚,希望拖延时间🏧,等到可以拾取的时候占为己有🍶。甚至👓,有人没法踩到装备🈺,都已经从之前的战友转为敌人🎧,霎时PK起来🌈。
传说世界规定🎱,怪物爆出的物品和装备➡,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取👖,6分钟后自动消失不见👏。
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