从6级到7级🆕,需要整整2万的升级经验☔。而一只荒野恶狗的原本经验才200🐠,尤其是我6级杀5级的怪✂,更是削减了50点⌚。

我见还差500经验便要升级🌞,于是很快有了升级后更换地图的想法⛓。

这时🉑,突然有人从背后拍了我一下🌕,怯生生道🍆:“这位年轻的勇士♿,看你杀那荒野恶狗很轻松🌵,我想你一定很强大🐮,可以帮上我的大忙🆚!”

回头一看🍡,我见是一个满脸胡子渣的大叔🈁,他身上破破烂烂打满了补丁🎓,透着一种岁月的沧桑感觉✌。

我心下暗想着任务主动上门🐁,肯定好处更多🎣,于是连升级也暂且放下道〽:“大叔有什么困难?”

“哎🌡,最近野兽泛滥🌨,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多❌,这日子没法儿过了啊❓。”大叔一脸苦闷🏻,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🐥,绝了后患🌇,我一定好好回报勇士🎮!”

“呵呵⛲。”我贼笑地拍着胸膛🐤,“大叔放心吧🎞,助人为乐是我的本分🏡,回报神马的都是浮云👠!”

“啊👞,真不愧是传说大陆的冒险勇士❄,心地真好✔!”大叔听得两眼陡亮❕,“这件事情就多多劳烦勇士了❄,回头你把红毛恶狼头领的首级割下〽,我一定请村里的铁匠师傅🎄,为你打造一柄上好的武器🎠,助你强大🏮!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊⏰。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说㊗,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🎹,但那价钱最低也要1个金币🆔,根本不是我等新手玩家可以买得起的⏲。

现在倒好🎗,只要割下红毛饿狼头领的首级🐥,就能得到一把铁匠打造的武器🍩,绝对要比新手木剑的攻击更高🆎。

于是干干脆脆⏬,我连难度也完全不顾⚽,满口答应🏤。

叮❤!系统提示⏯:“恭喜⏱,您接受了铲除饿狼任务🌎。”

……

【铲除饿狼】任务描述🌹:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🌃。只要击杀了它们的头领🎖,群狼无首之下必定作鸟兽散❣,不敢再次为祸百姓🐗。

任务目标🀄:击杀红毛饿狼10只🏢,取得红毛恶狼头领首级⛔。

任务进度👓:红毛恶狼(0/10)🌪;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🏈:云水山岗任务难度🎽:一星……

传说世界🏐,任务按照难度和奖励从低到高🆑,一共分为0-12个星级🏒。其中0星最低🎵,12星最高🏿。并且👁,每两个星级之间🐿,都还存在半星划分🎰,比如1星半🎺,难度和奖励都要高于1星🍯。

告别了大叔👬,我提着新手木剑上路了⛽。

云水山岗🍼,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🏪,直接向前再走一段路程便轻松到达♟。

这个时候🏮,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🌊。我一看红毛饿狼的属性🏏,顿时嘴巴微微张了张🐢。

【红毛饿狼】等级⬜:8生命🎬:250物攻🐆:10-48物防👄:6-25技能➿:撕裂⏳,对目标造成流血伤害⭐,持续时间8秒♎。

……

其实相比而言🏞,我目前6级便有4-101的高攻➡,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🍣。

只是🆚,我的物理防御才2-33🏍,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🃏。尤其是那红毛饿狼首领⛽,虽然暂时没有瞧见⚽,但却想来攻击肯定非常犀利🐛。

看了看目前155的生命🐕,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🏳,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍏。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🈲,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🎽。

不过👑,我也因此挨了它一爪🐥,立即损失14点生命👙。

“你丫个跑龙套的🌖,看我不剁了你🍧!”

我连续两剑挥下🌺,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🐛,接着最后一剑🍯,当场趁它还未反击之前🍡,将它打挂在地👪。

叮🏬!系统提示✊:“您获得了500经验🐻。”

叮⛪!系统提示🐝:“恭喜🎭!您的等级的得到提升🎀,特此奖励5点自由属性☔,可自由添加🏇。”

……

没得说🏖,升到7级之后的第一件事⏺,我便将5点自由属性分配🎧,陡然飙升到了4-109的物攻🐤。

再次对上红毛饿狼⏸,我已显得较为轻松🎢。直接三剑下去✂,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🐸,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币⛸。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🎞,可能会有狼皮的需求🍅。

数量🍦:1……

咧嘴一笑🏼,我很快调整状态🏄,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🎶,仍然没有离开〰。

一方面🍼,红毛饿狼首领还没刷新出来🍑。而另一方面🎠,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮♿,数量累计多了🎉,铁定能做裁缝张寡妇的任务🍜,并且还不会耽误升级时间🎓。

一举三得🎇,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🎱,我从7级升到8级🐖,物理攻击再次增添了8点♏,到了4-117的地步🐝。

这时候🏑,东面突然传来一声惊呼👒:“哇🍅!红毛饿狼头领⛷!橙色BOSS🌒!”

