这里是道长的科普频道❇!
正文里🐶,我们的主角王崎第二次使用的金手指♐,是来自地球的大数学家大卫·希尔伯特的希尔伯特空间🎣。
由于不想再正文水字数🐮,所以贫道将这个数学方法的科普贴在这里🏣!有兴趣的书友不妨进来一看哦~
阿尔伯特空间并不是确实存在的🏵,而是抽象的🏑、用于演算的工具✅,即相空间⏰。
每个读过中学数学的朋友应该都建立过二维的笛卡儿平面🍈:画一条x轴和一条与其垂直的y轴🏵,并加上箭头和刻度【也就是通常所说的平面直角坐标系】🐃。在这样一个平面系统里🌖,每一个点都可以用一个包含两个变量的坐标(x,y)来表示👅,例如(1,2)👄,或者(4.3,5.4)🎡,这两个数字分别表示该点在x轴和y轴上的投影🆔。当然⛪,并不一定要使用直角坐标系统☔,也可以用极坐标或者其他坐标系统来描述一个点♈,但不管怎样👬,对于2维平面来说🏣,用两个数字就可以唯一地指明一个点了🍩。如果要描述三维空间中的一个点🍎,那么我们的坐标里就要有3个数字👰,比如(1,2,3)🎚,这3个数字分别代表该点在3个互相垂直的维度方向的投影🌙。
让我们扩展一下思维🎩:假如有一个四维空间中的点🆗,我们又应该如何去描述它呢?显然我们要使用含有4个变量的坐标🏡,比如(1,2,3,4)👘,如果我们用的是直角坐标系统🌫,那么这4个数字便代表该点在4个互相垂直的维度方向的投影🐅,推广到n维🃏,情况也是一样🈯。诸位大可不必费神在脑海中努力构想4维或者11维空间是如何在4个乃至11个方向上都互相垂直的🅾,事实上这只是我们在数学上构造的一个假想系统而已🎟。
我们所关心的是🎶:n维空间中的一个点可以用n个变量来唯一描述🍼,而反过来🎏,n个变量也可以用一个n维空间中的点来涵盖🐾。
现在让我们回到物理世界🍨,我们如何去描述一个普通的粒子呢?在每一个时刻t🎄,它应该具有一个确定的位置坐标(q1,q2,q3)🌠,还具有一个确定的动量p🐫。动量也就是速度乘以质量🏜,是一个矢量🍀,在每个维度方向都有分量🐭,所以要描述动量p还得用3个数字➡:p1🐹,p2和p3👓,分别表示它在3个方向上的速度⏳。总而言之⏫,要完全描述一个物理质点在t时刻的状态🐑,我们一共要用到6个变量⛷。而我们在前面已经看到了⛅,这6个变量可以用6维空间中的一个点来概括🅿,所以用6维空间中的一个点🐸,我们可以描述1个普通物理粒子的经典行为➡。我们这个存心构造出来的高维空间就是系统的相空间❕。
假如一个系统由两个粒子组成🏠,那么在每个时刻t这个系统则必须由12个变量来描述了🐗。但同样🐈,我们可以用12维空间中的一个点来代替它👂。对于一些宏观物体🏩,比如一只猫⛺,它所包含的粒子可就太多了🎥,假设有n个吧🈲,不过这不是一个本质问题🍬,我们仍然可以用一个6n维相空间中的质点来描述它🍜。这样一来♏,一只猫在任意一段时期内的活动其实都可以等价为6n空间中一个点的运动(假定组成猫的粒子数目不变)🌂。我们这样做并不是吃饱了饭太闲的缘故👑,而是因为在数学上⌛,描述一个点的运动🏄,哪怕是6n维空间中的一个点🌬,也要比描述普通空间中的一只猫来得方便⌛。在经典物理中🎢,对于这样一个代表了整个系统的相空间中的点🏚,我们可以用所谓的哈密顿方程去描述👖,并得出许多有益的结论🐠。
——部分选自曹天元《量子物理史话》
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