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第四百零七章 说实话也不现实

选手出场、ban/pick这些,自然不必多说。

LCS第一周的比赛,100T在蓝色方,而100T的对手GGS则是在红色方。

就ban/pick而言,教练ZIKZ跟prolly最大的区别就是,ZIKZ不会让自己的选手负重前行。

所以,除了中路的佐伊选择得有待商榷,其他位置都选择得并没有什么问题。

整个阵容,上单船长、打野酒桶,辅助女坦、ad女枪,就让人感觉阵容选择的还不错。

当然,GGS战队这边选择的阵容也不差,而且,敢于在第三手就拿出诡术妖姬。

那一定是对自己的中路相当自信了。

只能说开局,两队都对自己的阵容各有倚重。

100T的重点是保Codysun。

而且,女枪、女坦在LPL已经得到了认证。

至于GGS,则是依靠自己中路。

而且,因为中单是诡术妖姬这种位移能力十分不错的英雄,100T的酒桶其实是拿它没什么办法的。

双方阵容都选定后,比赛很快也就开始了。

GGS这边因为有辅助布隆,所以一级直接入侵100T野区。

而100T这边……

Meteos显然没想到,对方三人打红打得会这么快,还打算在对方偷自己红的时候,赶紧打一波F6。

然而,在打F6,把所有小怪都打到残血的时候,最后却竟然连一个小怪都没打到。

是的!

一分五十二秒。

Meteos一个补刀都没有。并且,他还帮助了对面GGS的打野Closer,直接红buff,F6,无缝对接。全部收下。

咳!

这开局就有点尴尬了。

毫不夸张地说,Meteos开局就直接崩了。

果然!

两分钟。

GGS的打野Closer在收下了F6以后,又直接越过中路兵线,去进攻100T上半野区。

两分二十四秒。

Meteos差点被GGS的打野Closer击杀在自己二塔前。

然后到四分钟。

GGS的打野Closer补刀21,而Meteos,则只有7,也就是说只打了两组野怪。

四分钟,只刷了两组野怪。

第一天的表现,这个GGS战队的打野Closer的表现,让秦昭雪都不得不觉得意外。

这也太强了吧!

再一看资料,这个人的id看着有点熟悉,好像在哪里见过,哦,原来是土耳其的,那难怪。

因为北美本土打野根本不会有这种表现。

接下来,Closer的表现也正如外卡赛区一般给人的印象,就是前期贼猛,越到后面,就越弱。

十一分钟。

双方在峡谷先锋打了一波团,在打了一波3:3的人头交换后,尤其是让Codysun拿到了一个一箭双雕后。

胜利的天平已经在缓缓地向100T倾斜。

当然!

这里也暴露出了一个100T的缺点。

那就是打野差距!

GGS的打野找机会什么的,都很积极,而反观100T,Meteos这一把打得就有点像小乐言了。

对方太灵活,酒桶不好开是一点。

主要是,秦昭雪也没看到Meteos有一颗carry的心。

只能说,虽然到最后,这一把的比赛100T最终还是赢了,但是,打野跟辅助的差距,已经在第一天的比赛中显现了出来。

100T相对薄弱的环节,便是打野跟辅助。

另外……

PapaSmithy的眼光真的挺不错的,现在100T的中单Ryoma的确潜力很不错。

别的都不说,光凭敢操作这一点,就比很多其他北美中单都要好。

不亏是曾参加过上一年季中邀请赛的人。

三十八分钟。

在GGS拿到四条小龙后,100T抢下远古龙,拿下大龙,最后一波结束了比赛。

整体来说,从控龙的数量,就可以看得出来,GGS一直占据着前中期的主动。

而100T能赢GGS,则是GGS自己失了智,在远古龙中,被Ssumday的船长大招炸了个爽。

其实一整场下来,100T都打得很被动,酒桶在野区基本上没有任何主动权。不过,最后赢了总比没赢要好,

就是有一点必须要注意的。

在本周比赛开始之前,GGS被认为是目前北美最被看好倒数的队伍。

也赢得这么艰难,这一点就不得不反思了。

首战结束后,不管怎么样,庆祝还是要庆祝的。

另外……

在来到场外的时候,秦昭雪也是被逮住做采访。

问最近都在干什么,诸如此类的。

而秦昭雪,也早就不是一开始加入LCS的她了,现在的她,在面对采访的时候,自信之余,甚至能够带上一点张扬。

当然,这种张扬并不是让人讨厌的那种。

而是,你能够明显地感觉到,她已经相当适应现在北美的环境。

相比起以前的冷若冰霜,现在,反倒有点阳光、以及平易近人。

这大概便是高冷的人的特点吧。

其实越是高冷的人,越好相处。

这些也就不多说了,比赛结束后,PapaSmithy也是有来问过秦昭雪对今天比赛的看法。

秦昭雪也是表示,一场比赛并不能代表什么。

尤其是,今天土耳其打野Closer的开局太顺了。

不过……

有一点还是十分值得安慰的,Ryoma有可能会成为100T的明星。

只能说,100T捡到宝了。

当然了!

有一些话,秦昭雪却是没说的。

相比起LPL场均三十分钟出头的结束比赛的时间,LCS普遍接近四十分钟才能终结比赛,这也表明了,LCS赛区跟LPL赛区差得不是一点半点。

秦昭雪也有想过这种现象背后的原因。

第一,LCS赛区的打野都很混。缺乏开团的勇气,以及能力。

第二,也是当前版本导致的。虽然当前版本增加了一条远古龙作为终结比赛的筹码,但是这也导致了很多队伍就硬拖,甚至即便拿到了远古龙之后,都要把远古龙buff拖过去。这在其他赛区,你基本上是不可能看到这样的情况。

LCS赛区对版本的理解,明显有些落后。

但有什么办法呢,选手的实力就那样。

你开不起团,也没有办法不是。

反正,LCS因为赛制改革,春季赛已经不算积分,也不影响进世界赛。

那就慢慢来吧。

毕竟,一上来就要求五人必须要有夺冠的实力,说实话也不现实。

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