传说世界🌓,BOSS也有高等和低等之分⛹。从低到高🐻,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🌤,银色和金色区分🎣,一共9个等级🏻。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🐳,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🎂。

如今🌻,红毛饿狼头领是橙色BOSS🌆,想来至少都比赤色更为牛逼一些🏫。

听得这声惊呼👉,我不由迈开脚步👦,飞速冲了过去👓。

测试中的完美敏捷评分🎾,给了我很高的移动速度🏵,居然后发先至❤,第一个冲到BOSS面前🏼。

【红毛饿狼头领】等级🎠:9生命🐦:2000物攻🈁:20-78物防⛱:15-55技能👤:撕裂🌊,对目标造成流血伤害⛩,持续时间20秒⚡;怒之咆哮🐛,对目标造成眩晕伤害🈵,持续时间5秒👰。

……

一看那高达2千的血量⏯,我不由心底发懵🌅,暗道这BOSS有点棘手🆔。

不过🎈,云水山岗的玩家那么多♍,只要我能随时对BOSS发起进攻🍢,并且没有挂掉Ⓜ。那么🌉,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🉐。

“你丫个跑龙套的🎓!看我不把你搞死搞残♟!”我嘿嘿暗笑👨,抬手一剑汹汹挥了下去⛲。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🈯,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🏘。

一击过后🎿,周围很多玩家也刚好冲了过来🌠。这下子⏰,我们一群足足二十多号玩家➿,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🆗。

“靠🌸!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句⭕,但却依然狠命地挥动木剑🎻。

噗哧❓!红毛饿狼头领立即掉落12点生命👗。

与此同时🆗,其他玩家也纷纷效仿🍵,全部都希望自己可以打出更多的伤害🌬,夺得BOSS的归属权利🏍。

事实上👦,传说世界的怪物归属问题🌕,有一套很复杂和人性化的计算公式🆖。这要看初次攻击🆙、初次与再次攻击的时间间隔🏍、玩家是否中途离开地图🏟、玩家是否中途死亡⛴、伤害总值➰、最后一击⛱,等等等等🏗,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🈺。

反正🍭,这有很多方面的综合数据衡量🍈,才能做到公平公正👌,杜绝那些家族或者公会🏨,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🎙。

比如🐠,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🍈。而家族族长👙,则吩咐底下的成员将怪打残👮,不能杀死🏠。

这样的话👆,家族族长便能白白捡了便宜🎣,轻松而又迅猛的获取大量升级经验♊。

如果这么做🌭,在别的游戏之中或许可以🐭。但如今的传说世界🌦,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级⏳,然后把怪物的归属权利🍶,判给那些辛苦将怪打残的家族成员⛺。

而家族族长⛳,尽管他是最后一击杀掉怪物的人👒,可却丝毫得不到经验👎。

总之👉,传说世界的怪物归属问题🍽,我们玩家一般很难精准计算✖,除非情况变得简单明了才好判断⚽。

就像现在🐿,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🏣,其实属于比较复杂的一种👛。

虽然⚡,我的移动速度飞快🌬,以至抢下了第一次攻击🐮。但是✔,如果我隔岸观火不再进攻➖,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🌛。

所以说👔,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🐰,我也没有例外👀,根本不顾生命多少🅰,手中木剑狠命地斩下-

46🍜!-

38🈚!-

58🍏!

我的高攻属性🏮,给我带来了诸多便利🍙。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🎂,我是在场玩家之中最高的一个⚓。甚至🌭,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🍁。

于是⚪,我便自然可以预测BOSS的归属🌱,绝对是我风流秀才无疑🏍!

这让我欢喜不已🌟,同时也很邪恶地催促🏣:“快🏿!大家快杀🌰!说得好🈵,人多力量大🌆,咱们把BOSS搞死搞残🍜!”

“杀啊🏖!”

“干啊🐉!”

“削啊🍕!”

周围玩家如同打了鸡血🌡,根本不在乎他们自己的生命还有多少🍥。哪怕⛅,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🐡,后面也有玩家前仆后继的顶上🏨。

尽管红毛饿狼头领的属性🌇,相比我们任何一人都强➖,而且生命也非常之高🌕。然而🐮,在人数的堆积之下🐥,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🐇,轰隆倒在了地上🎡。

“爆了👜!”

“爆了🎑!”

就在一声声惊呼的伴随之下🏀,我沐浴在一阵金光之中🏥,只觉浑身暖洋洋的⤵,好似充满了无尽力量🍬。

叮🍹!系统提示👲:“恭喜⛺!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领👐,特此奖励银币+5🌋,声望+20🌤,升级经验+2000🎃。”

叮🌽!系统提示🎡:“恭喜🏪!您的等级得到提升🌂,特此奖励5点自由属性🏴,可自由添加🐡!”

……

刹那间🅱,系统奖励的升级经验虽然只有2千⛔,但那红毛饿狼头领本身的经验🍽,可谓非常丰富⭐。

一下子便让我从8级升到了9级🐨,实力大涨🎣,物攻4-125点🌪。

同时🎅,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🎦,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🏟。

不过🅿,人多的时候力量虽然大👜,可却坏处也有不少🎉。

就比如现在🌘,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了👠,纷纷眼红地踩住物品🐏,希望拖延时间🐈,等到可以拾取的时候占为己有🐏。甚至🏒,有人没法踩到装备🎬,都已经从之前的战友转为敌人🎅,霎时PK起来👂。

传说世界规定🏝,怪物爆出的物品和装备🍟,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🍺,6分钟后自动消失不见♊。

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