从6级到7级⚡,需要整整2万的升级经验🉐。而一只荒野恶狗的原本经验才200🌋,尤其是我6级杀5级的怪👉,更是削减了50点🏻。
我见还差500经验便要升级♑,于是很快有了升级后更换地图的想法🅾。
这时🎋,突然有人从背后拍了我一下🆔,怯生生道🏽:“这位年轻的勇士🐫,看你杀那荒野恶狗很轻松⏰,我想你一定很强大🍱,可以帮上我的大忙🏛!”
回头一看🎷,我见是一个满脸胡子渣的大叔🎉,他身上破破烂烂打满了补丁🌹,透着一种岁月的沧桑感觉🎹。
我心下暗想着任务主动上门🌅,肯定好处更多✏,于是连升级也暂且放下道🌍:“大叔有什么困难?”
“哎👦,最近野兽泛滥❣,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🏪,这日子没法儿过了啊🈴。”大叔一脸苦闷👠,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🐉,绝了后患✊,我一定好好回报勇士🎀!”
“呵呵🍨。”我贼笑地拍着胸膛🌟,“大叔放心吧☝,助人为乐是我的本分🏣,回报神马的都是浮云👒!”
“啊🎩,真不愧是传说大陆的冒险勇士🎭,心地真好✳!”大叔听得两眼陡亮Ⓜ,“这件事情就多多劳烦勇士了🐼,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🐆,我一定请村里的铁匠师傅🌁,为你打造一柄上好的武器🎭,助你强大🌽!”
“哦?铁匠的武器?”
我心下突然一惊㊙。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说☝,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🆙,但那价钱最低也要1个金币⛰,根本不是我等新手玩家可以买得起的🎲。
现在倒好🌩,只要割下红毛饿狼头领的首级🏏,就能得到一把铁匠打造的武器🌽,绝对要比新手木剑的攻击更高🐘。
于是干干脆脆🌖,我连难度也完全不顾🎁,满口答应⏰。
叮👂!系统提示🏠:“恭喜👅,您接受了铲除饿狼任务⛏。”
……
【铲除饿狼】任务描述👄:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🍅。只要击杀了它们的头领🍏,群狼无首之下必定作鸟兽散🐺,不敢再次为祸百姓🆗。
任务目标🏐:击杀红毛饿狼10只🐡,取得红毛恶狼头领首级🌊。
任务进度🈲:红毛恶狼(0/10)🎡;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点👥:云水山岗任务难度➗:一星……
传说世界🌆,任务按照难度和奖励从低到高🌤,一共分为0-12个星级🆗。其中0星最低➗,12星最高🐑。并且🆒,每两个星级之间⚫,都还存在半星划分🌙,比如1星半🍔,难度和奖励都要高于1星🍉。
告别了大叔🌲,我提着新手木剑上路了🃏。
云水山岗⛺,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🌔,直接向前再走一段路程便轻松到达🐗。
这个时候⛔,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🈳。我一看红毛饿狼的属性⛷,顿时嘴巴微微张了张🏎。
【红毛饿狼】等级🌠:8生命👅:250物攻🍗:10-48物防🍡:6-25技能☝:撕裂👣,对目标造成流血伤害🏉,持续时间8秒🌙。
……
其实相比而言✊,我目前6级便有4-101的高攻🎶,倒也可以轻松击杀红毛饿狼⛑。
只是⛪,我的物理防御才2-33🍷,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🐫。尤其是那红毛饿狼首领🏆,虽然暂时没有瞧见➡,但却想来攻击肯定非常犀利⛰。
看了看目前155的生命🎎,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🎂,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🆘。
嗷呜……
毛发如火的饿狼痛声嚎叫🍍,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐩。
不过❕,我也因此挨了它一爪🏦,立即损失14点生命🉑。
“你丫个跑龙套的🏺,看我不剁了你🌱!”
我连续两剑挥下🍞,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命👅,接着最后一剑🏾,当场趁它还未反击之前🐣,将它打挂在地🏁。
叮🏥!系统提示🍚:“您获得了500经验👩。”
叮🐕!系统提示👞:“恭喜🎇!您的等级的得到提升⛵,特此奖励5点自由属性🍻,可自由添加🎽。”
……
没得说🏰,升到7级之后的第一件事🎷,我便将5点自由属性分配👇,陡然飙升到了4-109的物攻⏬。
再次对上红毛饿狼🌒,我已显得较为轻松🐤。直接三剑下去🏦,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地☔,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币♟。
【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🍏,可能会有狼皮的需求👖。
数量🌽:1……
咧嘴一笑🎺,我很快调整状态⛏,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🌯,仍然没有离开🍺。
一方面🎐,红毛饿狼首领还没刷新出来♿。而另一方面🌮,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮⚾,数量累计多了🐝,铁定能做裁缝张寡妇的任务🌔,并且还不会耽误升级时间⛰。
一举三得🆚,何乐而不为呢?
……
不知杀了多久🍭,我从7级升到8级👦,物理攻击再次增添了8点🏽,到了4-117的地步🌦。
这时候🏄,东面突然传来一声惊呼⬇:“哇〰!红毛饿狼头领🎪!橙色BOSS🈳!”
