从6级到7级🎾,需要整整2万的升级经验✨。而一只荒野恶狗的原本经验才200🐒,尤其是我6级杀5级的怪⛷,更是削减了50点🐠。
我见还差500经验便要升级⚽,于是很快有了升级后更换地图的想法🆒。
这时♑,突然有人从背后拍了我一下〽,怯生生道🐄:“这位年轻的勇士🍭,看你杀那荒野恶狗很轻松♏,我想你一定很强大✨,可以帮上我的大忙👚!”
回头一看🉑,我见是一个满脸胡子渣的大叔🏖,他身上破破烂烂打满了补丁🎭,透着一种岁月的沧桑感觉➖。
我心下暗想着任务主动上门🎹,肯定好处更多🍬,于是连升级也暂且放下道🍻:“大叔有什么困难?”
“哎🏷,最近野兽泛滥🍠,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🎨,这日子没法儿过了啊🈺。”大叔一脸苦闷🎨,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼♏,绝了后患👫,我一定好好回报勇士🈹!”
“呵呵🍤。”我贼笑地拍着胸膛⚡,“大叔放心吧🎧,助人为乐是我的本分🐇,回报神马的都是浮云🌳!”
“啊🐰,真不愧是传说大陆的冒险勇士🌐,心地真好🌋!”大叔听得两眼陡亮🎆,“这件事情就多多劳烦勇士了👔,回头你把红毛恶狼头领的首级割下👫,我一定请村里的铁匠师傅🎞,为你打造一柄上好的武器🎍,助你强大🌬!”
“哦?铁匠的武器?”
我心下突然一惊🆑。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🍌,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🎉,但那价钱最低也要1个金币🎖,根本不是我等新手玩家可以买得起的❔。
现在倒好⛽,只要割下红毛饿狼头领的首级🐳,就能得到一把铁匠打造的武器⛴,绝对要比新手木剑的攻击更高⏮。
于是干干脆脆🍬,我连难度也完全不顾🌤,满口答应🎷。
叮🍧!系统提示👓:“恭喜👭,您接受了铲除饿狼任务🎱。”
……
【铲除饿狼】任务描述🍂:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼♐。只要击杀了它们的头领👂,群狼无首之下必定作鸟兽散🍆,不敢再次为祸百姓⛰。
任务目标🈹:击杀红毛饿狼10只⬜,取得红毛恶狼头领首级🎠。
任务进度👯:红毛恶狼(0/10)🎤;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🌲:云水山岗任务难度㊗:一星……
传说世界🏂,任务按照难度和奖励从低到高🏄,一共分为0-12个星级🌚。其中0星最低♈,12星最高🌂。并且✉,每两个星级之间🈶,都还存在半星划分👱,比如1星半🌧,难度和奖励都要高于1星🎻。
告别了大叔🏇,我提着新手木剑上路了🎢。
云水山岗👚,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🏬,直接向前再走一段路程便轻松到达🌋。
这个时候🌞,云水山岗也有少量玩家正在杀怪❗。我一看红毛饿狼的属性⛩,顿时嘴巴微微张了张❣。
【红毛饿狼】等级🏤:8生命🎚:250物攻⛷:10-48物防🌯:6-25技能🍊:撕裂🍶,对目标造成流血伤害⚫,持续时间8秒🐫。
……
其实相比而言🏮,我目前6级便有4-101的高攻🐍,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🎸。
只是🐋,我的物理防御才2-33🏛,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🌇。尤其是那红毛饿狼首领🍟,虽然暂时没有瞧见♊,但却想来攻击肯定非常犀利➡。
看了看目前155的生命🆕,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🎥,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍁。
嗷呜……
毛发如火的饿狼痛声嚎叫🐽,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐬。
不过⛄,我也因此挨了它一爪🐿,立即损失14点生命⬅。
“你丫个跑龙套的🌙,看我不剁了你🌁!”
我连续两剑挥下🍄,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命⬜,接着最后一剑🐚,当场趁它还未反击之前🌅,将它打挂在地🎴。
叮🐋!系统提示🌇:“您获得了500经验🍣。”
叮♊!系统提示♿:“恭喜🐽!您的等级的得到提升🏹,特此奖励5点自由属性🍬,可自由添加⏩。”
……
没得说♎,升到7级之后的第一件事🐽,我便将5点自由属性分配🎩,陡然飙升到了4-109的物攻👪。
再次对上红毛饿狼🎰,我已显得较为轻松🐷。直接三剑下去🍫,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🌜,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币👞。
【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇⛪,可能会有狼皮的需求🍈。
数量🎹:1……
咧嘴一笑🐒,我很快调整状态⛹,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🏑,仍然没有离开🐈。
一方面🐍,红毛饿狼首领还没刷新出来🃏。而另一方面🎦,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🐠,数量累计多了🌟,铁定能做裁缝张寡妇的任务🎧,并且还不会耽误升级时间➗。
一举三得🐫,何乐而不为呢?
……
不知杀了多久🎰,我从7级升到8级🏽,物理攻击再次增添了8点🐻,到了4-117的地步✍。
这时候👮,东面突然传来一声惊呼🌟:“哇🍩!红毛饿狼头领🐁!橙色BOSS⛓!”
