高飞在木桶上原地转身👜,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🍩,同时红着眼睛挥舞双拳👊,捶打胸膛🎨,口中发出野兽般的怒吼🎒,像一只愤怒的大猩猩👓。

  “狂战士”发狂的模样🌩,半兽人狱卒见的多了🏼,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🐑,倒是挺稀罕🏉。

  狱卒摸着下巴🐡,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🐌,眼中流露出一丝疑惑⛹。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸⏳,被狱卒看出破绽🐫,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🍫,他也不必再用吼叫声遮掩了🐹,便从木桶上跳下去🏵,冲到牢门跟前🎊,冲着狱卒挥拳咒骂🍟。

  “绿皮杂种🌤!敢不敢打开牢门🍇,像个真正的男人那样🌓,跟老子一对一单挑🐼!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🐃,不过很快又克制住怒火👬,没有中他的激将法🐫,阴沉着脸👡,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发❎,直到对方“狂暴”消退🍵,面露疲态🍦,这才狞笑着取出吹筒👛,对准他的胸膛吹出一发毒箭👔!

  高飞中了毒箭🐥,故意向后跌倒🎲,摔倒在木桶旁🌼,双手抱住木桶🌡,挣扎着想爬起来🎲。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🍊,扣除2点生命值也在意料之中🐃,然而麻痹感并不像上次那么强烈🏢。

  正纳闷的时候👛,高飞收到系统提示🍡,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🌭,成功压制住体内的毒素🍚。

  高飞心中窃喜🌈,却还是装出毒发的样子❤,抱着木桶痛苦呻吟✏。

  这时星盘发来系统提示🏍,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🍆,豁免难度(DC)10⛲。

  通过检定🐚,就能成功瞒过半兽人狱卒🌎,使他意识不到自己正在伪装中毒🐹,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🍰。

  巴萨卡自带三项技能⛸,“驯兽(感知)”🐯、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”👛,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🏌,他都不擅长🍔,无法获得技能对应的熟练加值👍。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🏴,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点👠。

  1级力竭状态下属性检定劣势⛩,双骰取低即为8点🐈,再算上2点魅力修正🌇,刚好通过检定☕,成功骗过狱卒🌀。

  半兽人没有觉察到什么异常🌮,打开牢门走进来⏰,抬脚踩在巴萨卡背上✏,右手高高举起钉头锤〽,左手指着木桶🍔,恶狠狠地说♎:

  “小子🐶,你闹够了吧?”

  “听好了🏓,老子接下来先要狠揍你一顿🈸,然后在那个桶里拉屎🏥,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净⭐,否则今晚还有你好受的🎚!”

  我去尼玛的🏔!

  高飞怒从心头起👩,反手抓住狱卒脚踝🌲,顺势翻身🏧,将这个绿皮杂种掀翻在地🌦,砰的一声👩,一头撞翻木桶🐿!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🐡,仰面朝天跌倒在地👞,额头撞得肿起大包🏴,一时间眼冒金星🍁,神志不清⛵。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶➿,拔出木塞⏳,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🎥,当场烧瞎他的眼睛🐰!

  狱卒本能的掩面惊呼🏮,还没来得及提高嗓门呼救➡,蛮族王子就像雄狮猛扑过来⏰,骑在他身上🍘,用缆绳死死绞住他的脖颈🏡,双臂发力紧勒🐢,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🍰。

  半兽人狱卒双目已盲🎢,面孔被腐蚀的惨不忍睹🌈,张大嘴巴🍞,伸出舌头🍨,艰难吸气⌛,拼命扭动身躯🍲,试图摆脱压在身上的巴萨卡🌅,却是徒劳🍝,不出几分钟就被绞索勒得失去意识⏪,口吐白沫🆒,裤裆也湿了一片✂。

  高飞继续发力紧勒🏍,直到狱卒面皮发紫🌄,心跳终止🅿,这才松手✏。

  系统发来提示🆗:成功击杀半兽人狱卒🏵,获得100点经验值(XP)🏃。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫⏸,早就见惯腥风血雨👊,杀人如同吃饭喝水一般平常⏰。

  高飞凭依在他身上⬅,多少也会受到宿主的心态影响☔,明明是第一次亲手杀人🐑,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🏃。

  只有具备了这样的心理素质🏮,将来在现实世界中面对敌人时✝,才能面不改色地痛下杀手🍼。

  高飞长舒一口气🐏,拖着疲惫的身躯来到窗前👕,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏⛏,奋力一扯🌳,连根折断👟,敞开的窗口🏵,足够他侧身

  钻出去⚓。

  通往自由的窗口已经敞开🎃,但是高飞反而不急着离开⏱,转身回来搜索狱卒的尸体🐝,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲⚓,一柄钉头锤⏱,一支匕首🏜,还有吹箭♓、打火石和牢门钥匙🍗。

  高飞穿上皮甲✖,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🎊,望向敞开的牢门⏪,不由冒出一个念头🌩。

  自己与狱卒搏斗期间👢,没有其他人过来查看🌍,由此可见这间牢房的看守不算森严♍。

  现在的时间差不多是凌晨两点➖,除了被自己勒死的这个狱卒🍈,牢房门外应该没有别的看守🌂,反正身后已经有一条退路♏,要不要冒险从正门出去🌜,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🅰,多赚点经验值和战利品🏹。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏👂,自己就是写奇幻小说的⬜,线下也经常跑团☝,根据自身经验🍠,觉得“越狱”这样的剧本桥段🉑,若想避免流于俗套✊,得多设计一些变数〰。

  玩家翻窗越狱固然可行🌙,如果勇于冒险🎤,趁着夜色深沉👦,从正门溜出去应该也行🏊。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🈯,通常来讲🎩,角色在解决问题的时候越是跳出常规🍿,不走寻常路🌇,越能获得更多的收益🎨。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏⏺,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径✨。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏⛰,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🐌,先用星盘存了个档🐕,好在存档不需要消耗能量🍙,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🍇。

  五分钟后🆔,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🏴,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧👀,事实证明此路不通🏹。

  走廊对面就是监狱的饭堂🐩,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🎞,下场可想而知……

  半夜三更的🐜,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🌊,觉得游戏设计的不合理🐄,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘🐧。

  然而查询过星盘新收录的词条🎩,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🅱。

  这些绿皮畜生天性畏光🐭,习惯昼伏夜出♊,现在这个钟点❌,正好是兽人们的晚餐时间🎧,难怪齐聚于饭堂⛪。

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