传说世界🌆,BOSS也有高等和低等之分⛄。从低到高🌱,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🎽,银色和金色区分🆕,一共9个等级⏬。
其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS✋,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚⏲。
如今🌚,红毛饿狼头领是橙色BOSS✏,想来至少都比赤色更为牛逼一些👛。
听得这声惊呼🎎,我不由迈开脚步🐐,飞速冲了过去🍸。
测试中的完美敏捷评分👮,给了我很高的移动速度🏬,居然后发先至🐸,第一个冲到BOSS面前👨。
【红毛饿狼头领】等级🍎:9生命❔:2000物攻❗:20-78物防🎑:15-55技能⤵:撕裂🏀,对目标造成流血伤害🏳,持续时间20秒🍂;怒之咆哮🐷,对目标造成眩晕伤害🏔,持续时间5秒🐟。
……
一看那高达2千的血量👃,我不由心底发懵🏏,暗道这BOSS有点棘手🎠。
不过⌛,云水山岗的玩家那么多🍾,只要我能随时对BOSS发起进攻🐾,并且没有挂掉🐷。那么👟,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🎃。
“你丫个跑龙套的🌛!看我不把你搞死搞残👥!”我嘿嘿暗笑🏉,抬手一剑汹汹挥了下去🍰。
嗷……
红毛饿狼头领大吼⏮,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🍓。
一击过后♏,周围很多玩家也刚好冲了过来🌽。这下子🍸,我们一群足足二十多号玩家🌊,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🍀。
“靠🏕!谁TM出手的第一击?”
有人愤愤喝了一句⏭,但却依然狠命地挥动木剑⬛。
噗哧👄!红毛饿狼头领立即掉落12点生命⏰。
与此同时🏨,其他玩家也纷纷效仿🌿,全部都希望自己可以打出更多的伤害🐳,夺得BOSS的归属权利🎣。
事实上🍄,传说世界的怪物归属问题✂,有一套很复杂和人性化的计算公式🍥。这要看初次攻击🐤、初次与再次攻击的时间间隔🎎、玩家是否中途离开地图🏌、玩家是否中途死亡⏪、伤害总值🌑、最后一击🌒,等等等等🆚,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🍈。
反正🏄,这有很多方面的综合数据衡量🏥,才能做到公平公正♑,杜绝那些家族或者公会🐍,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级〰。
比如🎯,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🍔。而家族族长🏻,则吩咐底下的成员将怪打残🏽,不能杀死🎅。
这样的话✝,家族族长便能白白捡了便宜🏚,轻松而又迅猛的获取大量升级经验⏮。
如果这么做🌅,在别的游戏之中或许可以⛴。但如今的传说世界🏣,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级✊,然后把怪物的归属权利❕,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🍤。
而家族族长🌈,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🍸,可却丝毫得不到经验🎱。
总之🏉,传说世界的怪物归属问题👩,我们玩家一般很难精准计算👘,除非情况变得简单明了才好判断👡。
就像现在🐛,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🍉,其实属于比较复杂的一种🌭。
虽然🏯,我的移动速度飞快⏪,以至抢下了第一次攻击🎽。但是🍺,如果我隔岸观火不再进攻🎸,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🆗。
所以说🍐,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🉑,我也没有例外🍃,根本不顾生命多少🍪,手中木剑狠命地斩下-
46🏏!-
38🐜!-
58🐹!
我的高攻属性🐋,给我带来了诸多便利👫。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🍠,我是在场玩家之中最高的一个🌹。甚至🏃,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🏆。
于是🍖,我便自然可以预测BOSS的归属🌮,绝对是我风流秀才无疑🐑!
这让我欢喜不已🎧,同时也很邪恶地催促🏯:“快⌚!大家快杀🍊!说得好🎇,人多力量大🐸,咱们把BOSS搞死搞残👣!”
“杀啊🌕!”
“干啊🌰!”
“削啊🍇!”
周围玩家如同打了鸡血🌮,根本不在乎他们自己的生命还有多少🎃。哪怕🍳,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场➿,后面也有玩家前仆后继的顶上🌟。
尽管红毛饿狼头领的属性🐬,相比我们任何一人都强✏,而且生命也非常之高🌫。然而🎬,在人数的堆积之下🌟,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🐗,轰隆倒在了地上🆒。
“爆了🐿!”
“爆了🎛!”
就在一声声惊呼的伴随之下🍁,我沐浴在一阵金光之中㊗,只觉浑身暖洋洋的👉,好似充满了无尽力量🌘。
叮🍦!系统提示👈:“恭喜🏃!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领✌,特此奖励银币+5🍪,声望+20🍲,升级经验+2000🎉。”
叮🎢!系统提示🎦:“恭喜🍍!您的等级得到提升🎫,特此奖励5点自由属性🐠,可自由添加🌳!”
……
刹那间🍇,系统奖励的升级经验虽然只有2千🏩,但那红毛饿狼头领本身的经验🌬,可谓非常丰富👦。
一下子便让我从8级升到了9级🌂,实力大涨☝,物攻4-125点⛩。
同时🍼,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🎣,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成⛄。
不过🏥,人多的时候力量虽然大🏑,可却坏处也有不少🅾。
就比如现在🍞,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了✋,纷纷眼红地踩住物品🎛,希望拖延时间🈯,等到可以拾取的时候占为己有🆘。甚至🐵,有人没法踩到装备🎞,都已经从之前的战友转为敌人⬆,霎时PK起来🍽。
传说世界规定🌵,怪物爆出的物品和装备✏,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🍓,6分钟后自动消失不见🏹。
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