传说世界⛵,BOSS也有高等和低等之分🌑。从低到高👨,一般都按赤橙黄绿青蓝紫✉,银色和金色区分〰,一共9个等级👜。
其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS👑,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🆙。
如今🏭,红毛饿狼头领是橙色BOSS🌩,想来至少都比赤色更为牛逼一些🍃。
听得这声惊呼🐾,我不由迈开脚步⛩,飞速冲了过去🍂。
测试中的完美敏捷评分👙,给了我很高的移动速度🍑,居然后发先至♈,第一个冲到BOSS面前🏾。
【红毛饿狼头领】等级🎱:9生命🌨:2000物攻🐼:20-78物防👁:15-55技能🐆:撕裂🌋,对目标造成流血伤害❤,持续时间20秒♈;怒之咆哮⛸,对目标造成眩晕伤害⏸,持续时间5秒🌍。
……
一看那高达2千的血量🎂,我不由心底发懵🏁,暗道这BOSS有点棘手👣。
不过🍾,云水山岗的玩家那么多🈶,只要我能随时对BOSS发起进攻👜,并且没有挂掉🍆。那么⛺,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🌳。
“你丫个跑龙套的⚾!看我不把你搞死搞残🌄!”我嘿嘿暗笑✡,抬手一剑汹汹挥了下去⤴。
嗷……
红毛饿狼头领大吼🌾,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🎐。
一击过后🍒,周围很多玩家也刚好冲了过来🐬。这下子🌞,我们一群足足二十多号玩家🍴,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🍎。
“靠🌟!谁TM出手的第一击?”
有人愤愤喝了一句🐔,但却依然狠命地挥动木剑🌈。
噗哧♓!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🆎。
与此同时🌹,其他玩家也纷纷效仿⏳,全部都希望自己可以打出更多的伤害🍼,夺得BOSS的归属权利👞。
事实上🏃,传说世界的怪物归属问题🐤,有一套很复杂和人性化的计算公式🍃。这要看初次攻击🎖、初次与再次攻击的时间间隔🎉、玩家是否中途离开地图🅿、玩家是否中途死亡🍛、伤害总值🌴、最后一击🏝,等等等等❤,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断⬅。
反正🎀,这有很多方面的综合数据衡量🍶,才能做到公平公正〰,杜绝那些家族或者公会🎞,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🐇。
比如👜,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🐒。而家族族长🐆,则吩咐底下的成员将怪打残🍣,不能杀死🐌。
这样的话🎖,家族族长便能白白捡了便宜⛷,轻松而又迅猛的获取大量升级经验👠。
如果这么做🐓,在别的游戏之中或许可以🍑。但如今的传说世界👮,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🏣,然后把怪物的归属权利🐟,判给那些辛苦将怪打残的家族成员⛵。
而家族族长🏓,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🍤,可却丝毫得不到经验🏟。
总之✌,传说世界的怪物归属问题🐄,我们玩家一般很难精准计算👕,除非情况变得简单明了才好判断⚾。
就像现在👨,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🍺,其实属于比较复杂的一种⬛。
虽然🍫,我的移动速度飞快🐳,以至抢下了第一次攻击⭕。但是🍒,如果我隔岸观火不再进攻✡,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🐺。
所以说♿,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🌀,我也没有例外🉐,根本不顾生命多少🐵,手中木剑狠命地斩下-
46🌌!-
38🐿!-
58🐈!
我的高攻属性🌮,给我带来了诸多便利🎖。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🌩,我是在场玩家之中最高的一个🎁。甚至⤴,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻👑。
于是🍻,我便自然可以预测BOSS的归属🏺,绝对是我风流秀才无疑👛!
这让我欢喜不已🎣,同时也很邪恶地催促⛲:“快⬅!大家快杀🍻!说得好🌀,人多力量大🍐,咱们把BOSS搞死搞残🎓!”
“杀啊⏳!”
“干啊🎛!”
“削啊👊!”
周围玩家如同打了鸡血♎,根本不在乎他们自己的生命还有多少🍮。哪怕🍓,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场〰,后面也有玩家前仆后继的顶上🎱。
尽管红毛饿狼头领的属性🏅,相比我们任何一人都强♐,而且生命也非常之高🏆。然而🐱,在人数的堆积之下🌜,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🍲,轰隆倒在了地上🍐。
“爆了🌧!”
“爆了🏷!”
就在一声声惊呼的伴随之下👰,我沐浴在一阵金光之中🎷,只觉浑身暖洋洋的⏺,好似充满了无尽力量🃏。
叮👱!系统提示⛑:“恭喜🍂!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🐷,特此奖励银币+5🍘,声望+20🐧,升级经验+2000🐠。”
叮🐅!系统提示🍓:“恭喜⛑!您的等级得到提升👑,特此奖励5点自由属性🏚,可自由添加🀄!”
……
刹那间👜,系统奖励的升级经验虽然只有2千⚡,但那红毛饿狼头领本身的经验👗,可谓非常丰富🏆。
一下子便让我从8级升到了9级🎁,实力大涨🎎,物攻4-125点🎄。
同时🌽,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🏙,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成👕。
不过👏,人多的时候力量虽然大👆,可却坏处也有不少👭。
就比如现在🐆,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了⬛,纷纷眼红地踩住物品🍦,希望拖延时间🅾,等到可以拾取的时候占为己有⭐。甚至🍀,有人没法踩到装备🏽,都已经从之前的战友转为敌人♟,霎时PK起来⬅。
传说世界规定✋,怪物爆出的物品和装备🌱,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取❇,6分钟后自动消失不见🍇。
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